從新遊戲放出消息後,它的題材就吸引了不少玩家的關注,還有仁王系列製作人的參與可以說是將作品的期待值拉滿,為了方便大家對遊戲風格有所了解,這裡給大家整理了卧龍蒼天隕落玩法風格及難度簡單介紹,一起來看下吧。
玩法風格及難度簡單介紹關於玩法風格
雖然卧龍玩法上看起來有點像是光榮的真三國無雙,但其實它的整體玩法和遊戲風格更類似於仁王。
關於遊戲難度
在難度方面,毫無疑問,卧龍將會是一款難度極高、操作要求極高的遊戲,但製作人們已經設計出了一些新的系統來處理這種難度。
關於新策略機制
他們將會帶來魂系遊戲的全新策略玩法,有趣的是,遊戲中會有一個機制:敵人擊敗了玩家以後,可以獲得一些道具物品獎勵,從而增強自己。
製作人希望創造出一種以「逆境」為主題的策略玩法,通過擊敗強大的敵人,你可以獲得一些物品獎勵,然而同樣的機制也適用於敵人,敵人殺死你以後也會得到物品獎勵,所以每次當有人(敵人或玩家)死亡後,力量之間的平衡就會發生變化。
以上就是關於卧龍蒼天隕落玩法風格及難度簡單介紹,目前遊戲中文官網及steam頁面均已上線,感興趣的玩家可以多多關注下遊戲的相關信息。