騎士精神2

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《騎士精神2》刺青是什麼?刺青與擊殺機制解析

  游戲中有些術語詞有些玩家一直是迷迷糊糊的不太了解,比如刺青、擊殺等相關數值,部分網友不知道是怎麼計算出來的,有玩家根據自己的理解進行了簡單的總結,一起來看下玩家“彳亍卬”總結的這篇騎士精神2刺青與擊殺機制解析吧。

刺青與擊殺機制解析

  首先,先解釋下連殺和連續擊殺的含義,連續擊殺是指在一定時間內連續擊殺敵人,而連殺是指一條命內總共擊殺敵人。

  擊殺是怎麼判定的?

  游戲中真正的擊殺數據並不是積分表中那個“擊殺”的數值,積分表中的“擊殺”數值其實是你將敵人擊倒的次數。

  而“刺青”(游戲翻譯錯誤)則是你將敵人擊殺和助攻的次數總和。

  擊殺在游戲中你擊倒對面就會數據加一,無關對面是否死亡,這點大家可以自己去印證。

  刺青則會在你擊殺對方或助攻時數據加一。

  而一擊必殺(對方不出現倒地狀態),會使兩項數據都加一。

  真正的擊殺數據包含一擊必殺(直接擊殺對方,敵人不出現倒地狀態)和補刀(擊殺倒地的敵人),而連殺和連續擊殺的獎勵機制所依據的數據便是這真實擊殺數據。

  具體的演算法就是“刺青”減去助攻數,就是你真實擊殺數據,實際上真實擊殺數據與積分表中“擊殺”數據不會相差太大,大概就是-3~3浮動。

  游戲中擊殺加分其實分為兩段,擊倒50分,擊殺50分。(助攻另算50分,助攻條件是至少蹭到對方50傷害)。完整擊殺(上述的一擊必殺)直接加100分,實際就是直接統合了擊倒(50),擊殺(50)兩個過程。100分的擊殺會同時使積分表中“擊殺”(其實是擊倒),“刺青”(這裡是擊殺)數據加一。

  連殺是每五次擊殺額外加50分疊加,如五殺額外加50分,十殺額外加100分,十五歲額外加150分…以此類推,最高到30殺,變態殺戮+300分,此後這一條命不再享受連殺額外加分。

  需要注意的是游戲中某些意外死亡(如被任務中安置的炸彈炸死)雖然不計入積分表死亡數據但依然會中斷連殺的計數,導致又得重頭再來,得不償失。(任務死亡不同於環境死亡,環境死亡要麼算自殺,要麼算他殺,都會計入積分表死亡數據,毫無疑問會斷掉連殺)

  而tk導致的積分表數據變化則有所不同,擊倒隊友-100分,不會使“擊殺”“刺青”數據出現變化。擊殺隊友(包含兩種情況,一直接擊殺:隊友不倒地,直接死亡,二隊友倒地時反補擊殺。兩種情況沒有區別)-75分,會使“擊殺”數據減一。

  以上就是關於騎士精神2刺青與擊殺機制解析的相關介紹,簡單介紹了擊殺的一些相關計算方法,希望對大家更好的體驗游戲有幫助。

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