太閣立志傳5DX角色生平描述詳細效果一覽。不少玩家可能還不太清楚遊戲中個人界面中的生平描述里都是什麼意思?下面小編帶來具體的介紹,有需要的小夥伴可以參考。
太閣立志傳5DX角色生平描述講解所屬,所屬勢力的名稱,因身份不同有不同的描述,武士以大名的姓氏命名××家,忍者是以忍者里命名的××眾,海賊是默認的××水軍,商人是默認的或者自立後自己取名××屋。
據點,所屬上司的所在地,如××城、××里、××砦、××町。如果向上司辭官,則出現在前據點所在國的町里。
上司,謀求仕官、奉公等的對象。
與當主的關係,直接去當主那裡求官是當主的直臣,去當主的屬下求官是當主的陪臣,由當主分配到據點主手下做官,是當主的寄騎。當主不能處置陪臣。
俸祿,城主或同等身份以下的身份,依據身份的高低,每個月有5~100貫入賬。手下的俸祿是由上司發放,因此手下的俸祿之和不可超過上司的俸祿。取得據點主的身份沒有俸祿,但可以隨意支配軍資金。
功勛,四種功勛分別是四種職業完成主命,根據完成度給予的。獲得更多的功勛值才能提高身份。
所屬流派,武藝師傅,向擁有[印可]的師范申請入門,師范的流派即為所屬流派,該師范即為武藝師傅。或者取得[劍豪][槍達人]或更好的稱號,自己開創流派。
裝備武器,裝備防具,獲得更好的武器、防具,可以點選[貴重品],選中該武器,執行[裝備],在個人戰中有更好的效果。
名聲、惡名。因人物的各種行為引起其他人物的看法,從而對該人物產生影響。一般來說,需要名聲高、惡名低。
統率、武力、政務、智謀、魅力。人物的五維屬性,影響學習技能時小遊戲的難度,非主角則主要影響學習技能的上限。
足輕等技能,影響完成任務的效果。
貴重品,可以查看擁有的貴重品。
卡,可以查看已經獲得的各類除人物之外的卡片。
道場,開有道場的話,可以查看道場的各種情報。
除了以上可以看到信息之外,登錄新武將或編輯武將的時候還有其他信息。
壽命,人物活到相應壽命的時候會比較容易生病。
死因,分病死與戰死,病死的更容易生病。
出生,分為源氏、平氏、藤原氏、其他。影響統一後正一品的官職,源氏是征夷大將軍,平氏是太政大臣,藤原氏和其他是關白。
武具,個人戰時使用的武器。除主角外,其他人物都不會更換武器,即便擁有武力值加持的武器也不會裝備,只是人物屬性有所增加。
性情、精神、主義、行動、情義、物慾,影響與主角的互動,如性急的人往往不喜歡喝茶,物慾貪心的人送財寶效果更好。
野心,野心高的手下更容易慫恿主角謀反,如果野心高、不重情義的人做城主國主,往往容易謀反自立。
喜好,分為武具、書物、藝術品、南蠻物,贈送相應的貴重品會提高更多的親密度。
飲酒,分為滴酒不沾、普通、嗜酒如命,往往出現在據點所在國的町上的酒場里,請喝酒會提高親密度。
仕官,分為只限武將、武將以外優先、全職種、沒那個意思。影響[勸誘][延攬]的效果。武將以外優先,基本上不做武將。沒那個意思,則不會從事任何職業,個別人物需要更苛刻的勸誘條件。
妻性格,影響登錄的女性新武將求婚條件和婚後與妻子互動的各種劇情。
相性,隱藏屬性,主要影響提高親密度效果、勸誘延攬效果、好友前來學習技能、野戰時的連攜攻擊。新武將如果指定父親,則與父親擁有一樣的相性,不指定的話,則都是十。
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