《鬼玩人遊戲》人類陣營怎麼玩?人類陣營戰鬥技巧分享

  鬼玩人游戲人類陣營怎麼玩?許多小夥伴不知道人類陣營該怎麼玩,如何與惡魔陣營對抗,下面小編就帶來鬼玩人游戲人類陣營戰鬥技巧分享,一起來看看吧。

鬼玩人游戲人類陣營戰鬥技巧分享

  處決

  當目標處於失衡狀態時(平衡條被破壞),目標頂部會出現進行處決的按鍵提示,注意懸停在提示上方的紅色骷髏圖標,此圖標表示處決可以擊殺目標。當使用處決技擊殺敵人時,它們掉落道具或彈藥的幾率會增加。

  若沒有出現紅色骷髏圖標,依然可以使用處決技,此時的處決能夠對目標造成巨大傷害,但無法擊殺目標,處決技結束後目標的平衡條會重新填滿。

  無論什麼情況下,按下處決技的按鍵後都會打斷當前正在進行的動作的動畫,並在處決動畫的期間進入無敵狀態。這也是按照玩家習慣常說的“無敵幀”——即使這個無敵的時間可能有整整1秒,這在戰斗中是非常有用的。

  在整個終結動作的期間,角色不會“時停”,也就是說耐力會與平常一樣繼續恢復,光環效果和被動能力會持續生效和觸發等等。

  使用處決技能夠讓倖存者在長時間的戰斗中得到短暫的休息機會,甚至可以在危急關頭利用處決期間的無敵來保命——輔助隊友也許就需要這短暫的1秒來等技能CD或加血。當然處決也盡量優先選擇能直接擊殺的目標,來獲得最大收益。

  閃避

  閃避是本作中最為有用的動作之一,在戰斗中更不應該被忽視掉。對於剛剛入門的萌新來說,閃避不僅可以躲避攻擊,還具備“無敵幀”,這就意味著可以利用閃避的無敵幀來躲避爆破狂戰士造成的爆炸傷害。某些特定的倖存者角色在成功避免攻擊時還會觸發特殊的閃避能力。

  閃避還可用於在近戰連擊中取消後搖和多餘動作動畫。通常情況下近戰攻擊的每一次揮擊都會在下一擊開始之前完成,但若在近戰攻擊的一擊之後立刻閃避,就能取消攻擊動作後搖,並立刻發動下一次近戰攻擊。

  這樣可以提高造成傷害的效率,等於說能在與之前相同的時間內造成比之前更多的傷害。當然想要熟練運用此技巧的話,建議在前期優先升級角色耐力。

  提前進行瞄準

  這個技巧看上去似乎與近戰無關,但實際上是有影響的。在遊玩時倖存者玩家可能會很快注意到,當手持近戰武器時想要使用槍械,瞄準就需要很長時間,因為角色的動作必須先收起電鋸或鋤頭然後再拔出槍。

  處於這個原因,建議倖存者玩家,尤其是獵人角色,在戰斗結束後預先用槍瞄準一次,這樣就可以在下次需要切換武器前更快射擊。此時按下近戰攻擊也能立刻拿出近戰武器,帶著槍四處跑並沒有任何不利之處。

  瞄準在近戰戰斗中還有另外的用途,幾乎可以算是BUG了吧。像閃避一樣,瞄準也可以取消動作後搖,在每次近戰攻擊之間輕按瞄準鍵,即可快速發動近戰攻擊。與閃避不同的是,通過這種方式可以在不移動或不消耗耐力的情況下來取消攻擊後搖,並且可以加快揮擊速度。

  當然這種近戰技巧是否要在正式游戲中使用需要酌情考慮,看起來很強,實際上也很強,但鑒於本作的MMR系統,利用這種類似的取消後搖技巧會匹配到難度更高的對局當中。若此時還沒有掌握基本的游戲流程和對局策略,也無法為勝利帶來更多的優勢。

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