我的世界22w19a更新了什麼?近期遊戲上線了全新的更新補丁,很多小夥伴可能還不清楚更新了什麼吧,今天小編給大家帶來我的世界22w19a版本更新內容一覽,快來看一下吧。
我的世界22w19a版本更新內容一覽命令格式
/locate加入了poi子命令,用於定位興趣點,此命令的語法如下:
/locate poi poi:興趣點的命名空間ID或興趣點類型標籤。
/place加入了template子命令,用於在指定位置上按結構文件放置結構。
聊天
伺服器現在可通過伺服器選項啟用聊天預覽功能。
啟用後,客戶端的聊天框上會出現一個由伺服器控制的預覽界面,顯示消息發送時的樣子。
伺服器可以利用其預覽應用了樣式後的消息,例如表情或聊天顏色。
即便尚未確認發送,聊天預覽也會將已鍵入的內容發送到伺服器上。
伺服器隨後會實時返回應用了聊天樣式的預覽。
這使得伺服器可以在使用動態消息樣式的同時,對聊天內容簽名。
玩家進入啟用了聊天預覽功能的伺服器時會顯示一個警告界面,這個界面可在聊天設置中完全禁用。
動態聊天樣式也可以由伺服器控制,盡管只有在啟用聊天預覽時才會簽名。
客戶端可通過聊天設置中的“僅展示已簽名的聊天”選項,設置為僅顯示被簽過名的原始聊天消息。
選項
加入了“聊天預覽”聊天設置,用於啟用聊天預覽功能。默認為開。
加入了“僅展示已簽名的聊天”聊天設置,用於將客戶端設置為僅顯示被簽過名的原始聊天消息。默認為關。
options.txt
加入了chatPreview和onlyShowSignedChat。
生物
鐵傀儡和監守者
現在鐵傀儡和監守者只會生成在固體方塊上。
命令格式
/locate和/locatebiome合併至新的/locate命令中:
/locate改為/locate structure。
/locatebiome改為/locate biome。
興趣點類型
移除了unemployed和nitwit。
修復
玩家頭頂上有方塊且處於潛行狀態時,玩家不能從方塊邊緣跳下。
幽匿感測體會一直檢測到來自被充能的大型垂滴葉的振動。
由青蛙卵孵出的蝌蚪會在相鄰的方塊內生成。
青蛙經常會被卡在睡蓮下。
監守者被干擾時,其嗅探過程仍會繼續。
監守者會在距離玩家較遠處消失。
遠古城市可與廢棄礦井交錯生成。
監守者被烈焰人火球擊中時不會被激怒。
監守者的“監守者:迫近”音效未被使用。
監守者會不再追逐其剛咆哮過的目標。
監守者發射音波時不會轉到音波發射的方向上。
刷怪蛋刷出的監守者,其AI會突然不能工作。
監守者發射的音波不會對末影龍造成傷害,而只會造成擊退。
監守者可以生成在無碰撞箱的方塊中。
不像其他生物,監守者不能生成在1層高的雪中。
幽匿感測體和監守者可以檢測到玩家舉盾的動作。
監守者的遠程攻擊不再受遊戲難度的影響。
玩家死於監守者遠程攻擊時不計入監守者的擊殺數中。
監守者不動彈且不再與玩家敵對。
嘗試打開單人遊戲世界時,會出現“無效的個人信息公鑰簽名”提示。
載入包含拼圖方塊的區塊時遊戲崩潰。
監守者從地下鑽出時可被爆炸擊退。
使用/give @s goat_horn命令會獲得1個未注冊的山羊角。
java.lang.IllegalArgumentException: Name and ID cannot both be blank。
友好生物被監守者音波擊中而受傷時不嘗試逃離。
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