Apex英雄第13賽季更新內容有哪些?許多小夥伴都想知道Apex第13賽季具體更新了哪些遊戲內容,下面小編就帶來Apex英雄第13賽季平衡性更新內容一覽,一起來看看吧。
Apex英雄第13賽季補丁更新內容一覽新傳奇:紐卡斯爾
英勇守護者
多年來,紐卡斯爾一直守護著哈里斯山谷小鎮,使居民得以在小鎮里安穩棲身。現在,為了完成這個任務並繼續保護他的家鄉,他必須證明自己是一名不折不扣的英雄。在Apex 競賽中,紐卡斯爾可以在急救隊友時用「擊倒護盾」保護他們,甚至能將他們拖離險境。他可以使用「機動護盾」衝鋒陷陣,阻擋武器傷害並彈開投擲物;他的終極技能則可以豎立一道堅固的「堡壘護牆」。
被動技能:拯救危機
在急救的同時拖動隊友,並使用急救護盾來保護對方。
戰術技能:機動護盾
投擲能夠產生移動式能量護盾的可控無人機。
絕招:堡壘護牆
跳到隊友的所在位置或目標區域,然後重擊地面並建造堅固的防禦工事。
風暴點地圖更新
這是風暴點的首次地圖更新,我們的目標是增添新內容並改善地圖,同時避免移除任何東西。我們增添了全新的點位,是一隻被沖刷到海岸上、稱之為隕落巨獸的海怪。一個生物戰區,以及和人造建築物截然不同的改變,為《Apex 英雄》提供了獨特的戰斗體驗。除此之外,我們還增添了全新的PvE 功能:IMC 軍械庫,這是地圖上的四個戰略要地,且其位置會隨著冠軍賽的結果而有所變動。小心點,你會遇到一波波的幽靈戰士,但只要能存活下來,就會獲得專為你裝備量身打造的豐富戰利品。
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地圖輪換
救世主賽季的地圖輪換為風暴點、奧林匹斯和世界盡頭。我們還將移除較長的2 小時輪換阻礙。我們認為2 小時的時間太長,可能會讓一些人無法進行整場遊戲。
排位賽重新改動
《Apex 英雄:救世主》的升級版排位賽系統新增了掉段、入場費調整和積分系統翻新來獎勵團隊合作。目前的排位賽目標圍繞著團隊合作取勝,以及精準的技術與更良性的競爭。我們正在對這兩大核心項目進行大規模修改,讓玩家能專註在團隊合作及為勝利而戰,而積分會更準確地代表你的整體遊戲技術。
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平衡性更新
防禦型傳奇
防禦類不再會減少爆頭傷害
製造器輪換
平行步槍與長弓狙擊槍已移出,現在已經是地面戰利品了
暴走輕機槍與R-301 進入製造器
整裝金武器輪換
EVA-8、波塞克 複合弓、平行步槍、P2020、噴火輕機槍
頭盔加強
藍色頭盔爆頭傷害減免從40% 提升至50%
紫色頭盔爆頭傷害減免從50% 提升至65%
武器
克雷貝爾
爆頭傷害倍率從3.0 降低至2.0
傷害從145 降低至140
暴走輕機槍
換彈時間從 2.6 提升至3.1
略微增加切槍時間
L-Star
爆頭傷害倍率從1.75 降低至1.5
爆頭距離從64 米縮短至57 米
過熱冷卻時間從2.5 增加至3.6
略微增加切槍時間
專註輕機槍
傷害從16 降低至15
爆頭傷害倍率從1.75 降低至1.5
爆頭距離從64 米縮短至57 米
換彈時間從2.8 增加為3.2
掏槍時間從0.7 增加至0.8
收槍時間從0.65 增加至0.75
舉起槍的時間從0.55 增加至0.65
放下槍的時間從0.5 增加至0.6
哈沃克
改善了初始射擊時的後座力
雙發裝填器
已從地面戰利品與製作器組合中移除
莫三比克與和平捍衛者
四肢傷害倍率從0.8 提升至1.0
空投武器
噴火輕機槍又回歸地面戰利品了
獒犬霰彈槍進入空投
噴火輕機槍
傷害從19 降低至18
紫色與金色彈匣容量從55 減少至50
提升蹲下時的腰射擴散
移除槍管穩定器配件槽
爆頭傷害倍率從1.75 降低至1.5
爆頭距離從64 米縮短至57 米
換彈時間從3.2 增加為3.4
掏槍時間從0.7 增加至0.8
收槍時間從0.65 增加至0.75
舉起槍的時間從0.55 增加至0.65
放下槍的時間從0.5 增加至0.6
獒犬霰彈槍
縮小子彈分布
彈葯容量從6 減少至 4
後備彈葯為28
每發子彈傷害從11 增加至14
增加彈丸大小
射速從1.1 提升至1.2
小型護盾電池與注射器
小型護盾電池與注射器的刷新率已降低約18%
傳奇
蘭伯特
希拉的旋轉蓄力時間從1.75 秒降低至1.25 秒
強化掩體部署生命值從45 提升至120
強化掩體部署時間從4.25 縮短至3.6
瓦爾基里
無法繼續在天際俯衝啟動時自由旋轉
地圖
地圖邊界
在出界時將禁用下列項目:
傳奇技能
武器、投擲物及生存道具
治療道具(不會取消使用中的治療)
所有有效的被動技能(例如瓦爾基里的噴射背包)
世界盡頭
重新設計熔岩虹吸控制塔的窗口以集中視線
在熔岩虹吸的岩漿坑附近增加額外的掩體
纜車戰利品已經調整完畢。在其中找到高級護甲的幾率大幅降低。氣候試驗室和熔岩虹吸仍會是高級戰利品區
競技場價格調整
鋁熱劑
100 → 75
充能步槍
等級1:200 → 150
等級2:200 → 150
等級3:450 → 400
長弓狙擊槍
基礎:400 → 300
等級1:250 → 200
等級2:300 → 250
等級3:400 → 350
哨兵狙擊槍
等級3:400 → 350
波塞克 複合弓
等級2:250 → 200
等級3:300 → 250
三重狙擊槍
基礎:600 → 500
等級1:250 → 200
等級2:300 → 250
等級3:400 → 300
專註輕機槍
等級1:150 → 200
等級2:250 → 350
L-Star
等級1:200 → 150
哈沃克
基礎:350 → 400
汗洛
等級2:250 → 200
等級3:350 → 300
獵獸衝鋒槍
等級2:300 → 250
等級3:350 → 300
錯誤修復
修復班加羅爾煙霧中,玩家意外地對煙霧外的目標進行輔助瞄準的錯誤。
修復先前瓦爾基里在使用終極技能被擊落時無法使用跳傘塔的錯誤。
針對玩家蹲下時武器和準星在出現連線不穩定動畫的情況,修複電能衝鋒槍動畫。
修復在與充能塔互動導致異常動畫時,武器和配件掉落/切換的情況。
修復充能步槍傳說級皮膚「亞馬遜詛咒」,在向下瞄準位置時,武器的上端阻擋了鏡頭視線的情況。
修復玩家在使用製造器並在製造器界面出現前呼出他們的物品欄時,他們會放下武器並處於蹲下狀態的錯誤。
諸王峽谷
修復玩家在嘗試啟動瓦爾基里終極技能時可能會受阻擋的問題。
修複賽季追蹤器不再顯示玩家正在追蹤的賽季統計數據的錯誤。
修復哨兵狙擊槍能夠在跳躍時立即攻擊的錯誤。
Xbox One:修復玩家有時因為卡在「等待玩家」界面而跳過傳奇選擇階段的情況。
修復將敵方隊伍玩家擊倒,在被擊殺前該玩家便被處決的問題,此問題可能導致讓其他隊伍獲得擊殺獎勵
競技場
修復輔助手槍缺少加速裝填器的問題。
修復無法將終結技計入挑戰傷害的問題。
修復紫色進化護甲會透過關閉的補給倉、戰利品箱和命脈補給倉中發光的錯誤。
修復玩家在飛船上遇上死亡盒會被擊殺的問題。
修復玩家在向開啟的門投擲侵蝕毒氣罐時會被擊殺的錯誤。
密客
修復密客在部署無人機時,他的傳家寶(劍)卡在身體中間的情況。
修復在他使用「致命位元」皮膚檢視傳家寶時,會出現失去手部紋理的問題。
修復玩家能夠在釋放終極技能後立即召回無人機的問題。
修復密客使用傳說級皮膚時的錯誤,以及在受到幻象急救時,除了護目鏡外,看不到其他部位。
暴雷
修復了在水中使用暴雷戰術技能會出現音效過大的錯誤。
修復玩家在飛龍、暗碼士的無人機、戰利品無人機和羅芭手環上可加長龐然巨彈射程的錯誤。
地平線
修復地平線的終極技能會在玩家打開一旁的門時消失的情況。
幻象
修復經沃特森終極技能再生的護甲,會在急救時暴露隱身幻象位置的錯誤。
修復幻象的誘餌在玩家裝備道具時,沖刺速度會比手無寸鐵時更快的錯誤。
探路者
修復了玩家使用鉤爪抓住落地的戰利品球可能導致被高速甩開的問題。
全新自定義比賽系統
自定義比賽會取代先前的私人比賽系統。
自定義比賽遊戲質量改進:
使用者界面與設計改進。
自定義比賽現在會在遊戲後返回大廳時保存隊伍名稱與比賽設定。
比賽流程改進。
增加了新的啟動參數,讓觀戰者預先選擇觀看目標。
更新了觀戰者觀看隊伍時使用的色盤(地圖概觀+ 重點提要)。另外,還修復了先前在地圖概觀中看到的顏色重復問題。
在自定義比賽的匿名模式中,以獨特顏色更新隊伍被淘汰文字。
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