逃離塔科夫如何計算血量?逃離塔科夫這款游戲的血量機制和其他游戲完全不同,許多小夥伴不知道如何計算血量,下面小編就帶來逃離塔科夫血量機制介紹,一起來看看吧。
逃離塔科夫血量機制介紹首先我們先講一下塔科夫中人物的血量機制。這個血量極值和其他游戲是幾乎完全不一樣的:
一般人的血量被分為頭,左手右手胸,胃,左腿右腿這幾個部分,這幾個部分一般情況下單獨算血量。如果這個部位的血量為0,我們稱為“黑了”,也就是不能用常規的補血方法來回血了。
在戰局中,如果你的頭或者胸口直接被打黑了(出血流黑了不算),你會直接死亡。
如果腿黑了的話,你就不能跑步了。如果你吃了止疼葯,然後繼續跑步或者跳躍的話,你的全身的血量都會掉,也就是我們所說的傷害擴散。如果你的胃黑了的話,你的角色會不停的咳嗽(聲音非常的大),並且你的水分和能量會快速的流失。
然後我們再來講一下身體的狀態:
這里著重講一下新傷口和骨折。新傷口一般為治療完大出血之後出現,在新傷口出現後,如果你還是持續的進行奔跑和跳躍,新傷口將會重新變為大出血狀態。
骨折在游戲中是一個比較棘手的問題,因為骨折會導致疼痛和某些身體部位出現異常,就比如正常人都知道腿部骨折肯定是不能跑步的,如果你是手部骨折的話,你槍的後坐力肯定會直線向上升,並且用手干一切的事情都會變得更慢,比如換彈夾或者拿東西。
以上就是逃離塔科夫血量機制介紹的全部內容,對這款游戲感興趣的玩家可以多多關注游戲專區,我們會及時更新游戲的最新消息,希望對大家有所幫助。
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