盜賊遺產2為什麼這么難?許多小夥伴不知道盜賊遺產2為什麼難度這么大,其實這個問題很簡單,玩家需要對這個游戲有著清楚的認識和了解,下面一起來看一下吧。
盜賊遺產2游戲難度介紹游戲類型介紹:
作為典型的Roguelike游戲,《盜賊遺產2》最卓著的特點是其強大的隨機性,即便把它扔到同類游戲的角斗場里,它也仍然是最突出的那幾個。
簡單來說,每一局伊始,游戲會讓你在三種隨機職業中選擇一個,而從這里開始,每一局游戲的過程都是完全不同的。在大多數情況下,所有這些可選職業都附帶了五花八門的特質,有時不止一個。比如讓冒險之旅變成“黑白默片”,比如敵人死亡後會掉落炸彈,比如世界顛倒、“關燈”、角色變大變小等等,這些“Buff”或“Debuff”為游戲過程的娛樂性充分賦能,與此同時,伴隨它們出現的高收益也不會讓你感到那種不必要的困難,你總能在成長中收獲樂趣。
主要難受的地方:
有碰撞傷害,受傷後巨大的硬直,操作偏笨重,衝刺沒有無敵。
感覺是接近一種要穩扎穩打的慢節奏玩法,但是高台和平台跳躍和遠程彈幕又太多了,躲了這個中了那個。
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