戰地2042哪種飛行器最好用?游戲中目前總共有四種飛行器,每種飛機的玩法都各有特色,今天小編給大家帶來戰地2042飛行器玩法心得,感興趣的小夥伴快來看一下吧。
戰地2042飛行器玩法心得F35/Su57
這代的飛機一言難盡,25或30機炮都無濺射散步大且刮痧,兩個機炮射起來的視覺效果甚至沒有區別(懶狗DICE,4代3種機炮射起來區別很大),狗斗時導彈的效率比機炮高太多,兩邊基本是導彈互射,誰先手誰基本就贏了,F35還有作弊的垂飛模式,但su57有快修,可快修也不能讓你多吃一發導彈,所以其實也沒有什麼意義。解鎖只能靠摧毀載具,所以在20摧毀前沒有對地彈只能去狗鬥了,有時對面沒jet就只能用機炮給武直刮痧,很痛苦,但有對地彈後就爽起來了,因為AA太弱,都不怕地上有沒有AA,只要隔壁沒jet抓你就可以橫行霸道,雷達彈是這代唯二的對空的主動彈,AA車哭暈在廁所里,但威力較小,需要3發才能打下一台jet,同時對面也會放熱誘,所以盡量離近了射,這樣一般對面都沒時間放熱誘。最後解鎖的30mm炮推薦還是換上,狗斗短兵相接,決出勝負就幾秒鍾,爆發高優勢高些。
小提示:su57和F35狗斗時,F35垂飛可以急停反咬su57,但F35垂飛模式切換需要時間,su57超過F35後可以嘗試迅速拉高,垂飛時F35的駕駛員是沒有上方視野的,而且這代甚至沒有空中雷達,所以是時候表演一波皇牌空戰7米老頭的絕技了。
武裝直升機
又是一言難盡的載具,現在的環境逼得大家都飛天花板撈步兵,雖然覺得到時會削弱F2的機炮射程,但大家有沒有想過為什麼會這樣,4代人手線控筒子,沒有地圖上還有陶氏,步戰車有陶氏,武裝艇也有陶氏,更不要說還有TV蛋和主動彈,打個不動的飛機可謂是能百花齊放,沒人敢這么飛的,想活著,就要保持移動,速度永遠是你的朋友。這種高空無腦撈的打發,我自己也不喜歡,但是你這代可沒有ecm,沒有高空低飛換速度,沒有貼地免鎖,你就是叫個再厲害的武直高手,在這代那幾張空曠的地圖像以前那樣飛他也要翻車。
武直間內斗也沒有了炮手的TV對射,陶氏的糟糕機動導致飛行員也難以甩導彈到對面,阻尼射一發就震一下,我都不知道是bug還是故意為之,射擊時每射一發就要重新微調,導致現在大家內斗基本就是無腦拉高讓炮手射,自己用空對空導彈射,感覺比4代的內斗少了許多樂趣和技術操作。
發完牢騷,還是回到配件上,火箭上選擇就很沒得選,智慧打載具好打,但要離近了才能鎖,拉跨的射速難以爆發和反步兵,就這要拉近了才能鎖就很不適合現在的人手毒刺的大環境,阻尼中規中矩,可打步兵可反載具,相較b測但削弱了對載具的濺射,重型載具如果不直擊基本沒有傷害,加上一發就震一下的設定,難以將全部輸出快速打出,70mm反步兵火箭是小鳥默認的火箭,那麼我為什麼不玩小鳥呢?這個火箭打載具比較刮痧,所以還是推薦阻尼,如果是毛子的武直可以用它獨有的30mm機炮和炮手一起撈爆,但這30炮有射程限定,過遠會直接消失,不過和對面武直內斗時會非常強力。次要武器上如果做好了要對空的想法還是帶空對空比較好,陶氏對面稍稍做點機動就打不著,效率低下,對地還能用陶氏打打,用空對地導彈就意味著你要低飛,相信我,你不會想低飛的。
小提示:這代武直的降落需要非常非常慢,否則會扣血,3台直升機里就它有這毛病,幾次殘血想降落維修都被地板碰瓷,所以一定要小心,如果想和炮手一起對地打同一目標,盡量讓目標在準星或準星下方,炮手看不見你準星以上的東西,低飛打時如果被鎖定就要開始思考跑路了,不要等放了熱誘後在想,你可不是小鳥,毒刺彈道大幅加強,B測的甩尾躲導彈已經不適用,潤就完事了。
運輸機
這代運直就很有意思,毛子和美帝的兩台差別巨大,各有千秋,美帝的魚鷹噴射模式沖點或逃跑是真的快,但垂飛時的機動遠不如毛子的雌鹿,在對樓上點進攻時,運直是起決定性因素的載具,一個優秀的運直是有可能吃下難以攻破的樓上點的,但然還得看隊友們的能動性,他們願不願意前仆後繼的跳傘下去,傷亡肯定很慘,但還是有機會打出突破口的。魚鷹在打樓上點時我一般從低處噴射上去後換垂飛,下波人讓炮手打波輸出掩護跳傘,F2的榴彈還是給力的,但一般你在高速移動中難以命中,一旦被鎖放出熱誘後馬上切換噴射跑路,中間肯定會吃點傷害,往低處飛,不讓樓上的人繼續鎖定,將血回滿後故技重施,通常突破進攻方有至少兩台運直可以叫出,兩台不斷的對樓上車輪戰,還是有點希望的。毛子的雌鹿就屬於比較傳統的運直,在打樓頂時利用高機動在點的各個方向放人,和魚鷹大同小異,不同的是,雌鹿不需要像魚鷹那樣跑那麼遠,直接低飛躲就行,可以更加高頻的對點內干擾,但要小心地上的毒刺。150個擊殺助攻或重生就可以解鎖50炮和快修,有50炮就可以和武直一樣吊天花板了,在點上方還可以落人下去,50炮也是有射程的,大概500米左右,可以不被毒刺打到,至於對面如果有AA在樓上,運直體積大好被打,那就只能等隊友jet或C5無人機解決了。
小提示:這代運直可謂是空中霸主,如果兩挺minigun都有人在時你最好不要惹它,心情不好的運直會追著你打。運直的屁屁和上方是弱點,如果有jet從這兩方向打你,儘快調整方向,正面對敵,這時兩個minigun都可以看見他。有人維修的運直幾乎是個無敵的存在,但是哪裡能找到幫你修的隊友呢?
小鳥直升機
一點都不運輸,我也不知道為什麼歸類到運輸,為什麼不把兩棲車和運直歸一類,它們兩才是門當戶對的。話說回小鳥,這代小鳥倒是給了火箭巢,舔地效率比前幾代高,機動和以前4代剛出沒削弱的小鳥差不多,有機動就比武直好受些,至少低飛舔地可以跑的掉,還後面解鎖20mm機炮可以和火箭巢交替撈步兵提高效率,也可以配空對地抓載具,偷偷跑到AA頭上,它拿你什麼辦法都沒有,沒有隊友幫忙趕走基本無解,但我還是喜歡帶minigun,雖然這代minigun散步很大,但如果內斗沒有minigun就gg了,瞄準點也是可以撈步兵的。這個真沒有什麼好說的,撈就完事了,被鎖了就溜,算少數幾個白板就是強勢載具的的之一,說實話這小鳥是這代我覺得最符合駕駛員期望的載具了。
小提示:F3和F4位如果想幫忙修載具,需要用焊槍不斷的尋找焊點,這代焊槍似乎比較手短,駕駛員前傾和後傾時可以往後焊和前焊。駕駛員往飛機上粘個彈葯箱,同時帶上毒刺隊友可以追著對面飛機殺。內斗時盡量對著敵人駕駛座射擊,minigun打人可比打載具快,打死後甚至可以搶走他們的飛機開溜,這樣對面就少一台飛機了。和旗鼓相當的敵人對射時,如果心大可以掃到過熱切F3/4拿維修工具修,這代維修還是比較快的。
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