魔獸爭霸3冰封王座好玩的地圖有哪些?魔獸爭霸3經典地圖有很多,很多玩家還不清楚哪些地圖比較好玩,下面一起來看一下小編帶來的具體內容吧。
魔獸爭霸3冰封王座好玩的地圖一 RPG
1.1 冒險類RPG
(1)西方世界的劫難1-4 是我最最最鍾愛的魔獸RPG(我向你隆重推薦! 很出色的劇情,豐富的角色,等級分明的裝備,以及特別豐富的支線任務!)
(2)遺失的記憶(裝備系統模仿的暗黑破壞神)
(3)大風歌1-2(模仿的西方世界的劫難,但是也有特色)
(4)弓箭手大冒險
(5)翡翠花園 (這個很難分類,像RPG又像防守,但是還不是那種闖關的防守,我看別人玩過。翡翠花園背景,有電腦控制的敵人,你殺怪打裝備最後殺到對方老家)
(6)地獄大挑戰(這個特別好玩,組團挑戰十八層地獄,每一層都極具特色,還有裝備合成系統)
(7)7個食屍鬼
(8)WOW聯盟與部落(注意這是一張戰役地圖。完全的魔獸世界背景還原。走劇情刷副本的,但是我覺得應該歸類RPG,記得下載到戰役文件夾下)
(9)元素之戰(學習元素點用不同元素組合出技能的合作挑戰地圖)
1.2 走劇情的防守+RPG
(1)善良的死神(不是“新善良的死神”)
(2)小兵的故事1-2
(3)皇朝=榮譽聖殿
(4)大唐雙龍傳
(5)弒神
(6)幻想曹操傳
(7)一線曙光(四章各具特色,一章護送卡爾的車隊。二章打BOOM海戰,三章防守。我沒玩到第四章)
二 防守
2.1 怪物從一邊出向另一邊
(1)守衛劍閣(最老的也是最經典的防守圖了,一開始有吞噬天地守衛劍閣,有守衛劍閣縱橫天下。後來改名“五虎將後傳”)
(2)神之墓地(這個是最受歡迎的防守圖之一了)
(3)新超越極限
(4)歌之守護者
(5)保衛盧溝橋(有的版本叫抗日戰爭。版本賊多。挑選一下。)
(6)守護塞納留斯
(7)守護10號N樓
(8)非常難的英雄防守不朽版(其實不難)
(9)一張防守圖(我很鍾愛這個)
(10)火影忍者羈絆(大熱門)
(11)守護泗水城
(12)全明星防守
(13)野外生物起義
(14)極限防守圖
(15)至尊伏魔錄(找老的版本。西遊記背景,有一些很有意思的設定。天氣系統,功德值等等)
(16)精靈之戰
(17)超難防禦戰(沒有刷怪房。有兩個版本,都很不錯。這個圖真的超級難但是肥腸好玩,特別講究配合。個人認為是得了防守圖真諦)
(18)少一個人都不可能的防守圖(沒有刷怪房,需要配合,跟超難防禦戰一樣有特色)
(19)狼牙山五壯士
2.2 怪物從地圖四周往中間出
(1)全明星防守
(2)守堡(英雄超級脆皮,打兩下就死。但是很好玩很有特色)
(3)傳奇士兵(跟守堡一樣)
(4)x-hero(玩了原版可以玩動漫版和火影版)
(5)竹鼠的復仇
2.3 怪物從地圖中間湧向四周
LT生存反擊戰(版本也很多。有兩個版本很不錯,其他的做的有點不平衡)
2.4自動出兵防守+反攻的地圖
步兵大戰(升級兵種和科技,防禦,反攻)
三 對抗
3.1 電腦出兵我負責推陣地的對線地圖
(1)DOTA,信長之野望。真三國無雙。(這三張圖是避不開的經典,不過我不愛玩,放一起了)
(2)3C(很經典的元老級對抗地圖,最經典的版本是澄海,澄海又衍生出了無CD版,轉職版等。 除了澄海還有殺戮3C和聖鬥士3C等都很不錯)
(3)LT+3C (5v5的英雄競技,每一方有一個隊長,隊長需要造兵。 有一個LT+3C DOTA版本可以玩一下)
(4)忍者村大戰
(5)BOOM海戰(這個很推薦 主角是船,有技能有裝備。 炮火是自動發射,有不同射程。 可以選購強大的船隻和火炮的對線圖)
(6)病毒入侵(用人體做地圖,一方扮演病毒一方扮演抗體。很有意思)
(7)瘋狂糖果戰(它是魔獸歷史上最早的3C類型對抗地圖,冰封王座自帶,但是覺得很有特色)
3.2我們只負責造建築,自動出兵自動殺的策略類對抗
(1)戰就戰(4v4.我最最愛的對抗圖,根據對方的兵配出不同的剋制兵種的對抗,通過對手防線後有額外獎勵,然後傳送到中路殺對方國王)
(2)Warcraft加錢加速(極速版戰就戰)
(3)城堡戰爭(我第二喜歡的對抗,模式類似戰就戰,只不過大家在同一條路出兵)
(4)種族之戰
(5)攻守兼備(既要出兵攻擊對方又要造塔防守)
(6)血液錦標賽(我很愛這張圖,大家造兵互相殺,殺死對方得血液分,活下來有額外獎勵。講究排兵布陣,也看運氣)
3.3 我們要造兵或者要控制部隊的對抗圖
(1)四方戰爭(版本特別多,推薦一個基礎兵種是民兵的版本,有7個酒館的英雄可選)
(2)無限人口(人口無限的建造對抗)
(3)中土戰爭(群眾爭霸,佔領地盤相互吞併的地圖)
(4)血腥苦工大作戰(自動生產苦工,升級裝備,互殺)
3.4 一方追殺一方邊逃邊發展最後反殺的對抗(平台上把這一類歸類為RPG)
(1)巨魔vs精靈(巨魔很強。獵殺精靈,攻擊精靈的建築可以獲得資源,精靈發展經濟,靠防禦塔或出兵反殺巨魔,注意不要把巨魔養肥了)
(2)異形vs人類
(3)吸血鬼vs獵人
(4)生化狂潮荒蕪雪原
3.5大亂斗
(1)達爾文進化島
(2)火影無級別混戰
3.6 其他
幸運戰爭 (給你什麼兵,給你什麼英雄都是隨機的,物品也是隨機的。很有娛樂性)
卡牌戰爭(抽卡回合制,召喚,陷阱,魔法。 有點遊戲王的意思)
四 塔防
4.1 各自阻止怪物跑到終點
(1)水之TD(不同種族的塔和科技,很有特色)
(2)元素TD(選修不同元素升級不同塔科技,極具特色)
(3)小偷(各種版本,主旨是造小偷殺怪物,小偷能偷錢,然後再出別的塔輔助。 有華理小偷,古代武俠vs現代科技,小偷TD)
(4)混亂武林(不同門派的防禦塔)
(5)四聖獸TD
(6)赤壁TD (選一個三國英雄,殺怪升級,功勛能換各種獎勵 防禦塔殺怪可以強化防禦塔技能等級。 你可以選擇走英雄路線或是防禦塔路線)
(7)忘記名字了(這個圖以前11對戰平台有,人獸不死暗夜神族蟲族等等12種族,兩個酒館的英雄,很多裝備合成,很好玩)
(8)無限升級
(9)史奇畢的城堡炮塔防禦戰:(冰封王座自帶地圖。每一波結束後有很好玩的特色小遊戲增加收入。雖然設定是競技TD,但是對手可以是空的。自己這邊合作防守就可以。造迷宮效果更佳)
4.2 你的怪物會通過隊友防區再跑向終點的防守圖
(1)人族無敵(六大種族 不同的職業特色 殺死怪物累積功勛可以升級塔)
(2)新六芒星(地圖是個六芒星 塔殺死敵人可以強化能力)
(3)水滸TD
(4)聖域保衛戰(也可能叫聖鬥士TD,忘記了)
(5)一個不能跑封死會攻擊(要自己建造迷宮,跑一個怪就死)
4.3怪物在地圖循環。超過一定數量會死
(1)綠色循環圈(很多版本。修仙版最推薦)
(2)武俠循環圈(綠色循環圈衍生版)
(3)刀圈TD(綠色循環圈的地圖模型,很好玩。主角是DOTA英雄,還原技能和裝備)
(4)惡魔圈
(5)忘記名字(四個種族,獸人,法師,精靈,機械,一個大正方形的循環圈,很好玩)
(6)莫妮卡之海
(7)天堂TD
4.4玩家之間相愛相殺的對抗塔防
(1)軍團戰爭(4v4,版本太多了,建議跟著平台玩主流版本。 造士兵,士兵自動對抗電腦怪物。每一波防守結束會傳送過去守護國王,可以伐木,木頭召喚怪物去攻擊對方,還可以有收益。國王死就輸)
(2)逆戰(類似軍團戰爭,不過有科技可以強化兵種 合作模式:一起防守 ; 對抗模式:跟軍團戰爭一樣,但是平衡性差,不建議; 對戰模式:士兵們互相殺; 挑戰模式:自己防守自己的怪物,相同種族玩家共享科技)
(3)荒島傳說(自己出兵去其他所有玩家,同時防守其他所有玩家的兵。通過防線了偷去對方生命值。 需要會造迷宮)
五 生存
5.1 只要活到勝利
(1)侏羅紀公園(躲起來造建築完成科技樹,活著別被恐龍殺死)
(2)守護天使妹妹(軍人,農民和戰士3種職業。軍人造部隊,農民造防禦塔,戰士合成裝備。 有生存模式:活到結束反攻。 防守模式:保護天使 箱子模式:戰士的生存,箱子里有寶物)
5.2要活到最後還要(主要)享受殺怪的樂趣
(1)2012恐怖叢林生存(殺怪掉技能書學習技能,同等級裝備可以合成更高一級,可以隨機更換。)
(2)劍聖生存戰
(3)消滅不死族
(4)殭屍島2代,3代,4代(雖說可以建造強大的部隊,但是大家都不約而同地選擇把它玩成英雄rpg)
(5)星河艦隊(各種版本。不同職業的機槍兵殺小怪打野升級,氧氣耗盡前殺死BOSS獲得新的氧氣,直到通關 ,一定要有醫生,不然死了不能復活)
5.3過關類型的生存
(1)自定義英雄生存
(2)恐怖小黑屋
(3)死亡審判場
(4)七個人
(前面四個圖都是自定義技能)
(5)弓箭手小生存
(6)WC生存戰
六 戰役
(1)血色使命(我最鍾愛的戰役地圖,它之於戰役就等同西方世界之於RPG,神作中的神作! 劇情超級棒。人物極具特色。裝備系統做的相當不錯)
(2)血色使命後傳,血色使命前傳
(3)阿爾薩斯的末路(戰爭史詩)
(4)諸神之黃昏(有一點惡搞的元素。不還內容做的相當不錯,值得一玩)
(5)獸王戰役(名字忘記了。 額外戰役:多洛特的成立(獸王戰役)的強化版本)
七 其他
金字塔大逃亡(幾十種各具特色的小遊戲,通關一定數量就勝利,人越多絕對難度越大,但平均難度越小,很有意思)
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