恐鬼症

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《恐鬼症》0.6.0更新了什麼?0.6.0更新內容介紹

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恐鬼症0.6.0更新內容介紹

  VR改進

  一個全新的VR系統已經加入恐鬼症。

  這將提高VR游戲的性能,為玩家帶來更順暢的操作互動,以及修復了所有由舊的VR系統引起的問題。

  市場上所有主流的VR頭戴顯示器現在都得到了游戲官方的支持。

  當VR玩家試圖抓取物體時,現在會看到一個小游標。

  有2種抓取物體的方法:

  切換--按下按鈕抓取,再次按下按鈕釋放

  按住 - 要求你一直按住按鈕以保持對物體的抓取。

  注意:你可以在SteamVR設置中從把按壓改為抓取,以同步其他游戲中的抓取。

  裝備腰帶和卡車上的頭部攝像機插槽現在會在試圖將東西放入其中時突出顯示。

  選項中加入了 "VR坐姿模式 "和 "左手模式"。

  在選項中加入了高度校準,允許你將玩家角色模型與現實生活中的身體對齊。

  增加了新的手部姿勢和動畫,以獲得更好的視覺反饋,如使用電燈開關和打開門。

  你現在可以通過抓取在你的雙手之間交換物體了

  你現在可以通過按右拇指桿/觸控板來模擬在VR中蹲下。

  你可以通過按壓來實現180度的轉彎(如果啟用了轉彎功能)。

  對講機和日記現在被放置在腰帶上,使它們更容易被抓住和使用。

  改進了VR的投擲物理方式,所以你現在可以准確地投擲物體。

  平滑相機模式得到了改進,可以更好地記錄和直播VR游戲。

  改進了多人游戲中VR玩家的角色行走動畫。

  VR腰帶擁有了的新模型和紋理

  現在支持所有的OpenXR運行機制,例如Oculus / Mixed Reality Portal等。

  由於這些變化,我們建議你重新審視游戲中的VR選項,並調整任何必要的東西以獲得最佳體驗。

  我們一直在通過隱藏在游戲內的攝像頭觀察玩家x,並發現很多的抓鬼人喜歡躲在門後(雖然很沒品,但是我們就是做了),然而,這也造成了幾個主要問題。

  有些位置非常好,玩家在那躲著根本就不會被鬼發現或者無法被殺死。

  而在較高的難度下,這些點位的存在否定了躲藏點的作用。

  這些位置忽略了玩家最初需要對地點的偵查以尋找藏身之處的步驟,因為玩家每次都可以無腦在這些位置躲鬼。

  雖然我們不想讓這種躲鬼變得不可能,因為它是游戲的一個關鍵部分,但我們已經做了一些改變,以幫助鼓勵在指定地點而不是在門後躲藏,改進一些不穩定的地點,並添加新的地點。

  對於一些刁鑽的卡鬼位置,我們可能會直接刪除這個地點,而不是增加障礙物體去阻擋玩家的進入(例如,可以讓玩家藏在後面的架子將被直接刪除)

  調整了所有地點被阻擋的藏身點的數量:

  業餘 = 所有藏身點

  中級 = 3個以上的藏身點。

  專業 = 2個以上的藏匿點。

  惡夢 = 1個以上的藏身點。

  Maple Lodge Campsite的小帳篷增加了塑料廁紙門簾,它們現在可以作為正常的藏身點使用,類似於其他地方的壁櫥。

  增加或移動了一些門、物體和牆壁,以消除一些非預期的安全點。

  Willow Street House的房子有了很大的變化,使藏身點更加一致。

  新增內容

  卡車中的屏幕已被更新

  聲音感測器獲得了新的視覺效果和功能。

  聲音感測器現在覆蓋了一個球形的聲音區域,而不是一個薄的立方體,它的尺寸也增加了。

  現在,聲音感測器的放置方式與蠟燭和照相機相同,可以放在桌子、地板和其他物體上。

  現在,當聲音顯示在卡車的顯示器上時,會更准確地顯示。

  可以選擇聲音在本地的不同的傳輸方式:

  語音激活

  按鍵說話

  開/關切換

  (全局/對講機通話將永遠是一鍵通話)

  幻妖現在可以在電燈開關、鍵盤和牢房門上留下獨特的證據。

  *在電燈開關上會留下兩個指紋。

  *在鍵盤和牢房門留下五個指紋。

  加入了新的聲音:

  在Edgefield的地下室增加了電燈開關和頂燈。

  在Maple Lodge營地的樹木上添加了幾個碰撞器。

  鬼魂現在可以與鍵盤互動,打開房屋地圖中的台式電腦。

  柔和陰影設置現在會影響所有的燈,而不是隻影響玩家裝備的燈。

  大廳里以前的游戲照片現在更容易看到了。

  為儲物櫃添加了聲音。

  其他新增:

  你現在可以在日記中劃掉鬼魂類型了。

  死亡的玩家現在可以無限地衝刺。

  為電燈開關、鍵盤和牢房門增加了新的指紋形狀。

  大大增加了鬼魂可能使用的名字和姓氏。

  鬼魂現在可以敲響Ridgeview和Tanglewood的庭院門(並留下指紋)

  在Maple Lodge Campsite的清潔櫃中添加了一個燈光開關。

  在玩家模型中添加了眼睫毛。

  在Prison、Asylum和School的廁所門上添加了指紋。

  更新了引擎以提高性能,增加穩定性和VR兼容性。

  改動

  體積照明已被暫時移除,並將在以後的更新中與霧霾天氣一起回歸。

  指紋現在將出現在電燈開關上,而不是在它旁邊。

  一些燈的開關被移到了更直觀的位置。

  一些裝飾被移動了(比如花園的柵欄),以便更好地與環境保持一致。

  幾處樓層的材質的變化。

  拋物面收音器現在刷新頻率更快。

  (2次/s→1次/s)

  調整了音頻效果,以改善不同樓層之間的聲音區別。

  在Ridgeview、Edgefield和Tanglewood調整了照明效果,以提高游戲性能。

  改進了雷聲效果,使其在大雨中更加真實。

  改進了水槽水龍頭的效果。

  替換了水槽水龍頭的音頻。

  改進了日記中用滾輪滾動的功能。

  調整了一些聚光燈光效,使它們也能照亮天花板。(例如 Willow 的廚房、Tanglewood 的車庫)

  在Tanglewood的電腦現在是用鍵盤而不是屏幕來打開的。

  放置的點陣投影儀不再顯示暗影。

  用美國的插頭插座替換了歐盟的插頭插座(重點)。

  儲物櫃的門現在有了可以看到的縫隙(好耶ヽ(✿゚▽゚)ノ)

  監獄的門現在更容易滑動了。

  鎮靜劑的價格已降至20美元(以適應下面的錯誤修復)。

  玩家說話,包括使用對講機,不再在拋物面收音器和聲音感測器上提供讀數。

  減少了許多物體的多邊形數量,主要是Edgefield的床。

  修復

  修正了一個錯誤,即有些鬼魂事件不能播放鬼魂的聲音。

  修正了一個錯誤,即有時你可以抓住不可見的帳篷門(例如在身後的門)。

  修正了一個錯誤,即農舍中的某些燈光不能阻止你的理智的消耗。

  修正了一個錯誤,即如果你沒有得到召喚陣的詛咒附身,怨靈就不能正確地互動。

  修正了一個錯誤,即當沒有發生靈異事件時,靈異事件的目標會完成。

  修正了Ridgeview車庫的一個安全點。

  修正了一個錯誤,即如果你打開了日記,衝刺的體力就不會再恢復。

  修正了一個錯誤,即日記的亮度設置比主菜單的設置要高。

  修正了一個錯誤,即在獵殺之後,鬼魂的聲音會短暫地消失又重新出現。

  修正了一個錯誤,即如果你使用了理智葯或是死亡後,理智葯丸不會從你的手上中刪除。

  修正了一個錯誤,即鬼魂現身不能正常工作。

  修正了一個錯誤,在某些靈異事件中,幽靈不會向你走來。

  已知的VR Bug

  難以使用主菜單中的滾動條。

  如果你不是最後一個抓取物體的玩家,你將需要抓取兩次。

  蹲下時打開應用設置會重置你的高度。

  無法抓住一些櫃門。

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