影子武士3

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《影子武士3》人物怎麼升級?人物升級機制解析

  影子武士3人物怎麼升級?本作的流程時長不長,不少玩家目前已經通關了後總結了一些自己的遊玩經驗,這裡給大家帶來了玩家“ka”總結的影子武士3人物升級機制解析,一起來看下文中介紹吧。

影子武士3人物升級機制解析

  第一項增益是氣功增益,氣功可以把怪推開,並且會讓一些怪漏出弱點。

  一覺命中更多敵人,二覺回復時間加塊,氣功在我這裡不如屬性傷害就是因為回復時間太長了。三覺可以推開大型敵人,搭配一覺使用,可以將敵人推下地形。氣功的優先度不高,不如屬性debuff一樣平滑。個人氣功是放在最後點的。

  第二項個人增益是生命增益,生命增益的每一項都可以說是有用,一覺瀕死震開敵人,有調整或者處決的時間,二覺增加生命值,25點生命基本是多抗一下,三覺不斷回復生命,由於遭遇戰地形的問題,想避戰回血還是挺簡單的,生命增益比較推薦點。

  第三項武器增益,我個人覺得優先度最大的增益:

  一覺武士刀殺敵爆彈葯,這個在前期彈葯短缺而且敵人不是特彆強的時候特別好用,子彈不會太快用完。

  二覺槍械殺敵生成生命,這個含金量太足了,後期難的遭遇戰地形生成生命值少,全靠它和處決吊命,非常好用。

  三覺環境危害擊殺敵人掉落更多處決值,處決值的重要性無需多言,推薦加。

  第四項是炸藥增益,炸藥在本作存在感沒那麼太高,很多人不願意總去用炸藥而失去游戲的爽快感,但是在高難度下炸藥還是很好用的。

  炸藥不用等敵人走到炸藥旁邊再點燃,可以用鉤鎖將各種炸藥扔到敵人身上。

  一覺屬性傷害持續時間增長,但是僅限於炸藥桶,不能與刀和槍的元素傷害進行有效聯動。

  二覺被元素桶擊中的敵人死後會爆炸,這個還是比較好用,適用後期每一場遭遇戰。

  三覺炸藥桶範圍大大增加,搭配二覺使用。炸藥增益的三個強化互補性非常強,點滿三個之後傷害控制都很可觀,但是不適合前期敵人少,炸藥少的環境。

  由於游戲流程過短,等到炸藥能充分發揮的時候基本就要通關了,所以點不點滿炸藥看個人取捨。

  關於影子武士3人物升級機制解析為大家分享完畢,上文共介紹了四個增益的方面,希望對大家游戲有幫助,更多內容可以點擊相關攻略查看。

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