波蘭蠢驢神作《賽博朋克2077》 深陷「辱華」門?不存在的!

受期待而又愛跳票的《賽博朋克2077》終於在12月10日發售,到10日晚間,CDPR官方消息稱,遊戲預售總數已過800萬份。

令人意外的是,在發售首日,除了玩家圈的玩梗狂歡,這款遊戲還因為「辱華」出圈,一度被推上熱搜。難道又要走《怪物獵人》電影的老路?


這樣熱度高到爆表和創造歷史記錄的一款遊戲竟然涉及辱華?還是來看看到底怎麼一回事吧。

事件起因是一網友發布截圖,稱遊戲內為中國台灣單獨設置了國旗和世界觀,有政治隱喻。但據遊戲內實際信息顯示,遊戲世界觀故事內明確提到「2020年10月台灣被中國收復」,關於台灣的獨立故事體系,也是90年代前作《賽博朋克2020》中的內容。

具體事件經過如下,在正式發售的當天在微博上有一個賬號發出了《賽博朋克2077》辱華的一條微博,也出現了同款話題。該網友也曬出了相關的辱華證明—一張截圖,並稱該遊戲專門為台灣設置了單獨的國旗和世界觀,有政治隱喻。

該網友說的台灣獨立的世界觀體系是九十年代前作《賽博朋克2020》桌游的設定介紹,該遊戲是上個世紀八九十年代由著名黑人遊戲設計師邁克·龐德史密斯(Mke Pondsmith)製作的桌面角色扮演遊戲(TRPG)。

而辱華的依據,則是來自國外Fandom上關於賽博朋克2020桌游的設定介紹,在故事背景設定中,存在大量不符合社會主義核心價值觀的內容,比如zf威權論,多次爆發的內部戰爭,以及tw由於親日而得到遠高於大陸的發展水平等等。

在沒有玩到具體遊戲之前,這裡不對內容進行評價,這裡只是做一個簡單的科普。雖然《賽博朋克2077》遊戲是根據邁克·龐德史密斯撰寫的反烏托邦桌游《賽博朋克》改編而來,但是其第一版的發布日期是1988年,由於時代的局限性,很多設定以現在的眼光來看都非常荒唐(並且由於維基任何人都可以修改,查看修改記錄,發現近期有人故意填寫一些迷惑性的語句,很明顯是有人在故意搗亂詆毀CDPR)。

「不要改變內容,賽博朋克系列並不是真實的世界,它有著新的歷史,不能用現實世界的內容來篡改遊戲,如果完全基於現實世界,那麼整個wiki都將不復存在,因為它就是虛構的。」

而桌游的故事線持續到2020年,CDPR的遊戲是遠在其之後的2077年,雖然一些故事和設定確實承接自桌游,比如荒坂財閥,強尼·銀手等等,並且CDPR還邀請了原桌游創作者邁克·龐德史密斯擔當遊戲顧問,不過作為一款全球發行的遊戲,一些內容和設定肯定會與原作有所不同,雖然本身就是一款政治不正確的反烏托邦遊戲,但是一些政治紅線肯定會有所避免,否則也沒必要花那麼多錢去邀請那麼多中國配音演員來配音了。

目前這條謠言已被闢謠。該造謠者的微博也遭到了熱心群眾們的爆破。提醒下諸位切記保持對事件的理性看待不要盲目沖動跟隨。

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