GTA6這款未誕生的遊戲,讓玩家心心念念好幾年,但直到現在也沒有確切的消息。
在前段時間外媒Kotaku爆料了《俠盜獵車手6》的首發規模不會很大,現在仍處於早期開發階段後,引發網友熱議。
現在又一位知名人士Chris Liberty也表示:GTA6早在2014年就開始製作了!
Chris Liberty在一段法語直播中稱:之前Kotaku著名記者Jason Schreier報道的《GTA6》的消息有誤,《GTA6》並非是一款「中等規模」的遊戲,而是發售時遊戲地圖會很大,而且已經從2014年就開始製作的一款遊戲。
Chris Liberty曾准確爆料過Dan Houser(R星聯合創始人)離開R星的原因,所以他的爆料還是有一定可信度的。
其實仔細想想Chris Liberty的說法與Kotaku的爆料也並不矛盾,以R星的遊戲標准來看「中等規模」也依然是個巨大的遊戲。
而且R星的遊戲製作周期一般都很長,到現在GTA6也沒公布,這樣來看GTA6處於「早期階段」也是正常。
最近這段時間關於GTA6的傳聞有很多,一切還是要以官方為準。不過作為粉絲還是願意相信GTA6已經在開發中,希望官方能早點公布!
備受玩家期待的硬核戰術潛行遊戲《賞金奇兵3(Desperados III)》是由《影子戰術》開發商Mimimi Games打造、THQ Nordic發行,計劃將於今年夏季發售,登陸PS4、Xbox One和PC平台。
另外,Steam平台數字豪華版也在今日開啟了預購,國區定價259元,支持簡體中文字幕、音頻。
《賞金奇兵3》是一款設定在無情西部荒野,劇情豐富的硬核戰術潛行遊戲。
在這款經典遊戲《Desperados: Wanted Dead or Alive》備受期待的前傳中,約翰·庫珀將與逃跑新娘凱特、可疑殺手麥科伊醫生、擅長設陷阱的巨人赫克托以及來自新奧爾良的神秘女士伊莎貝爾聯手行動。
尋求救贖的庫珀會踏上冒險旅途,帶領同伴從鄉村小鎮出發,越過沼澤和河岸,直至進行一場刺激的決戰,成為西部荒野傳奇。
遊戲中需要操控五位獨特的角色,組合運用團隊特殊技能,周密計劃並妥善執行,在非致命和致命攻擊、潛行和開槍之間做出選擇。還能通過各種難度設置和特殊重玩挑戰,將遊戲調整為自己所偏好的風格。
曾獲得TGA2018最佳策略作品的Rougelike機甲回合制戰旗遊戲《陷陣之志(Into the breach)》昨日晚間在Steam平台發布了重大更新公告,這次更新帶來玩家期待已久的簡體中文字幕,還有中文配音。
除了加入簡體中文在內的9個語言支持外,還加入了原生Linux版本、特別設計了新的觸控操作界面、調整武器消價格、對引擎進行升級。
《陷陣之志》是由Subset Games製作發行的一款回合制策略遊戲,玩家控制強大的攻城機器,在隨機生成的棋盤地圖上與敵人交鋒。
遊戲設定在外星人入侵的戰火地球,殘存的人類文明要與潛伏在地下的外星生物交戰。玩家將控制未來的機甲兵器對抗外星人的威脅。
每一場遊戲都採用隨機生成的地圖,用回合制策略戰棋的操作拯救地球。