《賽博朋克2077》正式發售後引發熱議,該作優點多但缺點更多,需要改進的地方(尤其是主機版)還很多。據外媒gamepressure報道,CDPR開發《賽博朋克2077》時,波蘭政府投入了大量資金資助。從2016年開始,CDPR在「2014-2020智能增長運營方案」下獲得了2800萬茲羅提(約合人民幣5030萬)的公共資金。
「2014-2020智能增長運營方案(Smart Growth Operational Programme 2014-2020)」是波蘭執行歐盟凝聚力政策的項目,目的是加強企業與科技之間關係,主要是通過提高研究和服務創新的質量,還通過支持小企業來提高其競爭力。整個項目的資金來源有兩個——歐洲區域發展基金和國家基金。
2016年,作為上述項目的一部分,波蘭國家研究與發展中心資助了波蘭遊戲開發者38個項目,撥款共計1.16億茲羅提(約合人民幣2.08億)。CDPR分走了「蛋糕」中最大一塊,幾乎佔到90%,並藉此實施了4個項目。
城市創造:此技術是為了讓人們能在人工智慧技術基礎上創造出「鮮活可玩的世界」。在該項目範圍內,還將開發「支持創建高質量開放世界遊戲的創新流程和工具」,為此CDPR獲得了近270萬美元(約合人民幣1800萬)的撥款,這也是資助最高的項目。
無縫多人遊戲:作為項目的一部分,要創建一種多人遊戲技術,該項目讓CDPR獲得了近200萬美元。
電影級觀感:藉助這項技術的開發,玩家將體驗到「電影級質量的RPG遊戲」,CDPR獲得了近120萬美元的資助。
卓越動畫效果:這項技術是為了提高遊戲中人體和面部動畫的質量,CDPR為此獲得了150多萬美元的資助。
雖然目前無法評估無縫多人遊戲的應用,但還是可以看看其他三個項目。在《賽博朋克2077》中,可以看到「電影般的觀感」和「卓越的動畫效果」。玩家可以對著鏡子看遊戲角色,讓他們做出不同的表情,這樣就能測試角色的面部表情。
但是「城市創造」這個項目就難說了,許多玩家認為《賽博朋克2077》目前還未實現該項目的要求。最大問題之一就是NPC的AI問題,在網上有很多視頻已經展示了這方面問題。或許這項技術的開發比最初預想更耗時費力,我們只能等待CDPR慢慢完善了。