3D版《地下城與勇士》畫面比肩「原神」,由「虛幻4」引擎打造

在12月26日《地下城與勇士》的韓服發布會上,遊戲開發商Neople公布了一段6分鐘的宣傳PV視頻。由《地下城與勇士》ip衍生的3D端游《Project BBQ》,為玩家展示了沉寂了兩年之久的遊戲內容。

從此次宣傳pv中可以看出,先後展示了鬼劍士、神槍手、格鬥家以及女法師等多個職業場景。例如狂戰士的【怒氣爆發】,劍魂的【拔刀斬】、漫遊槍手的【亂射】等技能可以說得到了相當高的還原度。

《Project BBQ》是由《地下城與勇士》ip衍生出的3D類RPG遊戲,以「虛幻4」為引擎打造,該作自從2018年12月首次進行公開後就一直沒有動態,直到最近才公布了遊戲的視頻演示。

2D版《地下城與勇士》涼了嗎?

Dnf在國內上線歷史悠久,甚至可以說是伴隨90後、95後兒童時代的頂級2D格鬥探險類遊戲。從08年火到現在已經擁有大批的死忠玩家,賺錢(氪金)能力也處於行業的頂尖水平。

但在近期遊戲內外節奏不斷,曾經的「八百萬勇士」引發了大量的退坑潮,玩家們紛紛毀號分解,似乎這款遊戲要走到頭了。至於原因想必老玩家都知道,與「病態」的遊戲發展有著密不可分的聯繫。

不過對於dnf的現狀,遊戲的官方策劃並沒有著急。不會像曾經一樣推出一系列的福利活動進行挽救,反而是一副不慌不忙的樣子。之所以他們能夠如此氣定神閑,是因為還有底牌在手。2D版的《地下城與勇士》涼了,3D版的dnf才能夠順勢上線。

2D到3D的變革

在2018年時《Project BBQ》消息就被曝光。無論是畫質特效還是打擊感方面都比2D版本有過之而無不及,如同「dnf手游」版本一樣,3D版的dnf一樣是對端游60版本的復刻。只是從模型各方面由2D轉換成了3D。

然而肯定有許多老玩家表示對於dnf端游的失望不會繼續入足本作,即便入坑那也是因為「情懷」,實際上真的是這樣嗎?

眾所周知,dnf是一款2008年由騰訊代理的橫板2D闖關遊戲。以它的畫面放在遊戲行業飛速發展的今天早就已經過時。3D化開發不僅僅是吸引老玩家的回歸,更多的是迎合新玩家的加入。

《地下城與勇士》

《Project BBQ》

3D版本從遊戲內容方面並沒有比目前的端游強多少,因為它主打的是視覺上的感官體驗。玩家們從平時枯燥乏味的刷圖都能體驗到看大片的感覺。例如劍魂的「拔刀斬」在2D版本中玩家只能通過平面和傷害來感受,這就無法完全體會到它技能的設計的精妙之處。

而3D版本中dnf就不會有這樣的限制。這樣的「拔刀斬」與技能的描述更加貼切,在加上音效與打擊感的加持,「刷圖」的體驗感要提升許多。

3D眩暈症

雖然說3D版本的遊戲技能如此華麗,但目前還存在一個巨大的問題,就是3D眩暈症。

在dnf這款遊戲中,主播「旭旭寶寶」絕對可以說是流量支柱。曾經在「龍珠」直播風靡一時,轉戰鬥魚後的他更是人氣大增,成為了dnf直播平台公認的一哥。十年前的《地下城與勇士》成就了「旭旭寶寶」,十年後的「旭旭寶寶」更是為dnf帶來了不少人氣。

不過如今隨著遊戲「脫坑潮」的爆發,大量玩家流失,曾經的阿拉德也似乎漸漸衰落。

「旭旭寶寶」這位多年的忠實玩家也感覺有些膩了,可面對直播間的粉絲還在堅持著。某天寶哥實在無聊就按照粉絲的建議去嘗試一下別的遊戲,於是粉絲們就推薦了一款cs online。起初寶哥是拒絕的,因為忠實粉絲都知道他暈3D遊戲,玩一會兒就會吐。

 

寶哥雖然上手很快就被僵屍感染,但是玩著玩著覺得自己沒有頭暈以為自己已經克服了3D眩暈的癥狀就答應粉絲多玩幾把。結果玩到一半的時候發現自己頭暈並且身體很難受,立馬關掉了cs遊戲,但是還是沒忍住吐了出來。

寶哥看完《project BBQ》的宣傳pv後就被畫面給驚到了,接著寶哥說出了自己的見解,表示2D給人的橫版畫面始終讓人缺乏想像,但是3D化之後就好像隻身進入了一個龐大的世界讓玩家們自由探索,這種代入感確實無可挑剔。

寶哥接著說到,雖然本人暈3D,但是不得不承認特效十分帥氣,一個普通的技能看起來比覺醒技還要華麗。但是《project BBQ》對於「旭旭寶寶」可以說是無緣了。

心疼寶寶一秒

小編在看完宣傳pv後也不禁發現這個問題,即便是沒有3D眩暈症的玩家,長時間盯著光影渲染如此之高的畫面,想必也會頭暈。加上dnf獨特「刷圖」頻率,更不用多說。

聯合ARC《地下城決鬥》

在《地下城與勇士》發布會上,官方同時也公布了全新的衍生作品《Dungenon Duel》。這款遊戲是與ACR聯合製作的橫板格鬥遊戲,同樣是採用虛幻四引擎打造。

Arc System Works工作室是一家著名的格鬥遊戲製作公司。如果你對它並不了解,想必近期的《龍珠鬥士z》你一定聽過。如今《地下城決鬥》也外包給了ACR進行遊戲的製作。所以整體素質不用擔心。

《地下城決鬥》由於是格鬥類型的遊戲,所以不會存在裝備的系統。但也正因為如此,遊戲的受眾程度應該沒有像《project BBQ》那麼高,格鬥類型的遊戲對於新人上手還是一定的難度,沒有基礎的玩家很可能被勸退。

不難看出,dnf最近搞了不少大動作。官方也知道十年前的畫質已不足以吸引新人入坑。靠老玩家的運營很難得以突破,不得不說這樣的轉變是非常正確的。

但是我們可以從手游《地下城與勇士M》的進度可以看出,離我們可能還遙遙無期。

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