市面上遊戲很多,但是長時間風靡的卻很少,除了暴雪系列、英雄聯盟等,最具代表性的可能就是《我的世界》了。
在《我的世界》中以沙盒遊戲模式進行,玩家可以隨意探索這個隨機生成的世界,再搭配上能夠發揮玩家創意的創造模式,讓許多的玩家「重現」了許多經典場面,就有許多大神在這款遊戲中還原了許多動漫、遊戲中的經典場景。
盡管已經過去了11年,但是還有許多玩家對《我的世界》樂此不疲,每天都和朋友沉浸在遊戲的世界中,另外加上知名Youtuber「阿神」等人的推波助瀾,網路上各種噴飯的視頻都成為了玩家心中的「名場面」,《我的世界》據統計在2020年銷售量已經突破了2億套,一般只要是玩遊戲的玩家,基本都聽過或者嘗試過這款超經典的遊戲。
但是,《我的世界》這個遊戲不僅僅只是這樣的,他們今年推出了《我的世界:地下城》,它以無雙割草作為遊戲的主軸,在遊戲里,玩家要做的就是高舉武器把眼前的怪物統統消滅,就像《真·三國無雙》系列一樣。
但在這裡,沒有血腥,沒有黑暗,只有滿滿的遊戲小人揮舞著逗趣的武器盡情殺敵,再搭配上各種各樣的特效,真實爽快的打擊感。所以《我的世界:地下城》在短短幾個月內就造成了轟動,今天小編就給還沒入坑的玩家簡單講講這款遊戲是怎樣再次掀起風暴的吧!
在《我的世界:地下城》中,玩家需要做的非常簡單,就是「通過殺敵來獲取裝備,讓自己變得更加強大」,只需要通過滑鼠、1、2、E鍵就能夠在地圖當中隨意探險了!
再承襲了《我的世界》中一定會出現的4人組隊模式,不僅可以老玩家帶著新玩家一起探險,還可以在地圖中演繹出各種各樣的爆笑場面,例如可以拿炸葯炸死隊友,通過身位卡住其他玩家的身位。畢竟,坑隊友才是組隊遊戲的真諦呀!
在裝備方面以近戰、遠程、防具三種裝備,再搭配上裝備的附魔技能,單單是各種技能的組合就能夠有超級多。玩家可以揮舞大鎚慢慢耗死怪物、也可以遠遠的進行弓箭射擊,而且朋友之間互相分配武器進行合作攻擊,能讓關卡的難度大大降低。
此外,武器也具有時裝系統,每一個裝備都能讓玩家呈現出不同的造型,這也讓許多有收集癖的玩家展開各種裝備的搭配。
另外,在關卡的部分,分成只要大陸以及各個小地圖(覺醒叢林、悚伏寒冬)、有經典的森林、火山、沙漠、神廟等關卡,每一個關卡都有著屬於自己的特性,像是礦坑中除了成群的怪物之外,也會有心懷惡意、穿梭在鐵軌上想要開著礦車趁機陰人的其他玩家。
又或者在神廟關卡中,如果遇到阻擋出口的城牆就必須要找到黃金鑰匙才能順利前進,每一個關卡都會讓各位玩家充滿樂趣。此外,就像是對經典割草遊戲的直徑,在《我的世界:地下城》中,只要滿足一定的條件就能開啟各種隱藏關卡,進入其中面對各種怪物,玩起來一定會讓人莞爾。
為了照顧不同玩家的需求,《我的世界:地下城》提供了不同難度的選擇:入門者、冒險者以及天啟難度。
在不同的難度下,敵人的數量、配置以及傷害值都會有著顯著的不同,而在不同的難度設置下,玩家也可以在選擇關卡時從數個難度中再做選擇,雖然這些情況下不會掉落新的裝備,但是會在同類裝備中掉落更高等級的裝備,這個也可以理解為通過不斷掃關來將自己的裝備提升到高等級。在最高難度下,獨立玩家會變得十分難玩,多人遊戲的話也需要玩家有針對性的配裝、配合,互相合作才能過關。
《我的世界:地下城》上市到現在就吸引了許多玩家帶著朋友來進入冒險,也相繼推出了許多DLC來擴充更多的遊戲關卡、內容,而且不斷優化遊戲,在營地添加販賣裝備的商人等NPC,還有沒日任務可以進行選擇。
相比較其他割草類的遊戲,《我的世界:地下城》雖然相對較為簡單,但是如果要認真研究出每個流派的玩法,也要花費玩家的不少時間。遊戲節奏明快、怪物詼諧有趣,所以玩家的玩遊戲的壓力並不會太大,非常適合好友之間一起互撕一起探索副本,絕對會讓玩家之間的友誼發生改變。(是升華還是破裂,小編這裡也不敢保證,畢竟小編的朋友就因為這個遊戲自閉了一段時間)
作為一款衍生產品,《我的世界:地下城》是一款以「能夠輕松享受」為目標而設計的遊戲。它將地圖探索和ARPG類遊戲的特色融合到了一起,並融合的基礎上做出了適當的簡化,創造出了更加易於理解、更加容易上手的體驗;玩家能夠橫跨地圖中風景各異的沼澤、礦上、沙漠等地形;也能夠在繁多的武器里選擇,通過改造發揮出他們真正的潛能,與朋友一起戰勝強敵,獲得勝利的喜悅。
但是令人遺憾的是,《我的世界》中的那些最讓人稱贊的特點都沒有繼承,清亮話的設計目標讓它不具備和其他割草類遊戲掰手腕的深度,遊戲能體驗到的內容也稱不上很充實。不過對於喜歡MC風格、簡單尋求冒險體驗的玩家而言,《我的世界:地下城》是個很不錯的選擇。玩多了燒腦類的硬核遊戲,叫上朋友進入「地下城」展開一場輕松愉快的旅程,也不失為一個令人愉快的選擇。
如果對於《我的世界:地下城》有興趣的玩家,並且不會覺得自己玩下去會感到無聊的話,這邊建議趕緊入手哦。