《怪物獵人》系列遊戲官方Facebook今日發布第6次《怪物獵人:崛起》開發團隊特報,專訪的對象是擔任遊戲企劃的網干先生和大松先生,介紹了新玩法「百龍夜行」相關的開發過程和更輕松討伐首領怪物的方法。
原文如下:
大家好!我是位於《怪物獵人:崛起》開發團隊辦公室的特報員柴田!在《怪物獵人:崛起》第六次的報道企劃中,我們要針對百龍夜行的內容,訪問擔任企劃的網干先生和大松先生!今天還請多多指教!
Q1. 請聊聊兩位在Rise中所負責的工作,以及在百龍夜行中負責那些內容呢?
A1. 網干:我擔任隨從/任務/百龍夜行的團隊領導。在百龍夜行的製作上,負責管理整體的進行和時程表。另外還負責百龍夜行任務部分的系統、難度相關的調整等等。
大松:我是擔任各個怪物的企劃。在百龍夜行的製作上,負責魔物的控制和調整,以及狩獵設備的調整等等。
Q2. 百龍夜行是屬於防衛型的任務,它與至今的系列作品中,與玩家所周知的超大型怪物侵襲任務有什麼不同呢?A2. 網干:像「百龍夜行」、「防衛神火村」這樣的關鍵字,本身是由製作人在開發初期就提出了,接著我們再討論如何把這些關鍵字給人的印象,通過遊戲性呈現出來。要抵禦所謂「百龍」的大量怪物群的攻勢時,會是怎樣的遊玩方式?因為我們是從這種角度來思考,所以基本上,任務的形態就與擊退超大型怪物不一樣。
然後我們又思考,狩獵設備等裝置要不要讓玩家自由擺放?但如果可以自由擺放,玩家要做的事就會增加,那是否可以刪掉必須自己拿彈藥的部分之類,在研究了各種要素後,才確定了目前的遊玩形式。
Q3. 百龍夜行中含有許多新的要素,有沒有哪一項要素製作起來特別花時間呢?A3.網干:所有要素在製作時,都花了比預期還要多的時間。但就結果而言,連魔物在內的所有要素都有蘊含個別巧思。
大松:狩獵設備與之前的作品相比,多了很多能做的事情,因此在設定和強調彼此差異上花了不少時間。尤其是提高等級後可以設置的速射砲,不僅威力強大還很有爽度,希望大家都能用看看。
Q4. 狩獵設備或神火村的同伴們會從設置台的下方出現,想問問設置台下面是怎樣的構造(機關?)呢?
A4.
網干:當獵人透過設備台選擇設備時,設計上是可以將類似牌子的東西丟入設備台下方。(如果仔細觀察獵人的動作,會發現有拿著類似牌子的東西。)藉由這個牌子,告訴正在整頓設備的村莊守衛自己需要什麼狩獵設備,就能將各種狩獵設備運送到設備台上。雖然設備送過來的速度實在很快,但我想這一定是拜村莊守衛們的鍛煉成果所賜。)
如果有遭到破壞的設備也會自動收下去,由村莊守衛們負責修理,再帶回原本的放置場所。
Q5. 關於帶給大家強烈震撼感的首領怪物,是在怎樣的情境下誕生的呢?A5.網干:雖然百龍夜行是可以在村裡承接的任務,但我們希望在遊玩進階以上任務時能有不同的玩法,於是首領怪物就這樣誕生了。
大松:我們設計成讓獵人會感到頗具挑戰性的強度。在百龍夜行中,首領會破壞場地上的各個立足點,搖晃設有狩獵設備的地基,或使出強大的必殺技,相當具有攻擊性。希望獵人們在這時候,能採取與任務初期以設備為主的作戰方式截然不同的戰法,改以武器進行攻擊。
Q6. 發售之後,實際遊玩過的玩家們評價如何呢?A6.網干:我們有收到很多意見。很高興看到大家通過多人連線玩得很開心。對單人遊玩的玩家來說,如果不習慣的話,這個任務可能會稍微忙不過來,但只要達成次要任務就可以提早完成任務(一部分特殊任務除外),不過報酬會相對變少。
?如果要談到更詳細的攻略法,請先將弩炮、村莊守衛弩炮和竹爆彈設置到上限,再用弩炮的後退彈等攻擊,擊落難對付的射擊型怪物。(也可以用掉落物調合出來的「爆破苦無」等,只要射中1發就能擊落射擊型怪物。)像弩炮彈只要按住按鍵就行了,所以決定目標後,按住按鍵進行攻擊就會很輕松。
?在反擊的狼煙升起之前,都以狩獵設備為主要攻擊手段。反擊的狼煙升起後,就以武器攻擊為主與怪物戰鬥,這樣應該就能有效推進戰況。
?並且也可以試著在準備時間裡設置村莊守衛大砲,或是設置固定式龍炎砲台,並調整成瞄準怪物會經過的通道方向。總之將自動型的設備設置到上限就對了。
(每個場地都會設有設置數量上限,像首領怪物侵襲的任務等,如果能在准備時間中於2個場地設置好自動型設備,應該比較能抵禦怪物的侵襲。)
大松:趁這個機會告訴大家幾個能更輕松討伐首領魔物的情報。
首領怪物侵襲的任務剛開始沒有反擊的狼煙。
保留反擊的戰鑼或限制型設備在必要時使用,可以讓任務變得更加輕松。
?有些首領以外的大型魔物,將其擊退時會進入待操龍狀態。並且,「村莊的強者」倪泰教官會讓場上所有(首領以外的)怪物進入待操龍狀態。運用操龍迎擊首領魔物也是個不錯的辦法。
?首領怪物會定期對要塞進行集中攻擊。由於此時不會瞄準獵人,因此用自動型狩獵設備或使用武器會比較容易進行攻擊。在這個時候,「破龍炮」等設備也會更容易命中。
-柴田特報員的總結:今天非常感謝網干先生和大松先生接受我們的採訪!
可以在全新形式的任務模式百龍夜行中,用不同於原野上討伐任務的玩法進行,這點實在非常令人開心。用喜歡的狩獵設備一個接一個成功擊退魔物時的感覺相當爽快。
今天不僅聽到開發情況的分享,還得到了一些攻略情報,請大家務必嘗試看看。