蔑視有哪些特色內容?游戲想給玩家帶來在一個陌生而恐怖世界探索的驚悚與彷徨,這種劍走偏鋒的做法能不能贏得玩家的認同還有待市場的檢測,但不得不說游戲在創意上還是比較新穎的。今天就為大家帶來蔑視背景特色內容介紹,對游戲感興趣的玩家就一起來看看吧!
背景特色內容介紹
游戲背景
蔑視是一個大氣的第一人稱恐怖冒險游戲設置在一個奇怪的形式和沉睡的掛毯的夢幻般的宇宙。
它的設計圍繞著“被拋入世界”的想法。在這個夢幻般的世界裡孤立迷茫,你將以非線性的方式探索不同的相互聯繫的地區。令人不安的環境是一個人物本身。
每個位置都包含自己的主題(故事),謎題和人物,是創造一個凝聚世界的完美組合。在整個游戲過程中,您將開闢新的領域,獲取不同的技能,武器,各種物品,並嘗試理解您所呈現的景點。
游戲特色
凝聚力的“生活”世界 - Scorn發生在不同互聯地區的開放的世界。每個地區都是迷宮般的結構,有各種各樣的房間和路徑發現。所有的故事講述都是在游戲中發生的,沒有剪切的場景會使你脫離生活中的激動人心的現實,你呼吸的世界,但保持眼睛開放 - 如果你錯過了一些事情,游戲將不會顯示任何同情對你不安的旅行很重要一切都有理由和目的 - 你只需要弄清楚它是什麼。
操作:玩家將體驗到更好的沉浸感知角色的身體和運動。與世界的互動是現實的 - 用手拿起物體(而不是在空中漂浮),機器和儀器通過抓住控制等來操作。
游戲平衡機制:它在整個游戲中保持玩家在更高的意識狀態中發揮重要作用。玩家必須考慮什麼時候打架,何時採取掩護,以及他們的行為如何影響他們周圍的世界。將需要不同的游戲風格。
游戲構成
游戲分為第一部分和第二部分。
是的,我們計劃將其分兩部分,第一部分將於2018年發布。
這兩部分代表了將要完成的一切。將不會有DLC,擴展或續集。永遠。
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