游戲銷量這個事,既是游戲公司最關係的游戲數據,也能從側面證明了一款游戲的質量。最近IGN就更新了他們此前推出的電子游戲歷史銷量榜,來看看史上最賣座的游戲都是哪些吧。
第10位:《馬力歐賽車8:豪華版》超3300萬套
NS上《馬車8》的暢銷一直都在繼續,即使有《動森》這樣的爆款游戲能暫時超過它,但在NS上他卻始終霸佔著銷量總冠軍的寶座。特別是在歐美玩家手裡,這款游戲幾乎就是NS的標配。
第9位:《荒野大鏢客2》超3600萬套
《荒野大鏢客2》是這次更新榜單新上榜的游戲,雖然在當年的TGA年度游戲競爭中它輸給了《戰神4》,不過全平台發售的大表哥2還是在銷量上證明了自己的高質量。
第8位:《馬里奧賽車Wii》超3700萬套
任天堂的Wii這款主機真的很神奇,雖然開拓了非常多藍海市場,但第三方大作上來一個撲街一個。倒是任天堂自家的游戲,因為貼合那些輕度玩家的定位,很多都取得了誇張的銷量,馬車就是其中最好的例子。
第7位:《超級馬里奧兄弟》超4000萬套
這個游戲真沒什麼好說的,就算沒有這麼傲人的銷量,它在游戲史上的地位也是毫無疑問的高,現在仍然是眾多游戲參考和學習的教科書。
第6位:《寶可夢》(第一世代)超4500萬套
寶可夢現在是所有領域中最賺錢的IP,沒有之一,甚至超過了現在火熱的迪士尼和漫威等。這一切夢開始的地方,當然就是顏色系的第一世代。只可惜現在的gamefreak,唉,不知道這老本還夠他們吃多久。
第5位:《絕地求生》超7000萬套
PUBG無疑是現象級的,可以說它開創了一個游戲類型的風潮。直到現在,它仍然頻頻登上各種游戲銷量榜。只不過外掛問題不解決,玩家對它的風評就很難回到當初。但封號反過來促進銷量,說不定也是開發者樂意見到的結果也說不一定呢。
第4位:《WII SPORTS》超8200萬套
Wii這款主機就如之前所說,吸引了大量輕度玩家,其中讓他們乖乖掏錢購買最重要的一個點,就是當時主打的體感操作。這款《WII SPORTS》就是因這個賣點而誕生的游戲,地位可能和NS上的《健身環大冒險》差不多吧。
第3位:《GTA5》超1.4億套
到了游戲史前三,銷量終於邁入了億級,而這第一款游戲就是老朋友《GTA5》。這個游戲相信也無需贅述,但它能持續暢銷一直都是謎,即便Epic白送了一波、即便推出了線上模式,依然能時不時在榜單上見到它。
可能只有等有生之年的《GTA6》發售,才會改變這個情況,不過到時候很可能只是把這個梗的主角換一換罷了:「到底是誰還在買《GTA6》?」
第2位:《我的世界》超2億套
《我的世界》也不需要再多介紹了,這個風靡世界的游戲已經成長為樂高一樣的大眾游戲。而且因為它本身獨特的創造性和受眾低齡化,游戲的銷量依然還會穩步上漲,這才是最可怕的,說不定還真有可能成長為銷量第一。
第1位:《俄羅斯方塊》超5億套
不論這個榜單怎麼變,第一的《俄羅斯方塊》已經在這裡呆了太久了。嚴格來說這應該算是一個游戲類型,畢竟它的銷量過於誇張,衍生游戲也太多。
雖然在現今玩家的眼中《俄羅斯方塊》已經有些過時,但依然有《俄羅斯方塊效應》和《俄羅斯方塊99》(吃雞版)這樣的新作誕生。有生之年不知道還能不能看到它被拉下神壇的那一天。