《無人深空》今日已正式登陸NS平台,不僅支持官方中文,同時也包含了中文語音。
作為一款開放世界......不,開放宇宙的獨立游戲,大家有不少關心的內容。本文將帶為大家最關心的幾個方面做出解答。
優化喜人,但仍有不足
對於了解過這款游戲的玩家而言,最在乎的當然是NS版的優化如何。因此這部分內容放在文章開頭,如果你還不了解這款游戲,可以繼續往下看。
作為一款開放世界游戲,本作的畫面效果總體還是可以的。和其他平台相比,解析度、光影效果、幀數等方面當然是沒一個比得過的,但總體觀感尚可接受。
掌機模式解析度目測540P、電視模式目測720P。如果你能接受《異度神劍》在NS上的表現,那麼《無人深空》的畫面應該也沒問題。
但比較遺憾的是,由於解析度、光影效果和渲染范圍的降低,各個星球上奇異壯觀的景色也失去了原有的樣貌,想要欣賞美景的話還是更建議其他平台。
另外,游戲每次開頭載入極慢。小編入手的是數字版,新建游戲或讀取存檔時,都有約1分鐘的黑屏loading時間。
在星球之間高速飛行時,有時會產生嚴重的卡頓,就類似於《曠野之息》里使用風彈一樣,都是由於讀盤速度不夠導致的。
但這些小問題,對於游戲可玩性的影響不大。
自己吹的牛,跪著也要實現
隨著多年來游戲設備性能的飛躍式發展,大約從10年前開始至今,開放世界游戲不斷井噴。
大多數游戲的開放世界,都只是設計成一座城市、一塊大陸;野心更大一些的還會嘗試做一顆星球,比如《異度神劍X》。
而《無人深空》這款游戲從2013年立項之初,就設定了一個猶如天方夜譚的目標——創造一個完整可探索、擁有無數星系、玩家可以自由登陸各個星球的宇宙。
那些為一款游戲投入數千萬甚至上億美元的公司,做出的開放世界游戲尚且有限,這樣一家小小的獨立游戲公司,要如何打造出整整一個宇宙?這也讓游戲在公布之初,招來了許多玩家的嚴重懷疑。
然而隨著這間小工作室的創始人 肖恩 在各種發布會、社交媒體上一頓吹牛,越來越多的媒體和玩家都漸漸被忽悠了——甚至索尼還為他們提供了開發和宣傳上的幫助,這也讓這款游戲的曝光度幾何式增長。
無數玩家將自己的太空夢,寄託在了這款游戲之上。
然而把牛吹上天,終究是要付出代價的。當游戲在2016年正式發售時,玩家們發現當初 肖恩 承諾的各種玩法和內容,僅有一丟丟內容是實裝在游戲中的,其他都不見了蹤影——這也像極了後來某款近未來游戲,首發購入的玩家們簡直妥妥的「正版游戲受害者」。
那些由演演演演算法生成出來的星球、怪物,給游戲帶來的體驗只有枯燥乏味,全然沒有驚喜可言。
一時之間,玩家們多年以來的期待瞬間化作怒火,對這家公司群起而攻之,《無人深空》的口碑迅速跌落至谷底。
事情到這裡,作為一家獨立小游戲公司,完全可以撈一筆走人,放著玩家不管了。畢竟這款游戲在發售前,就已經吊足了玩家們的胃口,首發銷量還是很不錯的。
不過好在他們還算有良心,自己吹過的牛,還真是跪著也給實現了。
自從2016那個大量承諾內容缺失的版本發售,到如今2022年,6年過去,《無人深空》發布了大量的免費更新,甚至許多內容都已經超出了他們曾經的承諾。
這次NS版是游戲最新的4.0版本,可玩內容極為豐富。
內容龐大且複雜
游戲中包含了180億萬億個星球,是的你沒看錯,是「億,萬,億」。這可真的是一輩子都探索不完的游戲了。
當然,這些星球都是由系統生成的,並非每個都經過精雕細琢。但即使是探索其中的滄海一粟,也依舊能為你帶來許多不重複的樂趣。
游戲提供了常規的劇情模式,以及完全沒有限制的自由模式。
新手建議使用普通難度開啟劇情模式,不建議第一次接觸就使用自由模式。
游戲中包含大量的玩法,例如收集物資、建造設施、與外星人交流等等,可玩內容多到讓人應接不暇。因此如果一開始就在自由模式下瞎玩摸索,很容易失去游戲的樂趣。
NS的內容對應目前最新的4.0版本,官方甚至表示,4.0大版本更新的內容,其實就是為了NS版而準備的。
但由於性能限制等一系列原因,NS版目前暫不支持多人模式,其餘內容和其他平台保持一致。
多人模式相比於其他單機內容,其實也並不重要。畢竟這游戲就算是聯機,玩家們往往也是隔著幾個星系的,想要見一面真不容易
總結:沉浸在被窩與星辰大海
由固定素材通過演演演演算法隨機創造出的宇宙,哪怕擁有再豐富的不同組合,也總有一天會玩膩。
但在這之前,這無垠的宇宙、無數迷人的星球,也足以讓你過足太空探索的癮。只要你喜歡開放世界探索、喜歡太空題材,《無人深空》絕對是值得體驗的作品。
而對於NS玩家而言,本作儘管在優化上存在一些瑕疵,但總體而言還是不差、甚至有些驚喜的。
天氣逐漸轉涼,又到了躲在被窩裡玩NS的季節。這個時候能在NS這樣一台掌機上,去探索浩瀚的宇宙,絕對是一份難得的體驗。