我現在7000共鳴,從一開始的蠻王輾轉了每個職業,以及pvp遇到的所有其他職業流派得出的結論,蠻子的神話已經過去了。
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Battlemage,俗稱戰法/近戰法師,共鳴上去之後,單吃任何職業都沒問題,爆發傷害溢出了已經,並且沒有什麼真空期,平A傷害也不拉垮,而且極其靈活,虹吸加上維圖4,移速拉滿,還有三段位移。
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冰法,新6裝備推出之後,直接將冰法拉高到了一個不屬於自己的強度,尤其新頭盔直接大大增強了冰法的控場能力,無論進攻還是防守(前提是有聖教或蠻子進人堆當前排)冰法出色的控制能力讓基本上所有職業痛不欲生,沒什麼太多短板,怕被抓單,但是憑藉著三段位移,也沒有特別吃虧。
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死靈法師,共鳴上去之後單體傷害不拉垮,可以開團,可以打反手,最不怕被突臉,柱子更是讓所有近戰職業惡心到無法自理,尤其是和冰法配合打控制鏈,往往抗性沒拉滿的近戰,進場會被控到直接雙手離開鍵盤。
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平A法師,單體傷害出眾,相比於戰法稍微缺點靈活度,但是依舊優秀,往往製造減速或者霜凍效果,降低對方的對拼能力,但是對於進場要求較高,走位不慎容易被聖教和尚打一套,極其怕控制。
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金輪和尚,優秀的團戰能力,單體稍弱,小規模團戰極其出色,翔龍不俗的自保能力以及抓c位能力,防守能力拉滿,進場帶c位回來配合隊友可以輕松擊殺,眩暈陣類似lol小法的e,范圍大可以多次次觸發,框獵魔或者蠻子效果極其好。
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天罰聖教(我沒記錯的話)優秀的開團能力,配合護盾6,可以作為一個十分優秀的前排以及冰法獵魔切入者,傷害稍低,但是坦度可以彌補,真空期略長,依賴技能特效,真空期比較乏力。
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刺僧,優秀的控制能力,小規模團戰傷害出色,處理dh和站樁法師的能力拉滿,單體乏力,自保能力稍弱,被聖教死靈按著打,對付蠻子出乎意料的優秀。
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沖撞割裂蠻子,曾經的T0級別,狂怒之後加沖撞胸,配合維圖4,恐怖的單體傷害,撞誰誰不死也殘,恐怖的機動性配上恐怖的生存能力,中低端局無敵的存在,可惜到了高端局,新6裝備推出之後各職業的控制能力加強,蠻子沒有有效的反制手段,尤其小規模團戰和大規模團戰,被對面前排牽制住很容易被後排冰法惡心到不能自理,吃一層霜凍會讓你的沖撞根本撞不到人,被死靈欺負到哭出來,撞過去被恐懼,恐懼結束又被柱子頂飛,如果再扛下冰法的射線,就連氪佬也會在天上地上不動10秒,根本毫無還手之力
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大旋風蠻子,小規模團戰攪屎棍,大規模團戰純屬送人頭,首先大旋風會被打斷,其次大旋風輸出能力拉閘,單體拉閘aoe也拉閘,沒有出色得控制能力,坦度也不夠,只能依賴紫天賦的不死和自身的不滅來去扛傷害,機動性只能依賴疾跑,被冰法蹭一下霜凍debuff就根本斷條腿,大旋風蠻子已經退出pvp舞台了
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恐懼頭憎恨獵魔,新6裝備裡面的恐懼頭其實可以讓獵魔競爭下T3,可惜就算有了出色的反制能力,以及煙霧貼臉憎恨開團能力,現在大環境並不允許獵魔這么高風險的去操作,同理,高端局裡憎恨的是打不滿傷害的,被各種貼臉職業克制,被戰法,沖撞蠻子,刺僧,天罰聖教按在地上摩擦,沖撞蠻子現在的版本已經很弱了,但是唯獨打憎恨獵魔還是輕輕鬆鬆,戰法閃電星星給你套上霜凍,憎恨平A傷害會大打折扣,並且可憐的兩端繩索並沒有讓獵魔的生存能力有多大提升,死靈和冰法橫行的局,dh擺爛就好了。
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爆發憎恨獵魔,依舊是熟悉的味道,dh的現版本的通病,身板脆,怕吃控,但是舍棄了沙巴斯和維圖,而是帶了苦行6,這一套有潛力,但是上限預測也不會高,憎恨配上苦行6恐怖的爆發能力,可以瞬間蒸發武僧和其他脆皮,但是還是那句話高端局是打不滿憎恨的,單體傷害拉到極致被干擾了依舊無用。
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隕石黑洞法,高端局已經幾乎見不到了,操作要求高,真空期任人宰割,傷害沒有高到可以蒸發對面,持續作戰能力基本為0,已經算是被拋棄的bd了。
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戰吼輔助控制流蠻子,優秀的團隊增益,控制極其不穩定,傷害拉垮,在高端局裡面所有人都不缺輸出,作為一個蠻子有著不滅卻沒辦法盡力去打傷害,有點可惜,中低端0氪蠻子可以試試,大幅提升團隊貢獻,高端局裡只能被當豬打。
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掃射流獵魔,進場就躺地上了,沒什麼好說的,沒人會用這套bd打高端局,低端局氪佬可以整活虐菜。