暗黑破壞神:不朽

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暗黑破壞神:不朽

《暗黑破壞神不朽》法師PVP爬塔單挑BOSS流放孤王等全攻略!

  好久不見,丫頭回來更新攻略了,都是自己親自打出來的經驗和內容,有錯誤或更好建議的歡迎溝通指正,報家門:

  伺服器:歐薩

  ID:丫頭

  工會:眾神殿和盤絲洞

  職業:法師

  巔峰:183

  戰力:5700

  共鳴:6000

  我和朋友一起玩三個號,0氪、2000共鳴和6000共鳴的丫頭,本攻略適用所有人,放心食用

  一、爬塔(挑戰秘境)

  先上視頻,越708戰力,呈傷2000%,減傷95%。

 



  BD:4火球+點燃新星+隕石雨+龍卷風

  技巧:繞圈卡怪平A

  1、推薦爬塔BD:

  A、純脫手輸出,靠走位躲傷害,適用越600+戰力,有輸出壓力的極限情況

  B、冰火射線:冰射線凍結頭、冰射線幻象衣服、火射線肩膀、隕石雨褲子、龍卷風武器和副手。

  爬塔思路:聚怪後,往一個方向把怪拉成直線,給冰線冰凍,風火傷害和火線一起燒,風火線加苦行4件套的傷害,5秒內應該沒有哪個職業的傷害可以比,核心是冰線的凍結位置,如果怪跑的快或者沒有凍住沒關系,先那風火的傷害繞圈走,等冰線CD好了再凍第二輪。

  BOSS時冰線換火球,打風火射線。

  C、黑洞棱鏡折射:黑洞範圍頭、冰凍水晶胸、火射線肩膀、火線多目標褲子、火線傷害武器、推移黑洞副手。怕傷害不夠也可以主手換龍卷風

  技能:水晶+火線+黑洞+冰線,龍卷風也可

  評價:對我來說這套技能用的最久,平常多帶個閃現,PVE和PVP體驗都拉滿了,爬塔雙線很安逸,減速+冰凍水晶和黑洞帶來的控制很舒服,爬塔時最好常帶龍卷風增加傷害,打BOSS需要臨時把水晶黑洞換輸出技能

  2、爬塔技巧:冰火射線、棱鏡折射都可以高效爬塔

  A、選圖:大空曠地(圖書館),怪要純近戰或遠程攻速慢的(法系怪物最好)

  B、聚怪:先從怪經過,別被卡住,先大圈-中圈-小圈,然後水晶黑洞起手打一整套技能或持續的走A繞圈

  C、換技能:法師打小怪效率,一般到BOSS都是還有一半時間。找個角落換技能把水晶黑洞閃現類的換傷害類的

  D、風箏BOSS:打不過且時間充裕的,可以逐個房間拉著打,如瘋王、激流、屠夫、女伯爵

  E、硬剛BOSS:有幾個BOSS技能特別多,一直在釋放,就無法放風箏,注意躲BOSS技能走A繞著打

  祝大家早日越500-700戰力爬塔

  二、法師PVP流派

  1、近戰法

  BD:4火球頭、禁錮新星衣服、火球擊退肩膀、閃現踩臉腿、平A飛彈主手、新星加速副手。除此以外,冰盾換電盾、或冰盾不要帶眩暈的小隕石,也是可以選擇的分支流派,根據個人喜好來定

  套裝:4江湖護盾套+2沙巴斯(2引鬼),核心是江湖套,9秒CD,33%血的盾

  巔峰天賦:乘勝31點、碩果21點、不敗63點、同力31點、並肩28點,找全2100傷害,174級。剩餘天賦點去找護甲

  寶石:因為適合高共鳴玩,全5星。必備鬥志、能量、鳳凰,狼嚎、毒、分身也不錯。

  理想輸出方式:提前開火球,最好情況下一波火球CD快好時冰盾新星閃現進場,火球連續擊退後再釋放火球,會控制很久,期間普攻,如果是1V1,那幾乎沒有能扛的住這一套的,再加上新星和閃現的超強位移,每一次的進場都會造成減員或混亂。

  實際現實情況:

  A、上頭閃現進人群被集火或控死

  B、被高氪武僧追,單挑不過

  C、對方前排太肉,靠普攻新星等打不動

  D、閃現沒用好,閃的太近或沒踩到人,沒有傷害

  合理打法:

  A、戰場1階段時,場地較大,適合繞道後方收人頭或者去尋找1V1
1V2的戰斗,避免太多控制或太多前排攪屎棍的騷擾,近戰法沒有控制沒有群體傷害,不適合群體對沖,跟個刺客一樣,更適合去尋找對方的後排及脆皮玩家。運用其靈活性和護盾厚的特性,在敵人後方尋找1V1的機會

  B、戰場2階段時,如有敵方高氪玩家追上頭,有護盾時且打且退,因為護盾和技能CD都短,機動性頂級,可以持續性的騷擾地方,誘敵深入,和隊友一起合圍殺掉對方高氪玩家。

  C、對方推進前排,野蠻人、盾閃聖教軍等,可新星定住同時,自己跑掉去找脆皮打,避免與肉盾前排纏斗。

  D、閃現一定要留次數用於1V1時意外的踩臉反打及閃現新星逃跑。法師踩臉閃現的傷害極高,看準對方控制技能CD,人多時是可以配合己方人一起沖散對面的。

  養成:

  A、氪度越高體驗越好,因為血量高,盾厚度決定切後排時肉度

  B、高氪玩家小寶石必須要氪,至少要把護甲拉到7級,人物1500+護甲。

  2、棱鏡折射控制流

  BD:閃現隱身頭、冰凍水晶衣服、火射線肩膀、水晶CD褲子、火射線武器、推移黑洞副手。

  套裝:苦行4+江湖護盾2或者6苦行等

  覺醒:衣服褲子最好覺醒、讓水晶CD減少到20秒左右

  寶石:啥共鳴都可以玩,同共鳴下對戰場作用最大的玩法,建議必備石像鬼

  低氪只想打控制的,建議頭換冰凍頭,帶冰射線。可以把任何想進場的控的6-8秒動不了

  理想輸出方式:野蠻人聖教軍沖鋒引得對方大部隊集火進場,在戰場中央放一顆水晶,然後火線折射3-5人,對方跑也不是,進也不是,被火線至殘,對方進場來找火線法師,一個黑洞3秒控制加火線直接帶走,或者對方退出水晶附近,就可以安心推進或防守等待下一輪水晶CD

  實際現實情況:

  A、對方沖臉,黑洞丟太早,對方免控,貼身,只能閃現逃走,

  B、對方沖臉,丟水晶太慢,對手先控住,水晶釋放失效但是進入CD

  C、火線滋人,因站定的,被對手反手無限控死

  合理打法:

  A、勤看小地圖或身邊隊友,如有野蠻人沖鋒時,趁野蠻人沖進去大集結或野蠻沖撞時提前附近丟水晶火線滋水晶折射給傷害

  B、如被對手貼臉,別著急第一時間丟水晶或黑洞,法師此BD最神的技能就是閃現隱身,可以讓你安全的一直不死等待水晶黑洞CD,打反手最好不要原地丟黑洞,而是閃現到另外一個地方丟技能。對手有反應時間讓你控制或給傷害他

  C、此套裝不適合單挑,請跟隨大部隊一起走

  三、流放與孤王

  流放之戰:其實就是戰場,但是工會認識的人8V8,所以需要多一些戰術性。10大暗會裡要贏5場才可以進入孤王之戰,如果沒有打到,下一周4場再下一周3場等。

  流放為戰場進攻方,壓力會大很多。所以所有人都換不敗之地63點天賦,共鳴低的跟團,避免送人頭。近戰沖的時候一定要有隊友輸出跟進,不要讓隊友白白死亡。

  1、所有人進門前確定巔峰樹為不敗之地,最少出免控和免死。4人4人組隊,沖鋒隊由野蠻人武僧戰法聖教軍一起。其他人尤其獵魔人跟上後排猥瑣輸出。

  2、第一階段守衛,中路速度打,打完後全體不回頭直接去左或右路,法師落水晶等對方沖進來後全體轉人殺,優先打人,讓第二個守衛期間盡量不要減員

  3、第二個守衛打完後,迅速撤離不戀戰,轉另外一路,這時全員RUSH守衛,根據血量看情況殺人,一定要一波把守衛打掉,不然就會丟十幾個人頭在這裡。

  4、這樣開啟第二階段後死了的點復活直接進入2階段門口,優先開啟女神像,法師落位水晶等對方沖進來送。這個階段是破局的關鍵,每個人賣命的沖,打掉對方後,他們復活時間和距離長,進攻方就能推進

  5、推進階段,所有人跟著法師水晶推進,由野蠻人出門迎客攪亂戰場,武僧伺機而動跟著最高輸出一起控制打。

  6、如推進不順利,復活後分中等戰力兩人另闢一路雙路齊推,建議死靈戰法獵魔

  7、一定一定要減少傷亡,55個人頭進攻方就輸了,第二階段跟著法師水晶打推進沒有任何問題。進入3階段後,看死亡人數,可以直接沖進去秒水晶,脆皮注意自保

  孤王之戰

  周日8點打贏流放後,15分鍾後進入孤王時期,10大暗會工會會長每個人可以選2個同會盟友,一起共30人打不朽王,類似工會戰,超過6分鍾或死80人就算輸,這是孤王的第一階段,這個時期減少死亡抓緊打輸出就行

  孤王二階段:30個暗影會成員變成10組不同的人在工會戰場地里打架,準備時間30秒+,記得繃帶好血量,視角切成遠程視角。

  這混亂之下必有勇者和智者,有3工會結盟的,頂著紅色名字忍著不打,最後一並清場。有超強氪度的1個打10個,左右兩邊各自去清場的。熱鬧非凡。

  孤王之戰法師的空間非常大,因為且成遠程視角,近戰在戰場上擁有的視野優勢將不存在。建議高氪的法師最好打近戰法,可進可退可追殺的。

  四、單挑魔神BOSS(火男、冰女、哥斯拉、雙生)

  法師單挑魔神BD:四火球頭、點燃新星、隕石傷害肩膀、隕石雨褲子、龍卷風武器、龍卷風次數副手。四脫手傷害技能+普攻,怪多用閃電,單體用飛彈。套裝用4苦行+2沙巴斯,如果戰力吃緊就4苦行+散件。

  單挑其實任何職業都可以,難度略有不同,核心是戰力夠傷害夠,躲好技能利用每個階段血瓶,在時間狂暴內RUSH掉BOSS,4個技能都必須傷害技能,不能常規躲遠BOSS,保持一直輸出狀態,最好是脫手技能+普攻。近戰打哥斯拉時會有三階段靠太近被石化的風險,所以難打許多。

  1、單挑雙生之駭BOSS(雙子)

 

  雙生之駭是所有可單挑的BOSS里最簡單的,因為血量低,高傷害技能少,只要規劃好血瓶就可以輕鬆單挑。

  最低要求:戰力4665、7000傷害

  雙子階段及技能:

  總結在前:最簡單的單挑BOSS,躲好4火球和旋風斬,每個階段兩邊生命塔提前開好,懟著BOSS臉打,規劃好血瓶安排,第三階段先打戰士

  1)、只有法師:

  A、4火球必須躲,但因為形成慢彈道慢,想中這個技能除非傻

  B、地下噴火,多個圈,傷害中等,但出傷快,很容易連續幾下沒躲好掉血嚴重

  C、小火球普攻,分叉3小火球固定方向,非常好躲

  D、噴火龍四個,傷害極低,不用管

  E、隕石幾個,傷害低,DOT傷害更低

  2)、只有戰士:

  A、三四下普攻,前兩下傷害中,最後一下傷害高,會往前走,所以最多吃一下普攻就行

  B、旋風斬,主要傷害來源,有時會加速跑過來旋風斬,躲好或做好血瓶規劃

  C、劍插地上四周三圈傷害,類似迴音BOSS的圈,在每層躲好就行

  D、跳劈和三道火劈不用管,垃圾技能逼你走位用的

  3)、倆BOSS一起,都只有30%血

  優先處理戰士,有條件就倆一起打,法師技能和威力減少。

  2、單挑寂滅BOSS(哥斯拉)

  

  哥123最低要求:3000、4100、5205戰力、7000-8000傷害。

  帶好脫手技能,寂滅BOSS沒有施法讀條時間,且血線壓力大,除了必須要躲的技能外,一直會有掉血,規劃好血瓶時間和每個階段給的生命塔,有能力的話最好最後階段前一個血瓶不吃。

  需要處理的BOSS技能:

  總結在前:哥斯拉算是持續會給你造成傷害的BOSS,沒有達到硬指標不要嘗試單挑,需要多練習躲技能COMBO,爆發要給在關鍵時候,石化一次不能中,規劃好血瓶和生命塔。這BOSS吃場地,所以最後階段場地變小會覺得瞬間變難。

  A、毒圈:3秒後每秒放一個毒圈,持續傷害,丟在場地最角落,偶爾路過傷害不高,但不能石化+毒圈,會死的很慘

  B、三道毒噴射:中間有三道縫隙,非常容易躲,走開或站中間

  C、持續噴射3次三道大小毒球:BOSS會類似吐痰一樣,深深的吸一大口,別貼身站會吃到3下傷害,走遠就行,那個中間球的方向就是噴射時你所在的位置,所以微微移動一點就可以躲過

  D、石化:BOSS最麻煩技能,技能是5、6秒後石化水晶砸落,圈內和四個角延申方向會被石化住,躲避技巧是前面幾秒不管,等石化水晶發亮後上下左右垂直移動,不要到角落,會被石化住

  D、毒苞:一般8秒左右後開花,造成5W左右傷害,限時內需要打掉,2階段核心處理的技能,視頻里詳細講了,核心思路時BOSS毒圈後留技能,等毒苞出來,集中一套技能爆發帶走一顆,另外一顆用石化來處理,石化會讓召喚怪和毒苞也石化住

  E、石化射線:3階段開始,射線開始時底下有一道淺淺的印記,轉階段時別去中場就好

  F、最終階段:石化射線會一直存在,強行切割戰場,外圍有石化霧,移速變低且不能久待,多了召喚小怪和從天而降的一些小範圍傷害,掉血壓力大。

  G、普攻:1、2階段躲好普攻,3階段優先處理毒苞,普攻盡量躲,最後階段沒普攻

  3、冰女火男BOSS 目前都已戰力碾壓了,不需要單挑了,如想了解技能,翻看我之前的帖子

  五、結尾來個我們今天剛玩的暗影不朽寶庫貼貼隊,互相不打歡樂局,直到反目成仇干翻彼此



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