馬力歐+瘋狂兔子 星耀之願

平臺: Switch

馬力歐+瘋狂兔子 星耀之願

《馬力歐+瘋狂兔子 星耀之願》評測:銀河中的瘋兔遊樂園

 由育碧米蘭/巴黎與任天堂聯動推出的《馬力歐+瘋狂兔子》系列,即將於10月20日推出新作《星耀之願》。

《星耀之願》劇情承接在《王國之戰》之後,馬力歐與瘋兔夥伴們需要面對神秘而又邪惡的庫煞,踏上一段銀河冒險之旅。


自由構築隊伍的配置

本作冒險的舞台來到了銀河中的各個星球,玩家們也能看到熟悉的《馬力歐銀河》角色,例如瘋兔羅莎塔,以及星星與瘋兔的結合生物——「星琪」。

星琪替代了前作的武器系統,游戲中一共有30個星琪,能為角色提供主動技能和各種各樣的被動增益,每個角色可以同時裝備2個星琪。


例如前作中好用的狙擊手路易吉,在本作中有了星琪系統之後,可以嘗試帶上雷電星琪,讓每次狙擊都能停止敵人的行動,並造成少量的AOE傷害。

而比較容易坐冷板凳的瘋兔路易吉,也可以帶上冰凍星琪,利用武器可以反彈的特性,在一回合之內封住大量敵人的移動路線。



星琪搭配上技能樹系統,讓游戲中的每個角色都能發揮各自的特長,玩家也能針對屬性各異的敵人,構築多種多樣的隊伍配置。

在動態戰鬥中盡情發揮戰術

為了讓玩家能夠盡情享受隊伍構築的樂趣,本作還將基本的戰鬥機制從傳統的走格子戰鬥,改成了新穎的動態戰鬥。

玩家可以隨時在三名角色之間切換,並在各自的可移動範圍內隨心所欲的行動,使用技能、滑鏟、墊腳跳都不會使得回合結束,只不過在使用武器攻擊之後就不能再移動了。

這大幅降低了玩家的試錯成本,不用花太多時間去考慮移動路線的問題,進一步加快了戰鬥的節奏。


本作的墊腳跳改成了能在空中行動的方式,不只是能隨意控制方向,還能在空中停滯進行瞄準射擊。而像鑽管道、下樓梯這樣的行動,更是能提供額外的移動範圍。

玩家能夠做出更多的決策,利用各種行動的組合達到跨掩體射擊、超遠距離移動的效果,戰鬥的深度與樂趣都得到了增強。


不僅如此,本作還將大地圖直接作戰的形式改成了載入單獨地圖作戰,也因此在戰鬥關卡的設計上更為賣力,每場雜兵戰之外的戰鬥都具有獨特的地形和敵人配置。

利用公主的霰彈掃倒大片的雜兵、利用火焰的燃燒特性使得敵人著火脫離掩體、利用風暴的特性將懸崖上的敵人推下去,利用機動性極高的墊腳跳快速到達終點……等等等等,每個戰鬥關卡都是能讓玩家充分發揮想像力與戰術的游樂場。

豐富的探索活動

在戰鬥的樂趣之外,本作將探索部分從《3D世界》的方塊區域設計,改成了《狂怒世界》的沙盒設計。
各種《瘋狂兔子》遍布在《銀河》沙盒星球的每個角落,有的是NPC與敵人,有的則形成了搞怪的動態景觀。


除了戰鬥和尋找岔路開寶箱,玩家還能遊玩《馬力歐64》中的紅藍硬幣挑戰、《新超級馬力歐兄弟U》中的綠硬幣挑戰、類似《奇諾比奧隊長》的立方體解謎關卡,以及抓魚小游戲等等。

本作融入了大量《馬力歐》系列玩家們熟悉的玩法,可遊玩的內容十分豐富,解謎難度也恰到好處,在提供了足夠挑戰性的同時又不至於讓玩家卡關。


游戲地圖像極了《奧德賽》的旅遊導覽式地圖,然而並不是相同的設計,不需要玩家去仔細探圖,所有興趣點都會自動標記在上面。

而看似可以隨意探索的地圖,初期又會被主線任務限制在線性的路線里,當完成了主線任務時,基本也完成了大半的地圖收集要素,留給玩家的自由度顯得並不是那麼高。


好在游戲中每個星球都有著獨特的機制,例如觸發開關、隱藏物雷達等,憑借這些機制增加了玩家在探索時的操作,也讓玩家能夠沉浸在一個接一個的解謎之中,逐漸忽視掉自由度的不足。


影響游戲節奏的問題

《星耀之願》雖然沒有太多游戲內容上的問題,但在游戲體驗上卻不太讓我滿意。

首先是載入過於頻繁的問題,進出戰鬥需要載入、打開關閉角色菜單需要載入,甚至連看地圖關地圖也需要載入,雖然載入時間都不長,但極其影響遊玩節奏。

尤其是本作戰鬥特別鼓勵玩家去不斷更改隊伍構築,而更改隊伍構築又意味著玩家需要多進行兩次載入過程,到了游戲中期這種無限載入的體驗就顯得相當折磨了。


其次還有本作加入的刷怪傳送門機制,很多戰鬥中會刷出刷怪傳送門,如果不及時清理,下個回合就會從裡面刷出來可以立即行動的敵人。

這些敵人的種類、數量、強度都並非固定,可能上個回合刷的還是一擊必殺的炸彈兵,下個回合就刷一個足夠秒人的精英怪。


角色一旦被秒是沒有辦法復活的,游戲也不存在悔棋的選項,翻車了只能進行重開,重開就得重複一遍上述的多次載入過程。

想要處理掉刷怪傳送門也沒有那麼簡單,刷怪傳送門不僅血厚,而且還每回合一刷,經常是打完一個又出來一個,被迫延長戰鬥時間,同樣是拖垮了遊玩節奏。

總結

《馬力歐+瘋狂兔子 星耀之願》整體來說相比前作有著很大進步,構築配置好玩且具有深度,動態戰鬥在不破壞回合制戰略樂趣的同時還加快了節奏,探索部分更是從次要玩法升級成了主要遊玩內容中的一部分。

比較可惜的是目前存在的頻繁載入問題,加上不合理的刷怪傳送門機制,嚴重影響了遊玩節奏。可能想要獲得最完美的體驗,還是等後續版本發布了再入手吧。


【評分:8.0分】

優點:

-動態戰鬥保留了回合制樂趣且加快了戰鬥節奏

-星琪與技能樹構築讓戰鬥更具深度

-探索部分相比前作進化很大

-可遊玩活動非常豐富


缺點:

-頻繁載入極其影響遊玩節奏

-傳送門刷怪機制不太合理