《符文工廠5》評測:充實有趣的內容,慘不忍睹的優化。

《符文工廠5》的日文版,在今年5月20日發售。經過了痛苦的4個月等待,中文版終於得以和我們見面。

《符文工廠》是什麼?

《符文工廠》是《牧場物語》系列的一個分支作品,於2006年誕生在NDS上,第一部作品就叫做《符文工廠 -新牧場物語-》。

種田、生活、談戀愛、結婚、生子,這些《牧場物語》有的玩法要素,《符文工廠》都有。在這些基礎上,遊戲加入了APRG玩法。玩家可以探索野外迷宮,接任務,打怪。

這些新舊玩法被緊密結合在一起,創造了《符文工廠》這個系列。在開發完《符文4》之後,由於種種原因,開發商於2013年宣布破產倒閉。也因此《符文》系列一度被認為,是不可能再有新作了。

那麼這次的《符文5》究竟如何呢?趕緊來看看吧。

一如既往豐富好玩的內容

討喜的人設

遊戲在立繪上保持了一如既往的高水準,不論男女角色,都非常美型,令人心動,很有攻略的慾望。

雖然場景等建模、貼圖都不咋樣,但角色們的3D形象,都保持了和立繪的高度一致。很多同類畫風的遊戲,可是連這都做不到的,2D和3D簡直兩個人

完全停不下來的種地

一個遊戲只要有種地,就能讓玩家們為它付出一個又一個夜晚!符文本來就是牧場物語的衍生,在種地這一玩法上可謂是爐火純青。即使是在這樣拉垮的畫面下,你依舊能通過種地來收獲滿足感。

本作中還加入了自動拾取功能,終於不需要在對著地上的素材一個一個撿拾了。

爽快的探索與戰鬥

不光是種地,遊戲的戰鬥系統也是和流程緊密聯系在一起的。玩家需要通過打怪收集各種素材,用於推進流程和完成任務。相比固定俯視角的4代,本作改成了和《海洋》《邊境》類似的3D視角,迷宮設計上得以有了明顯的進步。作為一個ARPG,遊戲的手感也非常重要。這次遊戲的打擊感明顯好了不少,雖然不能和那些一線動作遊戲比,但在戰鬥體驗上也還是不錯的。

此外,鍛造升級武器、學習訓練各種不同武器的技能,也會在不經意之間偷走玩家們大量的時間。

充實的日常

除了種地和打怪以外,遊戲最重要的就是和小鎮的居民們一起生活。每天找NPC們聊聊天、通過完成任務等提升好感度,找自己心儀的對象談情說愛,就是遊戲能帶給玩家們最平凡的充實感。

各種家長里短的小事,各種雞毛蒜皮的任務,用心去體會,去融入這個小鎮,就是這類遊戲最大的快樂所在。

另外,遊戲中的NPC,這次也都有了自己規律的作息。如果是玩過4代的玩家,一定曾為滿世界找NPC而頭大,因為他們的行動軌跡幾乎就是完全隨機的。這次固定下來之後找人真是方便了太多!

糟糕的優化

遊戲在幾個月前剛發售日版時,優化簡直是慘不忍睹。解析度和幀數都很低,同時建模、貼圖和特效也都很差,第一眼看上去簡直夢回NDS。更要命的是遊戲的bug同樣繁多,簡直就和老PS4玩《2077》一樣糟心。

但經過這幾個月以來的優化和更新,遊戲已經修復了大量bug,體驗上獲得了不少提升。中文版也包含了此前日版的更新,目前最新的1.0.1版本,相當於日版的1.0.7。

看看中文版的1.0.1更新日誌,各位可以想像日文版的1.0版本是有多糟糕。為了不影響文章閱讀,我甚至不得不把它橫過來放但即使如此,目前的遊戲仍然存在諸多問題:貼圖質量差,解析度低上面說到,遊戲的畫面表現,在經過幾次更新後已經好了不少。但目前的觀感仍然堪憂。為了保證幀數穩定,開發組將解析度改成了動態解析度,最差的時候甚至只有180P……並且遊戲的貼圖和建模質量也非常低,加上解析度低,整個畫面看上去就是一種朦朦朧朧的感覺。

即使如此,遊戲的幀數也並沒有穩住,讀盤後經常會出現嚴重的卡頓。

大場景讀盤慢

不得不說《符文》和《牧場》真是一對難兄難弟,連遊戲出現的毛病都很類似。

年初發售的《橄欖鎮》就因為超頻繁的讀盤,而被玩家們「炎上」。到了《符文5》這里,雖然不至於和橄欖鎮那麼頻繁,但當讀取一些大場景時非常緩慢。

模型動作生硬

遊戲角色的動作也非常「old」,甚至連走路這樣一個動作,都經常出現滑步的情況(就是角色動作和位移不匹配)。並且各種物體、角色也都完全沒有陰影,違和感極強,處處透露著一股十幾年前遊戲的味道。

慎入。

從遊戲的玩法、系統、人設、故事等層面上來看,這是一部非常不錯,一玩就停不下來的好遊戲。

但遊戲的畫面、讀盤等方面的優化,和我們所處的時代真是差了不止一星半點。並且儘管已經修復了繁多的bug,遊戲目前仍然存在不少bug等待修復。

如果你是一位符文工廠的死忠,並且完全不介意上面提到的那些問題,《符文工廠5》還是可以讓你在這個世界中陶醉很久的。但如果你從未接觸過系列,也不想忍受遊戲糟糕的優化,那麼不妨去買一份《符文工廠4》玩玩,品質一點也不比5代差!

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