《我的世界》如何製作道具,新手快速入門
《我的世界》新手如何快速入門?在Minecraft的世界中,你能用方塊建造出漂亮的建造,一切取決於你的想像。
在遊戲中,20分鐘為一個日夜循環白天10分鐘,日落日出佔1.5分鐘,夜晚7分鐘。黑夜怪物會在自動刷出,使得夜晚變得危險!基本操作操作的預設按鍵是:W 向前移動S 向後移動A 向左移動D 向右移動E 打開物品欄空格鍵 跳左SHIFT 蹲下/慢慢地走按1-9 選擇你物品欄快捷欄的物品當進入一個新的世界的時候,最重要的兩件事是合成工具和建造住房,在第一個夜晚來臨之前,尋找樹木和採集木頭是製作工具的第一個步驟。
一旦你找到樹木,用你的拳頭敲打它們,並收集木頭。按住滑鼠左鍵,方塊中間就會出現裂痕,一會它就會被打碎,並掉落到地面,你靠近它,這樣你就能收集資源了。
繼續砍伐樹木,直到你擁有10個木材。現在你完成了木材的收集了,接著你需要尋找一個地方來建設你的第一個房屋,來度過第一個夜晚。
請記住,你的第一個建築應該是一個簡單的房屋,主要是用來躲避晚上的怪物。山頂通常是一個理想的避難場所,當然所有地方都可以建設。
一旦你找到了合適的地點來建造你的房屋,是時候將你的木頭變成木材了。按」E」鍵打開你的物品欄,你應該會看到窗口右上角有一個2X2的網格,當你將木頭放入這些網格中的一格時,沒一個木頭都能轉換成4個木材。
轉換出24個木材。現在你有木材了,你可以合成你的第一個工作桌,擁有工作桌,你可以合成更多的物品,將工作桌放在一個你能夠到的位置。
一旦你安放好你的工作桌後,你可以打開它(滑鼠右鍵),這時會在左上角出現一個3X3的網格,將2個木材放在一上一下2個不同的網格中,這樣你就能合成木棒,合成12個木棒。使用你物品欄中的木材和木棒,你可以合成一套木製工具。
首先你應該合成一把木鋤頭,一把木斧,一把木鏟子,一把木劍。一旦你製作好你的工具,你就可以開始建造你的第一個建築了。
一個可以避難的場所,主要是躲避夜晚的怪物,一般情況下,你的工作桌,被放在了合適的位置,如果你想調整工作桌的位置,你可以用拳頭敲打工作桌,就像採集木頭那樣,撿起它並把它放在合適的位置。使用木鏟,你將能更快的收集泥土,但是如果你有石頭的鏟子,能獲得更快的採集速度和更高的耐久度。
你的房子不需要很大,只要能夠幫你度過夜晚就足夠了。最後還有一步,幫你安全的度過第一個夜晚,尋找鵝卵石,合成一個火爐。
如果你不能找到鵝卵石,試著將地表的泥土挖掉幾層,知道你看到鵝卵石,收集20快鵝卵石收集了足夠的鵝卵石後,你就可以返回你的房屋。使用鵝卵石合成你的火爐。
火爐的合成方法是,將鵝卵石放在工作桌3X3網格的四周,中間一個網格留空,將火爐放在合適的位置。現在你擁有火爐了,你可以燒制木炭了。
打開火爐,在下面的網格中放入木頭或者木材,在上面的網格中放入木頭。木頭會自動被燒製成木炭,燒制5塊木炭將木炭和多餘的木棒合成為火把,打開工作桌,將木棒和木炭一上一下放置(木炭上,木棒下)。
你可以將火把放置在你的屋裡,照亮房間。到目前位置,你已經掌握了基本的生存本領。
你可以開始探索這個世界,建造宏偉的建造。當你在夜晚來臨前完成了房屋的建設,你也可以選擇外出,探索夜晚的世界,當然要小心某些綠色的傢伙。
我的世界如何創建新物品
首先,找一棵樹,擼倒,拿到木塊後,按E打開物品欄,把木頭 (橡木,叢林木,樺木,都一樣,只是顏色的差別)放在一格製造欄里 (右上角的4個格子,隨便選一個——記住,只需放一格!),然後在製造欄右邊的收穫欄里拿到4個木板(一個木頭能做出4個木板)。現在,恭喜你!造出了第一件物品!——木板!(……)
但是,只有4個格的製造欄實在不夠用。所以,現在,我們來製造工作台。在每個製造格里都放上一個木板,就能做成一個工作台。有了3*3的製造欄,就能造出更多的物品啦!
製造欄和工作台都是一個道理,只需玩家在對應的格子里放入對應的物品,就能做出新的物品。當然了,有相當大的一部分物品需要用到工作台來製作(所以我在上文打了出來),我在這里還是建議您隨身帶一個工作台哦!
附送一個我本人玩遊戲時的生存技巧:
劍【防身】【越高級越好,這方面不能吝嗇】;
兩整格火把(每格64個)【起碼有一整格在熱鍵欄上】 【晚上時,防止怪的生成】【挖礦時用 於照明和標記,以及防止怪的生成】;
工作台【這個你懂得~】;
床(製作方法?我才不說咧~)【可以跳過晚上】;
三整格木頭(每格64個)【這是你能活下來的最終原因】【木板能做成木炭】 【這是所有道具的原料,如火把,木鎬,木劍等等,都需要木棍來合成】;
一整格圓石(64個)【「石器時代」!這是最起碼的】
這些東西,都是保命的家底!記住務必帶在身上!
我的世界怎麼用RPG插件創建自己想要的物品
創建一個名字叫【ok】的物品,這個物品我用來做武器: 我們首先創建名字一個叫OK的物品,你可以寫成【黃金刀】、【神器】什麼的,這隻是一個即將創造出來的武器名字。
看過小說么?得到的這個木劍可以理解為一個「器胚」。把【OK】給自己 創建了這個物品並不會出現在系統的物品欄中,更不會被你搜索到,它是獨一無二的。
除非你創建了另外一個叫【碧血劍】的武器,它的劍胚會和之前的OK是一樣的。 把OK這個劍胚給自己的命令是【/RPGitem ok give 玩家名】 玩家名填寫自己遊戲中的名字就可以了。
步驟閱讀OK這個名字是不是很不好聽呢? 那麼我們給【OK】改一個名字吧,叫【修羅劍】怎麼樣?命令是【/rpgitem ok display 修羅劍】給武器改傷害 我們得到的OK這個武器器胚默認的攻擊只有0-3點,是不是小的可憐呢?那麼我們可以更改它的傷害,賦予它一個傷害數值。 命令是【/rpgitem ok damage 最小值 最大值】注意:如果你在上面改名了,那麼這里武器的名字還是【ok】。
給武器改鑄造材料 默認系統分給我們的是木製的,然而如果需要高端大氣上檔次,自然需要更改它的用料。 我要把武器改成黃金的,那麼命令則是【/rpgitem ok item 物品ID】 而黃金劍的ID是283,那麼則輸入【/rpgitem ok item 283】注意,那裡的ID最好填劍的ID,否則某些屬性會消失。
比如攻擊。木劍ID:268石劍ID:272鐵劍ID:267金劍ID:283鑽石劍ID:276更改武器品質 因為我創造的物品是一件武器,所以有品質一說。
品質的類型有:Trash-->劣質:武器是灰色的common-->一般:武器是白色的uncommon-->中品:武器是綠色的rare-->上品:武器顏色是紫色epic-->精品:武器是深粉色legendary-->極品:武器顏色是金黃。 我這里選擇【legendary】了,不能再低了!那麼命令是【/rpgitem ok quality legendary】 即是【/rpgitem 物品名字 quality 品質類型】步驟閱讀給武器添加發射火球的技能 命令是【rpgitem 武器名 技能名字】 發射火球技能的名字是【power fireball】那麼我需要輸入【rpgitem ok power fireball】即可. 想要創造更多的技能?更多物品,請搜我下一篇經驗【我的世界怎麼用RPG插件創建自己想要的武器】/rpgitem help 分類:[字元] 顯示指令幫助, 或搜索指定 [分類] 下的指令幫助/rpgitem list 顯示所有RPG Items創造出來的物品/rpgitem worldguard 切換world guard保護模式.。
啟用時會阻止RPG Items的物品在非PVP區使用/rpgitem [物品] 在聊天框中顯示 [物品] 屬性rpgitem 物品名:[字元] create 創建物品。 這個 [名字] 只是用於接下來指令調用它, 並非顯示在遊戲中物品 [展示名], 你需要用display指令更改/rpgitem [物品] give 把 [物品] 發給使用此指令的人/rpgitem [物品] give [玩家] 把 [物品] 發給 [玩家]/rpgitem [物品] give [玩家] 計數:[整數值] 把指定[數量] [物品] 發給 [玩家]/rpgitem [物品] remove 從rpgitem列表中移除該物品。
擁有該物品的玩家不會失去它,但是這個物品所有的技能會失效/rpgitem [物品] display 顯示 [物品] 當前展示名/rpgitem [物品] display 展示名:[字元] 設置 [物品] 展示名為 [展示名內容]/rpgitem [物品] quality 顯示 [物品] 當前品級/rpgitem [物品] quality 品級:[trash,common,uncommon,rare,epic,legendary] 設置 [物品] 品級為 [品級代碼]. 你可以從中選擇: Trash (粗糙) Common (普通) Uncommon (優秀) Rare (稀有) Epic (史詩) Legendary (傳說) /rpgitem [物品] damage 顯示 [物品] 當前傷害/rpgitem [物品] damage 傷害:[整數值] 設置 [物品] 傷害為 [傷害值]/rpgitem [物品] damage 最小值:[整數值] 最大值:[整數值] 設置 [物品] 隨機傷害為 [最小值] ~ [最大值]/rpgitem [物品] armour 顯示 [物品] 當前護甲/rpgitem [物品] armour 護甲:[整數值(0-100)] 設置 [物品] 護甲為 [Armour]註:這是按百分比減傷吸收傷害的/rpgitem [物品] type 顯示 [物品] 當前類型/rpgitem [物品] type 類型:[字元] 設置 [物品] 類型為 [Type]/rpgitem [物品] hand 顯示 [物品] 手持狀態當前文本/rpgitem [物品] hand 手持信息:[字元] 設置 [物品] 手持狀態為 [文本]/rpgitem [物品] lore 顯示 [物品] 當前描述/rpgitem [物品] lore 描述:[字元] 設置 [物品] 描述為 [文本]/rpgitem [物品] item 顯示 [物品] 當前材質/rpgitem [物品] item [材質] 設置 [物品] 材質為 [物品文字或數字ID]/rpgitem [物品] item [材質] 附加值:[整數值] 設置 [物品] 材質為 [物品ID] : [附加數值]/rpgitem [物品] item [材質] hex 十六進位數值:[字元] 設置 [物品] 材質為 [物品ID] : [附加數值], [附加數值] 為十六進位數值/rpgitem [物品] item 物品ID:[整數值] 設置 [物品] 材質為 [數字ID] /rpgitem [物品] item 物品ID:[整數值] 附加值:[整數值] 設置 [物品] 材質為 [數字ID] : [附加數值]/rpgitem [物品] removepower 技能:[字元] 從 [物品] 上移除指定 [技能]/rpgitem [物品] description add 描述行:[字元] 給 [物品] 增加 [描述文字] /rpgitem [物品] description set 行數:[整數值] 描述行:[字元] 給 [物品] 設置 [指定行] 的 [描述文字] /rpgitem [物品] description remove 行數:[整數值] 從 [物品] 上移除 [該行文字]/rpgitem [物品] worldguard 開啟/關閉 worldguard 對[物品] 的限制/rpgitem [物。
我的世界如何創建新物品
首先,找一棵樹,擼倒,拿到木塊後,按E打開物品欄,把木頭 (橡木,叢林木,樺木,都一樣,只是顏色的差別)放在一格製造欄里 (右上角的4個格子,隨便選一個——記住,只需放一格!),然後在製造欄右邊的收穫欄里拿到4個木板(一個木頭能做出4個木板)。現在,恭喜你!造出了第一件物品!——木板!(……)
但是,只有4個格的製造欄實在不夠用。所以,現在,我們來製造工作台。在每個製造格里都放上一個木板,就能做成一個工作台。有了3*3的製造欄,就能造出更多的物品啦!
製造欄和工作台都是一個道理,只需玩家在對應的格子里放入對應的物品,就能做出新的物品。當然了,有相當大的一部分物品需要用到工作台來製作(所以我在上文打了出來),我在這里還是建議您隨身帶一個工作台哦!
附送一個我本人玩遊戲時的生存技巧:
劍【防身】【越高級越好,這方面不能吝嗇】;
兩整格火把(每格64個)【起碼有一整格在熱鍵欄上】 【晚上時,防止怪的生成】【挖礦時用 於照明和標記,以及防止怪的生成】;
工作台【這個你懂得~】;
床(製作方法?我才不說咧~)【可以跳過晚上】;
三整格木頭(每格64個)【這是你能活下來的最終原因】【木板能做成木炭】 【這是所有道具的原料,如火把,木鎬,木劍等等,都需要木棍來合成】;
一整格圓石(64個)【「石器時代」!這是最起碼的】
這些東西,都是保命的家底!記住務必帶在身上!