求科普一下生化危機系列遊戲
1,最早的生化危機1,PS1上的,生化系列的開山鼻祖。
2,生化危機2,也是把生化推上巔峰的一款經典,雙主角路線、表裡關、第四生存者、豆腐、極限戰斗,在當年屬於接近完美的AVG大作。
3,生化危機3,強化了動作部分,但是由於傳統模式缺乏新意、流程單調,因此評價下降不少。傭兵模式很有研究的價值。
4,生化危機維羅妮卡(簡稱CV),最早在DC上,算是傳統模式的極致了。劇情和遊戲性其實都不錯,可惜就是生不逢時,玩家已經大多厭倦了傳統模式,還有就是平台尷尬。
5,生化危機 爆發1、2。比較特殊的遊戲方式,第一次以「平民」作為遊戲主角,創意很不錯。
6,生化危機1復刻版,NGC獨佔。還是傳統模式,精工打造,誠意可嘉,但還是逃不過上述維羅妮卡的魔咒,評價高但人氣低。
7,生化危機0,可以視作生化1的前傳,問題跟復刻版類似。
8,生化危機4,生化系列終於迎來了翻天覆地的變革,傳統解謎被弱化到極限,動作方面大幅度強化,第三人稱、武器改造、體術、敵人AI,讓戰斗大呼過癮,算是生化系列的第二次巔峰(第一次是生化2)。遺憾的是,在生化4宣布從NGC移植到其它平台後,生化之父三上真司離職,玩家再也玩不到原汁原味的生化作品了。
9,生化危機5,可以視作生化4的一個畫面增強版,但其實增強的也僅僅是畫面了。武器改造缺少像生化4那樣的想像力,遊戲流程也缺少新意。不過新增的兩人聯機很不錯。總體說來雖未延續生化4的輝煌,但也算是一部品質上乘的續作。
10,生化危機啟示錄,革新度較高的一款作品,主線戰役延續了傳統生化的氣氛,值得稱道。突襲模式的武器系統則是做到了生化系列的極致,很有研究的價值,聯機也不錯。
11,生化危機浣熊市行動,C社外包的一部作品,射擊感差到驚天動地,唯一值得一提的就是聯機了,其它方面幾乎一無是處。
12,生化危機6,差強人意的一款正統續作。應該說總體還是不錯的,多主角路線、優秀的劇情都是值得肯定的。但是過多的QTE、操作上的彆扭、視角的限制、以及很多即死場景,都起到了不小的負面作用。聯機遊戲和傭兵模式保持了一貫的水準。
13,生化危機 黑暗歷代記、安布雷拉歷代記,比較特別的光槍操作方式,類似與VR戰警、死亡之屋這些遊戲。安布雷拉歷代記對於補足系列劇情很有幫助。
槍下遊魂就不提了,不值一提。
生化危機(遊戲)一共有哪些
PS上的:生化危機1(主角克里斯和吉爾),生化危機2(主角里昂和克萊爾).生化危機3(主角吉爾) PS2上的:生化危機4(主角里昂和艾達),生化危機代號維羅尼卡(主角克里斯和克萊爾兩兄妹),生化危機爆發1和爆 發2(有好多主角都是來肯市民),生化危機槍下遊魂 PS3和XBOX360上的:生化危機5(主角克里斯和新角色非裔女子Shava) NGC上的(NGC現在已經停產):生化危機1代復刻版,生化危機0(瑞貝卡和比利),生化危機3,生化危機4,生化危機代號維羅尼卡 DC上的:生化危機代號維羅尼卡 WII上的:生化危機歷代記(歷代的主角都可以用還有威斯克),另外WII兼容NGC上所有生化。
生化危機系列遊戲
生化危機1~3可以說是一種遊戲,但到了4之後,完全就換了一種遊戲模式。
1~3的模式主要是逃生恐怖,你會感到無限的壓迫,而且手中有數的子彈也加強了危機感。加上劇情的緊湊,完美的恐怖!
但到了4,完全就變了。彈葯充足,活動空間大,武器眾多,再加上有特別的QTE鍵,一款標志型的動作第3人稱射擊遊戲,當然恐怖的感覺依舊存在,如潮水版的喪屍村民朝你沖過來,而你只有一個人,而且還帶著一個「廢物」的任務,無形中加大了遊戲的恐怖程度和難度,而且遊戲通關之後還有第二周目,還可拿到許多BT武器,像無限火箭筒啥的。。4的打擊感很強,很爽!
個人推薦:先玩1.2.3,再玩4
如果你要先玩4,肯定不習慣玩1.2.3.