有什麼好的整人遊戲
大變活人 具體內容:你可以與你最好的朋友玩這個遊戲,名字叫:大變活人。
叫你的朋友先扎個馬步,姿勢要正確,嘴裡叼張白紙,注意這是發功前的姿勢,接著你要把他從這個房間變到另一房間,一切准備就緒,你可以很無奈的說上這麼一句話:「大變活人嘛!我是不會了,不過活人大便就是這樣。」 注意:你的好友也許會和你反目成仇。
或你被爆打一頓。 欺騙 家裡開派對,來了不少人。
惡作劇導演D君說他會氣功,可以把一杯水用氣功定在屋頂,不掉下來,眾人不信。 D倒滿一杯水,讓男主人用兒子的壘球棒將水杯頂在屋頂,好待他發功定杯。
一切准備完畢,D宣布此乃一大惡作劇,咱們打麻將去吧。 看著腳下的瓷磚地和屋頂的玻璃杯,男主人只有苦苦地再四求饒,才無恙收場。
郵件 選取一天(最好比較熱的一天)你的老友,會收到一張由郵局發給的取信通知單,被告知,他(她)有一封欠資郵件,發信人不詳,請他(她)到半個城市之遙的某某可能不知名的郵局辦理處領取,當然啦,還有付上雙倍的郵費,不能讓日夜鞠躬盡瘁的郵差白白浪費勞動嘛(真可惜郵費不貴,不能大放血,嘿嘿),接著,他(她)冒著獨特火熱的陽光,風塵僕僕滿腔疑問一臉期待詢東問西歷盡艱險終於來到某某郵局,必恭必敬的奉送上雙倍的郵費,我沒記錯的話,應該是2大元RMB。
他(她)洋溢著興奮的雙手打開了信封,里邊飄出一張紙條「你上當了,來到這里可真不容易呀,嘿嘿嘿嘿。
.」 特別注意事項:1、千萬不能貼郵票,不然還玩什麼玩呀;2、千萬不能把自己的發信地址寫上,否則會退會給你的,再說,這樣日夜辛勞的郵差也得不到雙倍郵費的回報,白白勞動呀,你忍心讓國家的郵政事業為了你而損失么? 抬玻璃 兩個人假裝抬著一塊玻璃,向迎面走來的人走去,你就可以注意到很多人會從趕快繞過去,不敢從你們中間穿過! 注意事項:兩人配合的要好,表現出抬玻璃時小心翼翼的樣子。 難以預料的後果:膽子大的,相信自己眼睛的人可能會從你們中間穿過去,糗大了! 電話騷擾之留言篇 叮~~~鈴鈴鈴鈴電話響了,拿起電話說:「我出去了!要留言請按1不留言請按2有重要事情請按3隻是想和我隨便聊聊請按4要請我吃飯請按5要請我去卡拉OK請按6要叫我去春遊請按7要和我一起去上網用隨心聊聯系請按8支持北京申奧請按9覺的石家莊爆炸事件是那個聾子乾的請按0如果你是長途就趕快掛機。
.」 對方:^&**%$##@@()$#@@#$$@!! 撿錢包 原料:無色細繩子一根,錢包一個。
使用方法:用細繩子將錢包系好,持另一端藏於牆後。 效果:路人見之,必定心動而屈腰拾之,此時用力抽動細繩,使路人拾空。
注意:抽繩後儘快隱藏於路見難覓之處。 表演 此惡作劇需要主體具有一定的表演功力,方能讓客體被愚弄,否則可能會貽笑大方,造成不可估計的後果。
一、走在一個兩邊有樹或者電線桿的路上(校園裡面經常會有這樣的馬路),忽然向後一仰頭,捂著臉,假裝被綳在兩邊樹上的看不見的細線或鐵絲絆到了臉上,然後小心翼翼的低下頭,假裝從下面鑽過去。
接下來你就可以看著後面的人怎麼幹了!! 注意事項: 1)一定要注意到你的後面有人,否則這大半天你就白忙活了。 2)演的一定要逼真,特別是被絆的那一下和小心翼翼低下頭鑽過去的那個時候。
難以預料的後果:可能後面的人會堂而皇之的走過去,然後笑你傻! 校園整人之危險版 ★給班上的女同學寫一封匿名情書。 ★男女廁所上的標簽互換。
★找根火柴塞入某個鑰匙孔。 ★貼一份海報說:「XX欲聘幾名助手以開展其對外業務,報酬優厚,有意者請與XX聯系。
電話:XXXX。 ★買一把鏈鎖,鎖住你想鎖的任何東西。
讀過之後,你相中了哪一招呢?偷偷效仿一招,也去騙騙人吧!嘿嘿嘿 校園整人之食堂版 ★吃飯時將四周的座位全部放上書。 ★看著同學的後面說:「剛才走過去一個好漂亮的MM。」
★一兩一兩地打一斤飯,挑戰師傅的耐心。 ★打二十碗免費湯放在二十個位置上。
★別人點菜時點兩份跟他一樣的菜。 ★打電話給好友(最好找人打),慌稱是報社記者,准備專訪他(她),並且要拍照,約好在頤和園見。
此招與上招有相通之處,可舉一反三,一招衍十招,十招衍百招,百招……(哈哈……哈哈……註:寫秘笈的人快瘋了) 校園整人之網路版 ★同學上廁所時在他的電腦上設置屏幕保護,並加上密碼。 ★文章內容:「誰敢RE我這篇文章,我保證他出BUG。」
★偽造站長講話:「系統即將重啟,請保存手中的工作後退出。」 ★在「競選版主」版上申請一個根本不存在的版的版主。
★發「伊妹兒」給朋友,先用WINZIP打包、再次打包……最後做成自解壓文件,如此循環幾遍,最後對方打開信時,只有六個字:今天是愚人節! ★做一個網頁,頁面上只寫「NOTHING」,然後鏈接到網上。 校園整人之教室版 ★自習樓門口貼一張條:本樓檢查,請勿自習,如有不便,還請同學們諒解。
★自習樓里的熱水器上掛上一塊木板:已壞,待修。 ★黑板上的通知:由於本樓線路檢修,晚上19∶00後熄燈。
★教室黑板上的通知:XXX老師因病不能講課,請同學們自由學習。 ★通知:今天下。
有什麼適合多人玩的遊戲,
1、吸心大全 搞個撲克用嘴吸住,傳給旁邊的人,他在吸過去,依次傳下去,誰掉了就喝酒 2、兩個人一隊,一定要男女搭配哦。
一個人口裡含一口水或者飲料都可以,然後說裁判指定的話,由另一人來猜。規定時間里猜對最多的就算贏。
3、弄個超大的骰子(這個估計不太好弄到),說明擲到幾點是怎麼個賞罰,比如說3是加入,4是減少,5是指定,6是喝掉,然後A扔到3,就可以往杯子里加任意的飲料或者物品,B扔到5,就可以指定參加遊戲的一人喝掉,當然喝的人就被淘汰掉了。或者也可以是准備很多杯子,比如第一個人扔到3,他就可以往第三個杯子里倒東西,然後下一個扔到3的人就要喝掉這杯東西(當然可以把幾種東西混在一起)。
4、准備一個大盆子,比如臉盆什麼的(最好是金屬的),由一個人拿著倒扣在頭上,當然不要貼著自己的頭放,否則後果自負哦。一群人在後面,由其中一人敲擊這個盆子(別太狠了,畢竟下面還是腦袋類),然後由舉盆子的人來猜。
後面的人就要在那邊互相做偽證啦。呵呵,台灣管這個叫「誰是大頭王」。
5、I NEVER,參見LOST,比如說一個人說I Never看過b片,在場所有看過b片的人喝酒。
不喝酒的時候。
1、1、傳牙簽 參與遊戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,遊戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺激。
搞活動可以有哪些遊戲
遊戲一:福爾摩斯 時間:lO分鍾 概述:這是一個很好的遊戲,可以在培訓之初開展。
通過遊戲來展示如果一個人缺乏觀察力會怎樣,並且告訴他們如何在整個培訓中提高觀察力。 目的:向大家展示,怎樣才能稱得上是具有觀察力的人。
步驟 1.讓隊員們結對兒。 2.每人仔細觀看自己的搭檔一分鍾。
3.一分鍾後,彼此轉過臉去,再不能看自己的搭檔。 4.每人做7處以上的外觀改變,改變可以是細微的,也可以一目瞭然。
5.讓搭檔們再次相互觀察,依次說出對方都做了哪些改變。 討論問題示例: ·多少人能准確說出搭檔所做的一切改變? ·為什麼大多數隊員不能馬上說出所有的改變? ·如何將這個遊戲與我們隨後舉行的培訓聯系起來? ·如何將這個遊戲和我們的實際工作聯系起來? 遊戲二:掃雷 時間: 15~30分鍾 人數: 至少12人,越多越好。
道具:·每對參賽者一塊蒙眼布。 ·兩根約10米長的繩子(30英尺)。
·一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表遊戲中的「地雷」。
概述:這個遊戲既可以室內進行也可以室外進行。它有助於建立小組成員間的相互信任,促進溝通與交流。
目的:1.建立小組成員間的相互信任。 2.促進溝通與交流。
3.使小組充滿活力。 步驟: 1.選一塊寬闊平整的遊戲場地。
2.安排不想參加遊戲的人做監護員。當參加遊戲的人較多時,遊戲場地會變得非常喧鬧。
這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。 3.讓每個隊員找一個搭檔。
4.給每對搭檔發一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。 5.眼睛都蒙好之後,就可以開始布置地雷陣了。
把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著地雷陣的起點和終點。
6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。 7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。
他的同伴後退到他身後兩米處。 8.致遊戲開場白,開場白示例如下: 幾天前,你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關在一問牢房裡。
黎明前。你的同伴僥倖逃了出去。
可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。
為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置。
可是你的同伴不知道,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒後方可移動。
如果他不小心碰了「地雷」,那麼一切就都結束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須儘快穿過地雷陣。
一旦天亮,哨兵就會發現地雷陣中的人,並開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運! 討論問題示例: ·哪個小組率先通過了地雷陣? ·做完了這個遊戲,大家感受如何? ·你的同伴能做到指令清晰嗎? ·遊戲過程中遇到了什麼問題? ·如何將這個遊戲和我們的實際工作聯系起來? 安全: 留意那些被蒙住了眼睛的人,他們不知道自己會走到哪裡去。
變通: 1.這個遊戲也可以在室內進行,可以使用膠帶來標記地雷陣的起點和終點。 2.可以使用諸如拼圖板,捕鼠器之類的物品來代表地雷。
遊戲三:圓球遊戲 遊戲規則: 1、所有的人分成三組,每個小組約20人,分別配有1、2、3號球 2、遊戲要求將球按1、2、3號的順序從發起者手裡發出,最後按此順序回到發起者手裡。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。
3、球掉在地上一次額外加10秒 培訓師必讀: 1、遊戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計下三組的成績,例如分別為17秒、18秒和50秒。 2、「有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個遊戲的最好成績為8秒。」
培訓師可以向所有小組提出挑戰。(參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用時間僅為4秒!這是一個絕妙的想法!當然可能還有更快的方法,培訓師需要不斷啟發學員去思考新的方法。
培訓師點評: 有的隊員在看到成績連自己都不敢相信--「開始覺得三十秒已是不可思議的!」「能不能再快些?」一個又一個想法從隊員們的腦中蹦出來,遊戲過程中不斷傳來喜訊……"9秒"、"5秒"、"4秒",最快的居然只用了0.58秒!通過這個遊戲讓學員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種「不可能」的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決於你怎樣去做。
發揮團隊智慧,集合團隊的創意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成功唯有敢於超越自己的思維。
遊戲四 兩熊賽蜜 遊戲規則:由主持人閱讀一篇短文。短文中包含「黑熊」、「棕熊」、「蜜蜂」、「蜂蜜」等字眼。
男生聽到「黑熊」和「蜜蜂」需分別做出下蹲和跳起的動作,女生聽到「棕熊」和「蜂蜜」需分別做出下蹲和跳起的動作。沒有及時做動作或者做錯動作的人。