十大RPG單機游戲
我心中的10大:NO1:最終幻想系列(這個毫無爭議,銷量口碑決定一切),NO2:勇者斗惡龍(日本國民級別RPG,鳥山明的人設,唯一比肩最終幻想系列作品),NO3:傳說系列(在RPG中擁有最清新的畫面和最爽快的戰鬥系統,並且長盛不衰),NO4:仙劍奇俠傳系列(如果單論一款作品的話,仙劍1無論如何在我的心中是排名第一的,可惜後續作品不是很給力,中國盜版的猖獗導致了仙劍發展的局限),NO5:軒轅劍系列(在國內,能和仙劍1比肩的唯獨軒轅劍3外傳天之痕了吧,而且軒轅劍系列的其他作品都有不輸仙劍的口碑,故排第五),NO6:逆轉裁判系列(RPG世界的一朵奇葩,當然,你說它是AVG也可以,扮演律師抽絲剝繭的探案系統與唇槍舌戰步步為營的法庭系統註定了這個系列的榜上有名),NO7:上古捲軸系列(龐大的世界,自由的玩法,華美的場面,復雜的系統,如果你可以認真玩上10小時不放棄的話,那你一定會沉迷其中無法自拔,美式RPG的巔峰,絕對沒錯!),NO8:暗黑破壞神系列(這個上榜也沒有任何爭議,如果暴雪能快點出暗黑3的話,我想本系列躋身前五應該沒有問題),NO9:皇家騎士團系列(本人推薦的唯一一款SRPG,因為無論是從單機流程再到隱藏分支,本系列都十分厚道,龐大華麗的世界觀,平衡無比的系統,松野泰已的必生神作,有PSP的朋友一定要去玩玩PSP上的復刻版),NO10:惡魔之魂(唯一一個只有單作,但是我又不得不把它放到這個榜單裡面的RPG,本游戲的玩法讓人感覺是接近第一人稱的「大菠蘿」PS3獨占和超高的難度讓很多玩家嘗試了一個小時就望而卻步了,但是如果你能過了1-1關,你就會發現你的堅持是多麼的幸運與值得,那種屏住呼吸的緊張感,那種中途死亡的絕望感和不禁又拿起手柄,重新奮戰的興奮感,都是本人在別的游戲中不可得到的,記住惡魔之魂這個名字,有朝一日,它將能比肩「大菠蘿」!) 以上是我個人心中的10大RPG,其實這份榜單見仁見智,也許還有很多我沒玩過的系列,或者說還有一些口碑很高,但是我卻不太青睞的,像塞爾達傳說系列等,總之,我推薦的這10個RPG系列絕對有它的過人之處,相信大家玩過之後一定會有共鳴。
有沒有什麼特別值得推薦的單機版游戲啊
0.0 其實 植物大戰殭屍沒有通關 你要是真的喜歡玩了 完過冒險模式後 都會完無盡生存。
研究陣。
還有單機游戲的話 就是 機械迷城 仙劍(RPG 經典) 風色幻想(戰棋類) 英雄傳說 6 革新的而傳統的3D世界(自然的鏡頭切換演繹出豐富多才的舞台,表現出眾多的特技效果,將故事劇情體現得更為淋漓盡致。目前最好的3D畫面,也是我最喜歡的了(^o^)c旦) ;完成游擊士任務,拓展冒險里程(挑戰游戲士協會發布的各項任務!完成任務獲取報酬,向著成為一級游擊士的目標進發!);魔法體系,機械裝置化(可以自由搭配、組合魔法,可以達到強化與戰略相匹配的各項身體能力);。
感人的劇情與風趣的對話,也是不可或缺的一個要素(玩過的都有不錯的口碑),是一個不可以不玩,不可以錯過的經典游戲了,強烈推薦。p(^o^)q 生化危機(經典 個人喜歡~) 三國立志傳3(回合類 國產回合類的一個典範,對白很搞笑,人物很Q ) 軒轅劍5 是軒轅劍系列游戲的最新力作,也是最經典的大作了。
玩點:1.進入神話的故鄉——山海經的世界,讓玩家一窺從遠古流傳至今神秘又迷人的奇幻風情! 2.更新更強大的3D引擎,充分表現驚艷的美術風格、視覺效果與震撼魄力。 3.將與眾多極具特色、個性鮮明的角色互動。
隨著主角抽絲剝繭,展開高潮迭起的精彩旅程。 4.戰鬥其實系統,增加隊伍的特殊表現,善用得當將成為主導戰鬥勝利的利器。
5.全新隊伍系統,在山海界里呼朋引伴,戰鬥時克更換夥伴應戰,極具策略與刺激感(有8個人可以戰鬥/_ \) 6.夥伴會升級成長,並有不同的情緒反應與能力,增添戰鬥的樂趣與變化性。 在游戲上市的第一時間,筆者玩完了這款大作,卻不是太滿意本作的亮點莫過於將我國著名神話《山海經》全部引入,裡面的地點、場景、怪物都有認可考。
但除了這個亮點,《軒轅劍5》其他地方只能稱其為差強人意。簡單的劇情,沒有什麼特色的場景,雖然豐富但乏味的支線任務…… 模擬人生2:我要開店 游戲讓市民們有機會涉足商業,開設各種店鋪,如服裝店、玩具店、花店、蛋糕店、夜總會、娛樂中心等等。
在游戲中,玩家可以自己當老闆提升優秀員工以及解僱其他不合格的人;也可以決定採取何種銷售技巧出售自己的商品。模擬企業家的過程,也是玩家對自己職業生涯點點滴滴的觀點的寫照。
美少女夢工場4 一個口碑很不錯的戀愛+經營游戲。 養成類>< 很喜歡 口袋妖怪= =+ 橋梁工程師。
很智力型了。
不過要算小游戲 上面說的 很多都不是智力型><~抱歉~可是知道的智力型游戲不多~ 推薦的大多都口碑不錯。
都是個人意見。
還是要看你自己喜好~。