每年年底,最被玩家們熱議的話題自然是一系列「年度最佳」評選。
儘管 TGA的年度最佳遊戲只有一款,但 其他入圍遊戲的質量也同樣是極高的。
此前為大家介紹過NS能玩到的8款年度最佳遊戲,這次咱們將目光放到 下面這10款同樣優秀的「陪跑者」身上 。
目錄
2017年
超級馬力歐 奧德賽
這一年是NS夢開始的地方,作為發售的第一年,其陣容也是絕對豪華。
最後年度遊戲「紅綠帽內戰」的戲碼多年來也被玩家們津津樂道。
但那年的TGA看得任飯們那是一個不情願。
不是擔心《奧德賽》或《曠野之息》拿不到年度最佳,而是心疼另一款陪跑的遊戲。
兩款作品在各自型別中, 都是「打破天花板」的級別,手心手背都是肉 ,任誰沒拿到年度最佳都心疼。
《奧德賽》作為3D馬力歐的正統新作,在降低了難度的同時,用風格迥異且處處藏有驚喜的箱庭世界,征服了無數玩家。
甚至對於許多玩家而言,這樣一款熱熱鬧鬧的遊戲,比稍顯孤獨的「野炊」更讓人著迷。
女神異聞錄5
其實《女神異聞錄P5》是一款2016年的遊戲,但因為歐美版是2017年才發售,因此TGA將它也包含在內。
P5原版雖然在迷宮設計等諸多方面,存在一些不太人性化的設計,但從第一眼就能抓住眼球的潮流美術設計,到迷宮、劇情、玩法、戰鬥等JRPG必備要素, P 5整體而言擁有極高的素質,且沒有明顯的短板 。
如今,P5的加強版《P5R》也已經登陸了NS。
P5R包含P5的全部內容,並在劇情和人物上追加了大約20%的內容量。
迷宮設計、戰鬥系統等方面也有不少改動,讓本就有趣的gameplay部分體驗更加流暢。
此外,P5R還將日常社交部分做得更加人性化,不再像原版那樣時間緊迫,玩家可以更自由地分配遊戲中每天的時間安排。
本作前不久剛發售時,價格一度飆升到450元左右,但近期似乎有商家開始補貨,價格已經恢復了正常的360元左右(港幣匯率太高了,本來應該是330元左右)。
考慮入手的小夥伴不要錯過這次機會哦~
2018年
蔚藍
在經歷了2017年的一次大爆發後,任天堂在2018年迎來了一次小低谷。
每年的TGA,一般都會選擇4-5款大作,並附帶一款優秀的獨立遊戲。
這一方面是TGA希望證明自己並不是「唯大製作論」,另一方面也算是給獨立遊戲一些支援。
這就有可能出現某款獨立遊戲被提名年度遊戲,其質量卻名不副實。
但《蔚藍》無論是從視聽效果、關卡和玩法,又或是其精神核心,都是名副其實的「年度最佳獨立遊戲」。
本作擁有極高的難度,在遊戲中失敗是家常便飯,基本上不死個幾千上萬次,是很難通關的。
但本作憑借頂級的關卡設計,讓玩家在失敗中獲得的並非挫敗感,而是下次一定成功的信心。
遊戲的主題「登山」正如人生,山頂的風景無限美好,但登山的過程也布滿荊棘。
隨著一路上不斷克服艱難險阻,一次次將「我做不到」變成「我成功了」,這款遊戲所帶給你的將是難以忘懷的感動。
2019年
任天堂明星大亂鬥特別版
2019年的那場E3直面會,可能許多玩家還記憶猶新——50分鐘的直面會,30分鍾全在介紹《任天堂明星大亂鬥特別版》。
雖然老玩家們都表示理解,但這也引來了無數玩家的罵聲。
自從任天堂這家百年老店開始做遊戲以來,經歷了山內溥時代,和巖田聰時代。
而當巖田聰社長在2015年與世長辭後,任天堂便開啟瞭如今的新時代。
但作為一位真正的玩家,巖田聰社長在離世前,也交給了櫻井政博最後一項任務——為任天堂的新主機,也就是如今的NS,開發一款《任天堂明星大亂鬥》。
這款《大亂鬥》的意義,已經遠遠超出了普通遊戲。
它不光是巖田聰社長託付給玩家們最後的禮物、也可能是櫻井政博的最後一款大亂鬥。
同時,它也是《大亂鬥》系列真正意義上的集大成之作,歷代所有角色悉數登場,甚至加入了Joker、焰光、索拉等無數玩家翹首以待的角色。
可以毫不誇張地說,能將遊戲界如此眾多的重磅IP角色匯聚一堂,在高度還原角色原作中的形象和技能,統一遊戲的畫風,並在綜合質量上打磨到極致的,只有、也只可能有《任天堂明星大亂鬥》這一款作品了。
天外世界
《天外世界》由黑曜石開發,遊戲本身也擁有著頂級的素質,一經發售便獲得了玩家和媒體的一致好評。
可以說,《天外世界》是真正的《輻射》續作,也是目前市面上最好的真空管朋克風格遊戲。
然而本作的NS版優化屬實一言難盡。
即使已經多次推送更新補丁,但本作的畫質仍然只能用「稀爛」來評價。
如果你有PC、XBOX或PS等其他平臺,不建議使用NS來體驗這款作品。
2020年
集合啦!動物森友會
2020年是NS相當熱鬧的一年,因為《集合啦! 動物森友會》在這年的3月發售了,無數此前從未接觸過遊戲機的玩家慕名入手NS,一時間NS玩家圈子裡好不熱鬧。
更讓人欣喜的是,因為《動森》這款遊戲本身就可可愛愛的,追求的就是溫馨和諧,因此新老玩家們的相處非常和諧,不像許多遊戲在大量新玩家湧入後,經常發生新老玩家爭吵的事。
在那個全球玩家都宅在家中,難以和自己的好友見面的時候,《動森》也在全球鋪開了一張大網,成為了無數玩家之間見面、溝通、玩耍的橋樑。
儘管這一切純屬意外,但毫無疑問,《集合森》在那個艱難的2020年,成為了遊戲圈最耀眼的一顆明珠。
毀滅戰士 永恆 由於發售日和《集合森》是同一天,再加上諧音梗、反差萌等要素,那年無論國內外,每每提到《動森》,總能想到《毀滅戰士》。
西施惠和DOOM Guy也成了玩家們津津樂道的一對CP。
而這款經歷了延期的《毀滅戰士 永恆》也不負眾望,儘管本質上仍然是一款打槍遊戲,但更進一步的暴力美學、立體化的地圖結構設計,以及融入了塞式的解謎要素,讓這款遊戲的體驗相當出色。
哈迪斯 和《蔚藍》類似,《哈迪斯》也屬於每年TGA都要提名以示鼓勵的一款獨立遊戲。
而作為一款roguelike遊戲,其質量也確實擔得起最佳獨立遊戲的名號。
本作的可玩性和藝術性達到了驚人的高度,說它是電子遊戲作為第九藝術的傑出代表也不為過。
在細膩動人的美術風格下,手感極佳的動作和戰鬥系統,更是讓人一上手就難以自拔,無論是質量還是內容量,都對得起這一殊榮。
2021年
密特羅德 生存恐懼
2021年對於整個遊戲行業而言都是比較平淡的一年,雖然也有亮眼的作品,但整體而言大家都比較一般。
其中任天堂的第一方遊戲《密特羅德 生存恐懼》,也憑借頂尖的關卡設計、絲滑的遊戲操作,以及爽快而又不失緊張的體驗,贏得了年度遊戲提名。
儘管遊戲的素質頂尖,可惜作為一款「銀河戰士」遊戲,它自己就是天花板,而這塊天花板無論從高度還是受眾,確實也沒法和其他型別的一起對比,拿不到年度最佳也是意料之中的事。
2022年
異度神劍3
今年的TGA即將於12月9日舉辦,其中NS可以玩到的提名遊戲,僅有任天堂自家的第一方大作《異度神劍3》。
說實話,小編雖然是異度老粉,非常喜歡《XB3》,但有《戰神》和《法環》這兩位神仙在前,本作大概率也只有陪跑的份了。
這部作品由於其獨特的構思和立意,並不是一款適合所有玩家的作品。
想要真正理解這款作品,需要花費大量時間去深入。
本作目前也仍有許多故事沒有講完,還沒玩過但想玩的玩家,其實可以等等明年的DLC4更新再考慮。
這次介紹的,都是TGA年度最佳遊戲中的「陪跑遊戲」。
而像是《曠野之息》《雙人成行》等奪得年度遊戲桂冠的作品,我們此前也在這篇文章中進行過整理 ,NS共有足足8款年度最佳可以玩到 ,大家可以點選閱讀《8款年度最佳遊戲,全部可以在NS玩到!