《原神》這套卡組有著非常高的範圍殺傷,在打靠召喚物類需要在結尾結算的卡組有較大優勢,下面請看玩家「是牌手吖」帶來的《原神》七聖召喚超載AOE卡組分享,一起看看吧。
卡組分享陣容選擇:甘雨,皇女,刻晴。
選擇理由:這三位都擁有相當不錯的群傷能力,而且皇女與刻晴可以湊成雙雷使用共鳴卡和元素骰卡。
卡組分析武器:祭禮弓,祭禮劍。
理由:祭禮系列在使用戰技之後會產生對應元素骰,對於雙雷陣容以及需要頻繁使用戰技的卡組來說十分好用。
控骰:
群玉閣,交織之雷,如雷四,冰四套。
理由:
①這個遊戲最重要的就是要有足夠的元素骰來行動,那麼控制骰子的元素種類就是必須的。
②群玉閣可以決定2個出場角色的元素骰,而且可以疊加,那麼雙群玉閣就可以保證保底使用的元素有4個,都夠這三個角色使用一次技能。
③交織之雷可以打亂對方對你的骰子的計算,而且可以提供一個雷骰,配合祭禮和雷套使用相當於菲謝爾可以0消耗發射奧茲。
④冰雷套+雙群玉閣可以每回合控制骰子為2冰+2雷+4出戰角色元素,保證每回合輸出。
過牌:
運籌帷幄,常九爺,璃月港口。
理由:
①運籌帷幄可以1費抽2張卡不多說。
②常九爺在雙方觸發反應,攻擊後台,物理傷害就可以積累一個計數器,3次就可以抽2張,對這個卡組來說元素反應和後台傷害都很足頻率很高,可以很快的到達3次。
③璃月港口簡單粗暴抽2不多說。
切人:
換班時間,鶴歸之時,凱瑟琳。
理由:
①換班時間減費不多說。
②鶴歸之時可以在戰斗後換到下位,可以利用這張卡藏血,保護高元素充能角色。
③凱瑟琳快速行動神卡。
充能:
雙雷共鳴,白堊之術,星天之兆。
理由:
①雙雷共鳴1費可以充1點。
②白堊之術可以從後台角色吸充能,那麼最多1費就可以充2點,很省骰。
③星天之兆2費充能卡不多講。
治療:
望舒客棧,西風大教堂。
理由:
一個前台回血一個後台回血,保證隊伍血量健康。
卡組打法首先我們要明白這個卡組是圍繞著群傷來打的,那麼我們就需要頻繁開大,所以我的整個卡組構築就是圍繞著高充和壓縮牌庫來進行的。
核心卡是充能,控骰,開頭我們要盡可能找到控骰和充能的卡。
開頭一定先出戰皇女,然後找最佳的5張卡。
要優先保證菲謝爾能放E,回合8骰子要盡可能扔出3個萬能+雷骰,不可以的話就要按照手牌來規劃。
以我一上面的牌為例,我沒有一個雷元素和萬能元素,但我有3個火骰,2個水骰,1個冰骰,1個岩骰,1個風骰,那麼可以這麼操作。
①3個火骰給菲謝爾裝聖遺物。
②用2水骰發動璃月港口。
③1個散骰發動群玉閣。
④2個散骰發動田鐵嘴。
所以操作邏輯是:如果第一次沒有任何一個雷元素,那麼就按照手牌來找到需要同原素的數量。
之後每次打完一定向下找人,盡可能按照皇女→刻晴→甘雨的順序打,當你手上有白堊之術的時候,甘雨可以直接發動白堊之術開大招,有裝備看骰子狀況裝備,有大開大。
強度總結優點:這個卡組在打靠召喚物類需要在結尾結算的卡組有較大優勢,可以在主要階段內將對面血量壓低不給召喚物長久消耗的機會
缺點:十分怕高打點諸如迪盧克,宵凌融化之類的,因為所有的控骰還有充能循環都依靠三個人的配合,少一個都很難進行下去
總結:要盡可能保護自己的角色不會死亡