《原神》七聖召喚的雙岩玩法多以女僕諾艾爾站場為主,下面請看由「螞蟻煮大象唄」帶來的《原神》七聖召喚雙岩流卡組構築思路,一起來看看吧。
技能點=骰子
雙岩流中女僕為站C,凝光可作速切副C.莫娜為輔助(掛元素,加傷、切換,量盾),所以經過前二十多場試錯,莫娜在現有角色中最符合需求,但仍不是符合岩隊群回血,群掛元素的需求。
角色安排位置:有嚴格的位置規定在強切換中能穩定節奏。
優點:盾奶最強雙循環,打完回合下來,我方滿血,對方大殘。
女僕高達一平A一小盆友、有核爆(理論上可打出28點)
缺點:節奏一亂,等死
盾量跟不上消耗,壓力很大。
啟動速率極慢,遇上高爆發難受.前期就沒了.哪來循環?
重點①打好雙岩要有循環②計算對方手中技能點③對自己技能點以消耗小傷害高
循環首先使用減少技能點消耗卡,有對骰子換色,重洗,加數量的卡牌在保持盾量下應保留以備意外
左邊框上,有場地牌能上就用技能點上(這個是發育必需品,理想上中期一充能一切換兩補牌壓力大就一補牌一回血)
計算極為重要,對所有卡組都適用。
技能點為10點(半純色隊),混色隊技能點一般為8點(有用期望為4點) ,人為加點數另算。記下對方所用牌消耗點數,記住看對方各項技能耗點,預防突發情況,在對方充能點上留意,防止充能滿後元素爆發一套帶走,同時可以預判對方意圖,在一回合攻防交換中提前防備,有全局掌控觀,多練練(這大概叫意識吧)
對技能點有精確安排,為中後期過渡為主,每回合.技能點能用完就用完,最好技能點前期除了維持值量都別用來大進攻(節奏一斷,這把基本無) 牌組有少量可以換生存空間的 以下是我的牌組,供大家參考
狼末→祭禮
聖遺物→只用盤岩,
特有牌→女僕、凝光(補足後期傷害).
食物→在蓮子,肉卷、普攻葯中任選,
△因為原牌情況多發.這是最基本的打法思路. 1、先上莫娜,掛水開盾,有循環場地牌就上, 沒有就手中減消耗牌使.多血量和回復.就用來換骰子色.記住能省就別省,但要留一點技能點用被動切女僕
2、女僕必上場.如果掛水不行,(運氣太差),直接切女僕上場開盾,用手中沒用或換的盾奶場地,食物牌渡過前期
3、在場地、裝備一件件換.上.後、保持先手和盾奶不破的情況下,對面核心C或輔進行打擊、消耗、注意在自身循環已初步完善下,用多剩下的技能點進行打擊,
現在打擊情況大都如下(1)對方也是盾奶雙循環,高抗壓能力
那不要怕,干就行.,盾奶方面,我方是最強的,對面兩保一就用艾仆、凝光開大打殘對面盾奶,切誰誰沒
(2)高爆發強制切人,這種情況下、質量只有疊至6點左右.才可能防住,所以不能讓對方打出反應,主動切人,上盾擋刀一換一或二,保持先手十分重要,但是傷害和自保能力是平衡的.對方有高爆發,就為低防,先手打殘讓對面強制換人.(能打就打死,不行就在對方恢復期進行高發育)
(3)召喚流:吾一生之敵、遇這種就把清召喚物4張牌全上,半召喚流一樣一張,犧牲少量循環來清召喚物,說實話,技能點壓力太大了一般只能37開我很多把就輸在這上頭,柯皇香三人組暫時還沒找到高效克制方法。