《榮譽騎士2:君主(Knights of Honor II: Sovereign)》中的小國和大國的區別是很大的,小國經常因為軍事和經濟不行被周圍的大國攻擊,而小國想要開局破局的話可以先招一個商人拉貿易,前期一個就夠了,因為可以升額度。
榮譽騎士2君主小國開局怎麼破局
樣板對象:尼西亞帝國
1、招一個商人拉貿易,一個就夠,因為可以升額度。
2、兩個外交官前期全拉關係簽貿易合約,他們來你這里貿易也加錢,後面周圍簽了合約好感高了以後放一個外交官漲國內好感,而且因為加了關係和協議不容易被群毆!
3、王子前面全培養商人,這樣管理領地既加錢又加王室領地。
4、領地建設:市場+房屋+田+兵營,兵營前期可以先只在首都建,其他的地方在第一隻至少兩件裝備滿了的精銳建成後再建。
注意升級的時候依次按照便宜到貴的情況下升,首先保證賺錢,然後是穩定,最後糧食和軍隊建設是個配合過程,關鍵點在於那個加人數的裝備買前一定要計算好足夠富裕的糧食,超過一千五也就是兵營價格的花費一定要慎重。
開局後不久雇傭兵和周圍派間諜以及戰爭影響,特別是雇傭兵帶來的影響,穩定度會迅速爆炸,但是不是持續的,中間有間隙,所以穩定度越高越不會爆發叛軍。
不要想著開局安心種田,研究特產之類的問題,因為隨著玩家和ai第一代君主死亡,各地的王位繼承戰會逐漸擴大化,畢竟小國太多了,而且ai傾向於索取王位,也喜歡拖其他國家進入戰爭。
這樣導致的結果就是大國也逐漸被拖到瘋狂爆叛軍,裂開後更多佔了便宜的小國又開始了新一輪,最重要的就是那怕是一地小國也能拖上近3k人和你玩命。
這就是為啥要每個城市都能招兵的原因,連續爆發幾場戰爭,只需要吃下一場就夠了,其餘的贖金白和也不虧,但是為了吃下這一場就需要多個地方反復抽人力。
為了研究這種無腦破局方法,試了好多次,真感覺這中搞法就如同波蘭大洪水一樣。
韃靼人,瑞典人,俄羅斯......是個國家都要來摻一腳。