傳聞:《刺客信條:無限》像《殺手》 半開放世界任務

今年7月時,育碧公布了《刺客信條:無限》,但由於公開的細節太少,關於這款新作,有太多的疑問。目前最大的問題是關於《刺客信條:無限》的形式。育碧將其描述為一個「具有多種設定的不斷進化的世界」,其靈感來自《堡壘之夜》和《GTA》等成功游戲。但這仍然不能很好地解釋這是一個什麼樣的游戲或是它的游戲玩法。

最近Reddit一名用戶Smooth-Earth2875稱他有《刺客信條:無限》的內幕消息,他說該作仍處於概念化和開發的早期。

據他所說,《刺客信條:無限》靈感來自於《刺客信條:大革命》中的Helix系統。《刺客信條:無限》中的每一個《刺客信條》故事將是一個設定在半開放世界的小型和線性敘事體驗,類似於《殺手》游戲。玩家將在游戲中扮演多名刺客,每個故事線有著多個任務。會有一個新的故事,來撐起整個游戲,會隨時時間的推移而不斷擴展。雖然《無限》是以自己的故事為主導,但育碧仍然會並行開發新的開放世界《刺客信條》游戲。

「雖然處於概念化和開發的早期階段,但《刺客信條:無限》的狀態已經足夠穩固,我可以自信地透漏它將採取什麼樣的形式。《無限》的靈感來自《大革命》的Helix。每個《刺客信條》都將是一個小的線性體驗,像《殺手》游戲那樣的半開放世界關卡,每個刺客的故事將有多個任務。育碧還計劃在《無限》中重製和重述老的《刺客信條》游戲。現在確定哪些老游戲(如果有的話)將被重述還為時尚早。最後,一個新的故事將會隨時間推移添加。開放世界的《刺客信條》將與《無限》同時開發。」

Smooth-Earth2875自稱在育碧工作過,同時向Reddit的管理團隊提交了證據。但由於是新用戶,Reddit管理團隊已經阻止了他。有鑒於此,以上爆料可信度並不高。如果Reddit管理團隊認證了這一消息,那麼這個帖子會繼續更新。

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