戰神5

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索尼把年度最佳遊戲頒給《戰神5》,《戰神4/5》製作人入職任天堂

《戰神:諸神黃昏》在2022年的各種年度最佳遊戲獎項上鮮有收獲,作為《戰神:諸神黃昏》主人的索尼,自然要為自己挽回面子。索尼PlayStation博客官方舉辦的「2022年度遊戲大獎」投票結果於2022年12月21日正式公布。遊戲獎項滿屏幕都是《戰神:諸神黃昏》。

索尼PlayStation博客官方舉辦的「2022年度遊戲大獎」由網友們投票決定。從投票結果來看,索尼是懂投票的。《戰神:諸神黃昏》可以參與的所有投票結果如下:

最佳新角色:雷神索爾(來自《戰神:諸神黃昏》);最佳敘事:《戰神:諸神黃昏》;最佳畫面:《戰神:諸神黃昏》;最佳藝術指導:《戰神:諸神黃昏》;最佳音效設計:《戰神:諸神黃昏》;最佳配樂:《戰神:諸神黃昏》;最佳無障礙輔助設計:《戰神:諸神黃昏》;最佳DualSense適配:《戰神:諸神黃昏》;最佳PS4遊戲:《戰神:諸神黃昏》;最佳PS5遊戲:《戰神:諸神黃昏》。

接下來是《戰神:諸神黃昏》怎麼也扯不上關系的不符合評獎條件的獎項:

最佳多人:《COD 現代戰爭2》;最佳持續運營:《COD戰區2》;最佳體育遊戲:《GT賽車7》;最佳獨立遊戲:《流浪》;最佳再發售遊戲:《神秘海域 盜賊遺產合集》;最受期待遊戲:《霍格沃茲之遺》。

看完投票結果之後,我真的是震驚到了。好歹《艾爾登法環》也是PlayStation遊戲吧!真的是一點點的面子都不給嗎?其它遊戲評測機構也都沒有這麼把所有獎頒給一個遊戲的魄力啊!

雖然《戰神:諸神黃昏》在PlayStation的「2022年度遊戲大獎」上「人生得意」。但在殘酷的現實社會中就沒有這麼幸運了。並不是所有人都會毫無保留的寵溺《戰神5》,《戰神4/5》的「親媽」Hannah Foell就拋棄了它。

據外媒報道,《戰神4》及《戰神:諸神黃昏》遊戲製作人Hannah Foell離開了工作室,轉投加入美國任天堂擔任公司合作夥伴管理高級經理。這個職位並非是遊戲開發的職位,我想這或許和同行業就職的一些限制有關系吧。

Hannah Foell在2016年2月至2022年12月期間在聖莫妮卡工作室擔任遊戲製作人。Hannah Foell投入任天堂門下之後,擔任的是類似談判和營銷的崗位。主要負責幫助推動任天堂與3A團隊建立發行商和開發商的關系

雖然沒有直接參與到遊戲的開發當中,但是在任天堂的3A遊戲開發上給些建議還是可以的。而且作為3A遊戲的遊戲製作人,Hannah Foell應該是比較懂3A開發商的,很有可能為任天堂平台引進不少3A遊戲。

按照習慣,任天堂switch之後的新遊戲主機發售時間基本就是2023年,晚了也超不過2024年。從任天堂收購CG工作室和招募3A遊戲製作人的動作來看,任天堂下一代的遊戲主機一定會在機能上有質的飛躍。

你相信任天堂會在遊戲主機的機能上做突破的假設嗎?

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