江湖十一

平臺: PC

江湖十一

國產開放世界武俠RPG遊戲《江湖十一》將於2023年1月11日發售

《江湖十一》

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江湖十一

六年磨一劍!國產開放世界武俠RPG遊戲《江湖十一》將於2023年1月11日發售。

《江湖十一》是由「江湖貳姐」和「龍斷天」開發製作的一款融合了開放世界和武俠養成等要素的角色扮演類遊戲。目前已經開發了6年時間。

遊戲主題曲公布

遊戲實機

遊戲簡介:

《江湖十一》是一款以劇情、探索、養成為核心體驗的角色扮演遊戲。你將扮演自己創造的角色,踏入這個場景紛繁氣勢宏偉的開放世界,開啟一場跌宕起伏的江湖旅途,經歷恩怨情仇,織畫兒女情長,譜寫屬於自己的武林傳說。

遊戲畫面:

關於這款遊戲

十年前,鑄劍名門軒轅府慘遭屠戮,一夜之間,血流成河。軒轅氏幾乎盡數殞命,只有一小女自此銷聲匿跡,下落不明。府主軒轅弘生前所鑄五柄絕世神兵,也從此音訊全無,不知所蹤……

豐富多彩的故事劇情

- 伴隨世界和劇本角色演化而不斷推動的主線劇本,30+小時跌宕起伏的主線劇情

- 20+支線劇本;數百位惟妙惟肖的江湖及歷史角色;31個與眾不同的江湖門派,20個組織勢力;交織出繽紛的武林故事

- 數量繁多樂趣十足的勢力挑戰與奇聞軼事;享受生動的江湖人生

獨樹一幟的武俠戰鬥系統

- 「見招拆招,扣人心弦」的攻防回合系統

- 30+門派勢力武學體系,13種各具特色的武功種類,涵蓋拳法、掌法、劍法、重劍、指法、刀法、棍法、槍法、斧法、鞭法、鉤法、筆法和暗器

- 250+功法中數以千計的招式技能,精妙無比的「套路契合」系統,配以極具挑戰的對戰AI,讓每一場戰鬥都充滿樂趣

- 靈活多變的習武養成搭配獨特的「參悟進修」系統,創造出千變萬化的戰法套路

波瀾壯闊的開放世界

- 以北宋為背景的架空世界;1000+可自由探索的地點,包括城市村鎮、設施場所,自然風光、名勝古跡、農特產地和遺跡等等

- 正邪勢力紛爭四起,世界暗流涌動等待著你的游歷和探索

多姿多彩的養成扮演

- 琳琅滿目的養成系統,包括烹飪、點茶、鑒寶、關撲、演奏、賦詩、製藥、寫作、繪畫、撰寫功法秘籍等等等等

- 12大「商戶」控制著24路的「特產物」商路,形成了類似「期貨交易」的「鈔引系統」;不管是低買高拋還是暗箱操作,都能享受到「鈔引交易」帶來的致富樂趣

- 11處可購置的「自宅府邸」,各具特色的「房間」提供了趣味十足的行為玩法;同時還能和行走江湖結交的摯友親朋一同共聚享樂

- 同時還有數以千計的養成道具物品等待著你去探索收集

「天書錄」的名與利

- 800+可以解鎖的收集要素,包括劇本角色、功法、美食佳餚、詩詞書刊、自宅府邸等等

- 「天書錄」也為多周目遊戲提供了非常多有趣且便利的體驗

無比細膩的關係互動

- 每一個人物都有自己的「性情」、「格局」、「愛情觀」以及「性取向」

- 每一個NPC都有自己的關係網,你們或許會成為摯友,可也能成為仇敵

- 你的一舉一動都會影響NPC對你的態度和互動

- 逸態橫生的關係互動系統,包括偷竊、下毒、切磋、拜師、偷師、劫殺、下廚、宴請、共奏、送禮、調戲、告白、結婚等等

精彩絕倫的「天書論劍」

- 南北勢力:以淮河為分界線,劃分出「南」「北」兩大勢力,參與「天書論劍」

- 比武論劍:門派和組織會派出各自的「比武代表」,來爭奪不同規格的比武桂冠

- 絕頂之爭:角逐「絕頂論劍」桂冠,爭奪「天下第一」之名

強大的JackonAI系統

- 1000+位生成AI角色,包括門派弟子、江湖散人等等- 所有NPC會實時參與到開放世界的演化及運轉當中

- 每位NPC具有獨立的生活軌跡和興趣愛好

- AI會進行和玩家完全對等的武學「參悟進修」,不同的性格相性都會讓其養成千變萬化的「習武決定」和「戰鬥方式」

- 你所扮演的角色可以通過JackonAI「靈魂抽取」系統,成為自己或他人遊戲中的擂台對手

語言支持

系統需求

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