Mirror2想靠換殼重生,結果被大夥兒被揪出來了

       《Mirror2:Project X》(下簡稱《Mirror2》) 對玩家們的「欺詐」,屬實是今年遊戲圈風波最大的事件。

       事情的來龍去脈想必大家都了解得七七八八,但現在回頭去看,仍然不免讓人覺得可惜——歸功於一代《Mirror》的好口碑,幾乎所有玩家在《Mirror2》剛發售時都是給出了最大限度的鼓勵的。

       不過我們也知道,這份熱忱很快被官方消耗殆盡。最初「不祥」的端倪,是在貓女的第二章等後續內容公布後,大夥喜聞樂見的部分仍然不見蹤影。

       這時候已經有部分玩家動搖了:你不會根本沒準備澀澀的內容吧?准備靠情懷「割韭菜」?

       玩家們的猜想最終應驗,最糟糕的情況也確實發生了。在9月30日,官方突然宣布把《Mirror 2》的遊戲分級正式定為「16+」,讓玩家們猝不及防。

引爆差評的「一封信」 

       直到遊戲EA版本上線8個月之後,玩家們才意識到自己上了當。

       各大社區到處都是上當受騙的玩家,官方貼吧甚至連頭像都換成了小丑,每天你都可以看到玩家們在這里交流「小丑心得」。

       被「背刺」的玩家們感到出離的憤怒,他們成群結隊地去steam平台的評論區里打上一份差評;而先給點澀澀的希望,再用「16+」的大棒把玩家嚇退的行為也被網友們描述為「賽博仙人跳」;

       雖說這破事已經過了挺久,大家該罵的都罵完了,但是遊戲差評的增長速度是一點沒減,顯然幾個月的時間仍然沒有撫慰玩家心中的憤懣。

       這時候的貼吧老哥們發現,根據steam的頁面顯示,該廠商還有一個《Mirror2:Project Z》的遊戲即將上線,遊戲內容大致就是在孤島上砍樹釣魚,是一款生存模擬遊戲。這一下子讓老哥們摩拳擦掌,誓要來一場「差評戰爭」了。

      事實上,「Mirror 2系列」原計劃是要做成「X」「Y」「Z」三個不同類型的遊戲。其中的「X」,是已經發售的《Mirror 2:Project X》;「Y」是使用UE4開發的產品,角色畫風更偏向寫實;「Z」則是主打種田和基建玩法的《Mirror 2:Project Z》。

       但經過《Project X》的滑鐵盧事件,為了和「Mirror 2」系列撇清關係,廠商對將要上線的《Project Z》做出了大刀闊斧的刪改。遊戲玩法從從戀愛經營轉變成了農場模擬類RPG玩法、系列前作的美少女角色也被宣傳片中刪去,只留下了一兩個原創的人物。

       這還不夠,《Mirror 2:Project Z》還在12月8日將其名稱正式改成了《新星島物語》。

       除了名字變動外,《新星島物語》還對商店界面的封面、視頻、簡介等等也一同進行了修改,其中自然也包括了遊戲的開發與發行商,將它們從原來的KAGAMI Ⅱ WORKs和NIJICO,換成了現在的Nova Studio——作為一家「新成立」的遊戲開發與發行商。

       遊戲正要上線時候才准備把作品打扮一番,不會是廠商才反應過來《Mirror2》的操作傷害了廣大玩家的心,准備洗心革面、重新做人吧?

      也許很多單純的新玩家很可能就中了招,但事情實際上遠沒有想像中美好——事實上,《Mirror2》的開發商,是「穢土轉生」、改名換皮的「慣犯」了。

       事兒,還得從前些年說起來。

       一開始,這家遊戲廠商叫成都藍航科技公司,主要作品是《寵物精靈》《奇妙之旅》等山寨換皮手游,但市場競爭激烈,缺乏「核心科技」的他們很快要到被淘汰的邊緣。

      於是,他們通過旗下「成都愛相隨科技公司」改頭換面,成了Steam獨立黃油廠商「Sakura Game」。改名後不久,SakuraGame就在Steam上推出了他們開發的第一款黃油《Superstar》。

遊戲玩法主要是通過打工、學習等事件來提升女主角的能力值,把她從普通姑娘培養成舞台巨星。

       盡管遊戲素質不盡人意,比如雖然採用了Galgame的遊戲模式,但白開水般的劇情重複單調,部分貼圖UI粗糙,人物比例失調;而所謂的福利內容也不盡如人意,全遊戲尺度最大的圖,就是商店頁面展示的那些,需要額外打補丁才能解鎖澀澀內容。

       後來更是被網友們扒出來是換皮手游,人設抄襲經典戀愛遊戲《愛相隨》。

       但好在,他們用一系列諸如「無條件退款」和「超低售價」將口碑往回扳了一些,Sakura Game還是逐漸站穩了腳跟,後來又靠代理許多日本DLsite平台上的小黃油,然後在steam上低價出售的策略打開了市場。

在幾年時間裡接連不斷發售了20多款小黃油,成了中國黃油界響當當的大哥

       著名的國產galgame《三色繪戀》就是在這個時期,成了Sakura Game的代理發行遊戲之一。

       盡管盈利狀況大有改善,但總的看下來,黃油廠SakuraGame發行的遊戲里,代理的水平參差不齊,自研的普遍平庸,還背負著劣質、換皮、抄襲的黑歷史,玩家評價也是褒貶不一。

大家一起感受一下玩家們的怨念

       與此同時,V社在2018年收緊了Steam的遊戲審查,黃油鎖國區的日子就此開始。為了規避風險和麻煩,以及可以更方便進行宣傳,Sakura Game再次換了一身皮,將旗下的R18遊戲轉移到了新品牌Paradise Project上。

     Mirror1就是這個發行商旗下的

       在這之後的2019年,就是大家都很熟悉的「《Mirror》公司突然解散」事件了,「愛相隨科技」和「藍航科技」相繼宣告注銷公司,就在玩家們不知所以,還以為是由於激烈的批評導致公司減散時,經過一番調查後,大家終於發現了這又是一起慣用的換皮操作罷了。

       等到今年《Mirror2:Project X》上線時,發行商便換成了NIJICO。「Mirror 2」風波過後不久,NIJICO最終也被換成了「Nova Studio「。 不得不說,在賽博仙人跳引起玩家們的激烈反噬後,他們開始了換皮的行動,屬實是故技重施了。

       實際上,追根溯源了這麼久,我們也能夠看到,不管「mirror 2」的發行商換成了Nova Studio還是Paradise Project,真正的廠商始終都是是原來的那家,而他們不斷「穢土轉生」的換皮手段,也只是規避風險的商業操作而已。

       不過玩家們對廠商的這套小動作並不買賬,借用Mrrior貼吧一位網友的話來說:如果mirror的廠商只是想通過改名換皮來逃脫輿論,而不對玩家有更象樣的答覆,只能祝其好死。

       盡管在現實中,更多的玩家不至於表達如此激烈的觀點,但顯然對於廠商一味逃避、躲藏的行為已然到達了忍耐極限。

       一個更現實的問題是,就算《Mirror2:Project Z》真的可以如期上線並遊戲性充沛,還能像以前一樣輕松獲得玩家們的好評嗎?

       我想這個答案一定不是現在的「NIJICO」想看到的。

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