Steam冬季特賣:復古(No),遊戲性(Yes),像素風格遊戲推薦

曾經說到像素風格,相信很多玩家第一個聯想到的都會是「復古」一詞。畢竟比起3A游戲而言,像素游戲並無畫質優勢,所以往往都要依靠游戲性、獨特的玩法、劇情或是極贊的BGM等要素取勝。如今像素游戲早已成為玩家游戲庫中不可或缺的一員,今天小編就給大夥分享一下個人喜愛的像素游戲。

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懶人一圖流:

角色扮演遊戲時間!~光之傳說~,RPG,支持簡體中文,6.8折,售價114(阿區46,土區58),平史低(發售後均為6.8折),性價比還可以。

2022.9.13 株式會社デスクワークス,好評如潮:96&97%,單人。

支持手柄,有雲存檔和成就;配置要求:較低;游戲時長:10-20 小時。

A-,獨特有趣的游戲體驗。在這款獨特的游戲中,玩家們將重回當初少年時課間的歡樂時光。曾幾何時,大家都曾拿起鉛筆,在紙上繪製出自己的幻想世界。健太用紙和筆為玩家創造出了一個有趣的游戲世界,構造出了立體的世界地圖,用連環畫繪製出各種小劇場,用各種文具搭建出不同的場景和物品。

光之傳說採用了經典的DQ式劇情,玩家扮演勇者萊特在光之國學習各種戰鬥方式,組成自己的戰鬥小隊,展開拯救公主的冒險之旅。極具想像力的物品組合,各種有趣的小游戲帶來了極佳的體驗,實現每位玩家曾經的勇者夢想。

邪惡冥刻,DBG,支持簡體中文,6折,售價53(土區11,阿區22),平史低(首次史低時間22.10.25,往後均為6折;每一個半月打折),性價比還可以。

2021.10.19 Daniel Mullins Games出品,好評如潮:95&97%,單人。

有雲存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;游戲時長:30-50 小時。

A,令人驚喜的獨特META游戲。融合了roguelike、卡組構建、解謎和META元素的DBG,從卡牌玩法方面而言並沒有玩出什麼花樣,但是游戲將打牌的過程和敘事結合了起來,同時還夾雜了一些突破第四面牆的對話,帶來了神秘又有趣的游戲體驗。每一章的畫風和場景都有變化,卡牌玩法圍繞四種不同的召喚方式展開(甚至有點玩YGO的感覺),謎題則是圍繞卡牌玩法設計,提升了學打牌的趣味性。

除了各種隱藏設計之外,游戲還融入了不少META元素,並圍繞設計出了很多有趣的內容和機制(作者還在游戲中埋藏了不少神秘信息)。後續也是新增了可以無限遊玩第一章卡牌游戲的免費DLC。

死亡細胞,平台動作游戲,支持簡體中文,5折,售價40(阿區27,土區34),平史低(首次史低時間21.1.26;最近史低時間22.6.23,近期折扣力度不一),性價比良好。

2018.8.7 Motion Twin出品,好評如潮:98&97%,單人。

支持手柄、創意工坊,有雲存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;游戲時長:100+ 小時。

A+,上手之後根本停不下來。roguelike的核心機制搭配惡魔城玩法和場景設計,隨機元素搭配各種出其不意的陷阱。優秀的像素風格,獨特的光影效果,場景中隱藏了許多有趣的互動元素,細節良好。動作設計流暢,操作靈活,打擊感良好,還有多樣化的武器選擇,多種不同的攻擊模式,往往能搭配出各種意想不到的效果。刷出來的細胞還可以解鎖能力和新武器,還有豐富的收集元素,整體耐玩性良好,更新頻率也挺高的。

DLC:「The Queen and the Sea」新地圖、武器和怪物等;「The Bad Seed」新地圖、武器和怪物等;「Fatal Falls」兩個全新場景斷裂神殿和不朽海岸,一個新BOSS,額外的可選擇路徑和更多全新武器。

武士零,ACT,支持簡體中文,6折,售價30(阿區4,土區6),平史低(首次史低時間20.11.25,往後均為6折;大促外較少打折),性價比良好。

2019.4.18 Askiisoftc出品,好評如潮:98&98%,單人。

支持手柄,有雲存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;游戲時長:10-20 小時。

A+,緊湊的游戲節奏,流暢的動作體驗。復古的像素風格搭配新黑色電影風格,流暢的動作和眼花繚亂的揮刀動作,一擊必殺的設定、各種挑戰和緊張刺激的游戲體驗,以及動感的配樂構成了這款獨特的平台動作游戲。

優秀的關卡設計,子彈時間和翻滾的設定大大增強了游戲的可操作性,不同的敵人也有不同的應對方式,玩家還需要合理的利用場景中的各種互動元素。每個關卡都有不同的通關方法,通關之後還有監控回放的有趣設定,給玩家回顧自己精彩操作的機會。游戲中的對話系統和與NPC的互動也非常的有趣,充滿了各種梗,翻譯質量良好。

閃避刺客(搶先體驗),平台動作游戲,支持簡體中文,8折,售價34(阿區6,土區7),新史低(降幅3,距上次新史低4個月),性價比還可以。

WONDER POTION出品,好評如潮:93&96%,單人。

支持手柄,有雲存檔;配置要求:較低;游戲時長:5-10 小時。

A-,就是有點短。賽博朋克像素風格的快節奏平台動作游戲,以快速移動為核心的玩法搭配流暢的動作設計帶來了爽快的游戲體驗。比起戰鬥部分,游戲更加註重於劇情、世界觀的塑造和場景設計,本身設定也確實很贊,不過流暢確實偏短了一些,期待正式版的到來。

蔚藍,平台跳躍游戲,支持簡體中文,2.5折,售價17(阿區2,土區3),平史低(首次史低時間20.12.9,往後均為2.5折;大促外較少打折;進包1次),性價比良好。

2018.1.25 Extremely OK Games出品,好評如潮:97&97%,單人。

支持手柄,有雲存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;游戲時長:40-80 小時。

A,收集草莓。硬核的平台跳躍游戲,精緻的像素風格,優秀的場景設計,每個關卡使用了不同的色彩和風格,配樂也很棒。玩家需要在流程中不斷嘗(受)試(苦),關卡設計巧妙,各種機關搭配出多樣的玩法,操作一氣呵成,過程非常流暢。除了隱藏和收集元素之外,還有B/C面挑戰,難度極高。

賽博朋克酒保行動,模擬游戲,支持簡體中文,6.7折,售價32(阿區5,土區6),未達史低31(首次史低時間17.12.21;最近史低時間20.12.22,近期折扣力度不一;較少打折),性價比良好。

2016.6.21 Sukeban Games出品,好評如潮:97&97%,單人。

有雲存檔、集換式卡牌和成就;支持Linux;配置要求:較低;游戲時長:10-20 小時。

A,人不應該,至少不能。一杯酒,一段故事,一座酒吧,一個賽博朋克世界,一首極贊的配樂。在賽博朋克酒保行動中,玩家作為酒保(調酒師),在酒吧中能夠接觸到形象、性格各異的客人,機器人、神裝義肢的改造人、裝在罐子中的大腦,甚至是汪醬。玩家根據客人的要求調製不同的酒,並傾聽他們喝酒時吐露的心聲和故事,而游戲驚艷之處也在於此,當然決定酒吧點唱機放什麼音樂的設定也非常有趣。

線性流程交叉講述了主角和顧客們的故事,許多問題在游戲中被提出和討論。除了工作之外還加入了日常環節,工作之餘可以安靜的宅在家裡,刷臉書、瀏覽新聞,或外出購物。

東方月神夜,橫版動作游戲,支持簡體中文,9折,售價56(阿區8,土區9),未達史低32(首次史低時間18.8.20;最近史低時間19.2.4,近期折扣力度都較小;每一個半月打折),性價比還可以。

2019.2.26 Team Ladybug出品,好評如潮:95&97%,單人。

支持手柄,有雲存檔;配置要求:較低;游戲時長:10-20 小時。

A+,雙廚狂喜。東方月神夜融合了東方和惡魔城兩種主題元素,兩者的特色都得到了很好的保留。游戲有著優秀的像素風格,精緻的立繪和場景設計,各種細節拉滿,互動元素設計得也很有趣。

動作流暢,打擊感優秀,跑圖過程中布置了不少的陷阱,各個角色能力還原度高,彈幕也非常的華麗。關卡設計良好,尤其是BOSS戰,不同的角色不同的符卡,游戲過程中也需要較好的運用十六夜的能力,熟悉了時停之後甚至可以擦彈為樂趣。

節奏醫生(搶先體驗),音游,支持簡體中文,9折,售價49(土區9,阿區16),未達史低48(發售後均為8.9/9折;較少打折),性價比還可以。

2021.2.26 7th Beat Games出品,好評如潮:97&98%,單人/本地多人。

支持手柄、創意工坊,有雲存檔和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;游戲時長:10-20 小時。

A,有趣又好玩。設定有趣、玩法獨特的節奏音樂游戲,玩家需要根據特定的節拍來敲擊按鍵,看似簡單的玩法下卻有各種極為神(陰)奇(間)的判定機制。游戲有著優秀的像素風格、有趣的劇情和良好的演出效果,讓玩家能夠沉浸在游戲中。再加上同樣優秀的關卡設計和本地化工作,游戲體驗很棒,更新頻率還可以,創意工坊的關卡質量也很高(就是有點少)。

Everhood,節奏音樂游戲,支持簡體中文,6.5折,售價21(阿區3,土區5),平史低(首次/最近史低時間22.11.23;較少打折;進包1次),性價比良好。

2021.3.4 Chris Nordgren&Jordi Roca共同出品,好評如潮:95&96%,單人。

支持手柄,有雲存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;游戲時長:10-20 小時。

A-,跟著節奏動起來。Everhood同樣是一款採用了復古像素風格的節奏音游。不同於一般音游的踩點按鍵,這款游戲反倒按節奏需要進行躲避(真·左右橫跳),玩法多變且有趣。流程中還融入了有趣的劇情,BGM很贊,節奏感也很強,但是部分畫面特效過於誇張(甚至有點亮瞎狗眼的感覺)。

最後的咒語(搶先體驗),策略游戲,支持簡體中文,7.5折,售價49(阿區7,土區9),未達史低46(首次/最近史低時間22.12.13;基本每個月打折),性價比還可以。

2021.6.3 Ishtar Games出品,特別好評:90&91%,單人。

有雲存檔;配置要求:I5-3470、4G內存、GTX650(2G);游戲時長:30-50 小時。

A-,越來越好玩。融合了roguelike和基地建設的策略戰棋游戲,玩家需要在白天建造和發展基地,造出各種功能性建築提升英雄的戰鬥力。夜晚則需要合理搭配天賦和裝備,藉助地形和防禦工事,操作英雄擊退入侵的怪物。

武器種類豐富,可玩性還不錯,後續更新重製並新增了不少天賦,重做了傷害系統,還添加了全新地圖、建築物、動畫結局和英雄特性等,調整平衡性和豐富了可玩內容。

挺進地牢,roguelike,支持簡體中文,4折,售價23(阿區17,土區19),未達史低16(首次/最近史低時間22.8.18,近期折扣力度不一;每一個半月打折),性價比良好。

2016.4.5 Dodge Roll出品,好評如潮:93&96%,單人/本地多人。

支持手柄,有雲存檔和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;游戲時長:60-100 小時。

A,瘋狂受苦。優秀的像素風格,地牢探索加上肉鴿來客元素,以槍械為核心的戰鬥系統融合了彈幕組合成獨特的游戲玩法,在游戲的過程中玩家需要通過瞎J8亂滾和(╯‵□′)╯︵┻━┻來躲避各種彈幕。多名特性各異的可選角色,豐富的槍械和道具組合,有趣的場景互動元素,不同的BOSS各具挑戰,BOSS戰中還融入了有趣的小游戲(並不)。較高的游戲難度和較強的隨機性也大大的增強了游戲的耐玩度,隨著道具槍械的解鎖難度會逐漸降低。

以撒的結合:重生,roguelike,官方無中文,5折,售價24(阿區6,土區6),未達史低16(首次/最近史低時間17.6.17,近期折扣力度不一;較少打折),性價比優秀。

2014.11.5 Edmund McMillen出品,好評如潮:96&97%,單人/本地雙人。

支持手柄,有雲存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;游戲時長:100+ 小時。

A+,再來一把。作為一款roguelike游戲,以撒的耐玩性是極強的,隨機且數量豐富的房間和道具,多名可選角色和特性各異的BOSS,不同的道具組合出許多意想不到的玩法。重生彌補了前作優化差的缺點,還加入了boss rush等元素提升了游戲的挑戰性,各種挑戰任務本身也是難度十足。創意工坊也有各種非常有趣的MOD,為游戲增色不少。推薦連同DLC入手,懺悔有中文。

UnderMine,roguelike,支持簡體中文,3.5折,售價25(阿區3,土區4),平史低(首次/最近史低時間22.8.1,近期折扣力度不一;每個月都打折),性價比良好。

2020.8.6 Thorium出品,特別好評:80&92%,單人。

支持手柄,有雲存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;游戲時長:60-100 小時。

A-,扶我起來,我還能挖。游戲的核心在於地牢探索和隨機性極強的道具組合,與以撒基本一致,甚至如血量、鑰匙和炸彈三大核心要素,以及寶箱房、商店和隱藏等設定也非常相似,不過游戲過程中收集到的金礦可以在通關或者死亡之後保留一部分,並可以在城鎮中購買各種物品。

玩家作為一名黃金礦工,核心自然是挖礦,而游戲中的金礦以互動元素的形式設置於場景之中,非常有趣。隨機生成的地牢加上多個需要解鎖的圖鑒,耐玩性還不錯。

餐癮地城,橫版動作游戲,支持簡體中文,9折,售價72(阿區8,土區11),未達史低45(搶先體驗;較少打折),性價比還可以。

2022.7.28 maJAJa出品,好評如潮:96&97%,單人。

支持手柄,有雲存檔和成就;支持Mac;配置要求:較低;游戲時長:10-20 小時。

A-,有趣的設計。玩家作為一隻殭屍,需要在亡靈師的幫助下捕獵各種魔物,收獲食材並製作各種料理,每種料理都有獨特的buff效果,玩家在探索時可以攜帶不同的料理。怪物素材還能打造出各種不同的裝備,雖然深度一般,但玩法還算豐富。有趣的劇情設定下,還有極為有趣的對話系統,整體游戲體驗還不錯。

輻射穀物語,模擬經營游戲,支持簡體中文,3折,售價15(阿區2,土區3),新史低(降幅2,距上次新史低1個月;基本每個月打折;進包1次),性價比優秀。

2020.9.17 Bird Bath Games出品,特別好評:93&94%,單人。

支持手柄,有雲存檔和成就;配置要求:較低;游戲時長:30-50 小時。

A-,種田種出的獨特體驗。融入了戰鬥、塔防和roguelike元素的農場經營游戲,設定於輻射的背景之下,玩家需要在種植各種變異植物的同時拿起手頭的武器對抗入侵的敵人。

兩個環節相互關聯,打怪獲得種子,種植獲得腰果從而購買更好的武器,達成平衡之後就有較好的游戲體驗。游戲難度硬核,節奏較快,不僅有各種眼花繚亂的彈幕,還有槍械隔天壞、血量減少、越來越多的怪物和BOSS戰等難度設計,可惜玩法還是偏單一了一些。

DLC:新的角色、植物、武器等。

鏟子騎士:無盡寶藏,平台動作游戲,支持簡體中文,5.2折,售價60(阿區9,土區12),未達史低31(首次史低時間16.10.28;最近史低時間16.12.22,近期折扣力度不一;較少打折),性價比優秀。

2014.6.27 Yacht Club Games出品,好評如潮:88&96%,單人/本地多人。

支持手柄,有雲存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;游戲時長:30-50 小時。

A+,極為優秀的復古8-bit風格平台動作游戲,值得一玩。原汁原味卻又更加細緻的FC體驗,如今完整版包含了四大騎士和終極格鬥模式,四個騎士有不同的特性、玩法和標志性的動作,四個故事也補全了整個游戲的世界觀,驚艷了很多玩家。游戲內容滿滿,可探索性出色,誠意十足,難度偏硬核,游戲還有著優秀的關卡設計、BOSS戰和極贊的配樂,後續的卡牌玩法也非常有趣。

Infernax,平台動作游戲,支持簡體中文,7.5折,售價53(阿區7,土區9),平史低(首次史低時間22.10.25,往後均為7.5折),性價比還可以。

2022.2.15 Berzerk Studio出品,特別好評:94&93%,單人。

支持手柄,有雲存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;游戲時長:20-30 小時。

A-,跳躍部分確實有點折磨。復古像素風格的平台動作游戲,用彩蛋致敬了經典的魂斗羅和惡魔城2(沒錯輸入指引後會有個30條命的角色)。游戲平台跳躍部分做得較為硬核,各種跳跳樂不僅帶有即死地形,每片區域還挺長,而且其中一部分落腳的平台還會移動。相比起來戰鬥部分就要簡單很多,BOSS機制甚至都沒機關復雜,玩家通過刷小怪可以獲得經驗和金錢來購買裝備升級。關卡難度曲線尚可,除了戰鬥和跳躍之外自然也少不了解謎,游戲還設置了多個不同的結局。

東方夜雀食堂(搶先體驗),模擬經營游戲,支持簡體中文,7折,售價27,新史低(降幅1,距上次新史低1個月;基本每個月打折),性價比還可以。

2021.10.1 二色幽紫蝶&Re零同人社出品,好評如潮:98&98%,單人。

支持手柄,有成就;支持Mac;配置要求:較低;游戲時長:30-50 小時。

A-,爺今天就賣這些,愛吃不吃。像素風格下以模擬經營為核心玩法的東方同人作品,玩家扮演經營著燒烤店(明明是酒館)的夜雀妖怪米斯蒂婭·蘿蕾拉。優秀的像素風格和立繪,豐富的登場角色,有趣的對話和極贊的BGM(變奏)是游戲的亮點,無需對東方有太多了解也能有不錯的游戲體驗。核心玩法分為兩個部分,白天收集素材,夜晚開店經營,但現階段採集點和素材都比較少,需要更新更多的可玩內容。

吸血鬼倖存者,roguelike,支持簡體中文,8折,售價20(阿區10,土區15),未達史低14(搶先體驗版史低),性價比良好。

2022.10.21 poncle出品,好評如潮:99&98%,單人。

支持手柄,有雲存檔和成就;支持Mac;配置要求:較低;游戲時長:60-100 小時。

A-,還挺好玩。操作簡單、易於上手,種類豐富的build、開箱的樂趣,滿屏的怪、割草的爽快感,就是吸血鬼倖存者的三大亮點。極為獨特的割草玩法讓玩家只需要做好走位躲避怪物,以及選擇各種裝備和道具這兩件事情。

隨著游戲流程的推進,怪物數量會逐漸增加。想要在怪堆中生存下去,就需要合理的搭配好武器和選擇正確的升級路線。武器強化升滿級之後,還可以進化成為威力強大的超級武器。肉鴿類型游戲的最大魅力自然在於不斷「再來一局」的魔性,吸血鬼倖存者有著不同的角色、武器、裝備,以及各種收集元素和成就。

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