
在原神3.1版本中,暴擊期望傷害=攻擊力x暴擊率×(1 暴擊傷害)×技能倍率 攻擊力x(1-暴擊率)×技能倍率。注意這里的期望傷害指的是你的角色造成了對怪物無窮次傷害,在只考慮攻擊力、技能倍率、攻擊力乘區時(就是打丘丘人箭靶時的傷害),取其平均值即為期望傷害。也就是說,期望傷害是介於角色暴擊與不暴擊造成傷害之間的一個傷害。


在原神3.1版本中,暴擊期望傷害=攻擊力x暴擊率×(1 暴擊傷害)×技能倍率 攻擊力x(1-暴擊率)×技能倍率。注意這里的期望傷害指的是你的角色造成了對怪物無窮次傷害,在只考慮攻擊力、技能倍率、攻擊力乘區時(就是打丘丘人箭靶時的傷害),取其平均值即為期望傷害。也就是說,期望傷害是介於角色暴擊與不暴擊造成傷害之間的一個傷害。

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