幀數對比越低越明顯,例如50幀和40差距比60幀和50差距大,因為人眼認為流暢的幀數是24幀,越接近這個數字人越能反應過來,但是如果上百幀的話,假如110和100差距就不是人眼能感覺得到了,太快了,對於人來說已經沒什麼意義了。幀數低的話相比於幀數高更難打,因為同一個場景,兩個人相遇,幀數60的會先反應過來有人,因為60幀比50幀畫面刷新快,會先看到對方
幀數對比越低越明顯,例如50幀和40差距比60幀和50差距大,因為人眼認為流暢的幀數是24幀,越接近這個數字人越能反應過來,但是如果上百幀的話,假如110和100差距就不是人眼能感覺得到了,太快了,對於人來說已經沒什麼意義了。幀數低的話相比於幀數高更難打,因為同一個場景,兩個人相遇,幀數60的會先反應過來有人,因為60幀比50幀畫面刷新快,會先看到對方
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