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原神3.2版本的宵宮爆傷重要還是爆率重要?

原神3.2版本的宵宮暴擊率比爆傷重要。暴擊率是暴擊傷害的基礎,而且像宵宮這種短軸爆發的速射型弓箭手,站場時要想打出更高的傷害尤其需要暴擊率為宵宮保證穩定的輸出,暴擊率低會使宵宮的傷害期望大大降低。宵宮暴擊率優先順序大於暴擊傷害,暴擊率能堆到70%以上最好,之後再考慮堆暴擊傷害。

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