Take Two相信R星開發的《GTA》系列可以像詹姆斯邦德一樣有長期的吸引力,後者自上世紀50年來就一直非常流行。
在本周舉行的Jefferies虛擬全球互動娛樂大會上,Take Two CEO Strauss Zelnick被問到《GTA》這一核心系列是否有保質期,或是說它們是否能在更廣泛的行業變革和技術進步中永久存活。
Zelnick回復說:「我不知道你是否看了最新的《007》電影,我剛剛看了,它非常棒。你會希望每個系列都是詹姆斯邦德。很少有任何形式的娛樂系列達到這個級別,但它們的確存在。我覺得《荒野大鏢客》就是其中之一,當然《NBA》也是,因為這個籃球遊戲會繼續存在。」
Zelnick表示《無主之地》、《生化奇兵》和《文明》也屬於這一類別,但進入市場的門檻和產品的質量有關。
「它需要你要想的周全,能讓一款遊戲休息一陣子,讓人有種【哇,這太罕見了】的感覺。我總是說讓非體育遊戲年貨化,會毀掉一個IP,即便它很好,所以我花費時間去一些我們認為非常現象級的事情,我們也會有意地讓一些作品休息,這樣以便對該題材有被壓抑的需求,成為一個特殊事件。我之所以看《007》電影這是因為兩個月之後不會有另外一部,我會看每部《007》電影。」
Zelnick稱為系列新作打造粉絲需求,只有在這個產品達到預期的水準之後才是一個好的策略。
「如果它很爛,那麼我會非常失望,你知道這就像對我個人的侮辱,因為我覺得GTA這個IP總是在超越。這就是R星和玩家之間的契約,也是2K在《NBA 2K》遊戲上和玩家的契約,也就是Gearobx和2K在《無主之地》遊戲上和玩家的契約,Firaxis在《文明》遊戲上和玩家的契約,我希望能有更多這樣的遊戲。
在這一基礎上,真的很難實現,一遍又一遍地去做真的很難,但這是我們的目標,我們的職責,我們要做的事情。是的,如果要回答你們的問題,如果你真的做到了,這些系列IP會永久存在嗎?沒有什麼是永恆的,但他們可以存在很長很長時間。
雖然這樣說,但我們也不能賭這個,這就是我們為什麼要推出新的IP,為什麼我們未來3年的發售計劃,56%是新IP。這是非常冒險的舉動,因為我們的命中率比做現有IP系列時低很多,但必須要這樣,因為我們的系列不是永恆的。」
Zelnick還被問到如何做出讓系列遊戲休息的決定——是開發商找他說他們想做其他的項目,還是這些決定是由發行商主導,還是說兩者結合。
Zelnick回復說:「我們這里不這麼做。首先,沒有人來找我,因為作為一個公司,我們一直在進行對話。其次,擁有相同目標的聰明人通常會得出相同的結論。你可以不同意戰術,但一般來說你不會不同意戰略。
我們在這里是一致的,無論是在文化上還是經濟上。我們在經濟上與每個人保持一致,他們可以通過每年的實際成功來獎勵人們,這是包括成本在內的成功。」