IGN專訪三上真司:最愛成龍李小龍、《生化4》並不完整

近日,游戲媒體 IGN 對著名製作人,曾創作過《生化危機》、《惡靈附身》系列的「生化危機之父」三上真司進行了採訪。採訪中,三上真司除了回顧自己的代表作《生化危機》外,也對現今的喪屍類游戲作品進行了一番評價;同時三上也透露自己曾練習過五年武術,最愛的就是李小龍與成龍。

三上真司
《生化危機》毫無疑問是三上真司最為人所熟知的游戲作品,採訪中三上也被問到——如果《生化危機》沒能獲得成功的話,那麼在此之後他將製作什麼類型的游戲,三上表示他希望能製作一款感覺就像是電影《虎膽龍威》一樣的動作游戲。在《生化危機》首部作品結束後,三上就曾向卡普空提議製作一款這樣的游戲,不過當時卡普空更在乎的是《生化》系列的續集。
可能是《生化危機》的成功束縛了三上真司,在採訪中他也透露非常喜愛中國武術的自己曾在上大學前學習過五年武術,李小龍、成龍、李連傑、甄子丹他都喜歡。

《幽靈線:東京》
當然,採訪中也問到了三上真司於2019年 E3 展上公開的新作品《幽靈線:東京》,三上真司也透露了本部游戲誕生之初的秘聞。根據他的說法,《幽靈線:東京》的想法來自於已經離職的製作人中村育美(曾參與《大神》、《獵天使魔女》、《惡靈附身》開發)。開始的半年只有5個人參與,在正式投入開發之前有10個人為此工作了幾年的時間。

中村育美
此外三上真司還透露,《幽靈線:東京》是其游戲製作生涯中開發時間最長的作品。這部游戲的想法已經存在很久,而且可能是他本人參與協助最多的項目。但是他在採訪中也解釋到,自己直到2019年初才開始直接參與協助游戲的開發工作。

《求生之路》
隨後,三上真司也談到了目前市面上的殭屍題材電影及游戲作品。三上真司表示,他感覺目前的殭屍概念有種被過度使用的感覺,並且由於失去了威脅感,用戶也開始變得對殭屍免疫。雖然看到一大群殭屍在一開始會感覺很恐怖,但是當玩游戲時如果不斷重復地看到,無論他們跑得有多麼快威脅感都將下降。10年前的《求生之路》里殭屍就跑的非常快,這可能是人們什麼時候開始覺得殭屍做得太過火了。

《生化危機 4》
玩家們對於早期《生化危機》系列的批評點之一就是流程太短,但是《生化危機 4》平均需要20多個小時的通關時間也證明了三上真司可以製作出長流程的生存恐怖游戲。不過三上也表示自己無意把《生化 4》做的太長,只是在把內容不斷加入的過程中游戲流程也慢慢變得漫長了,實際上他們還刪除了《生化 4》中的一個城堡場景,這部分的流程據三上所說佔到了游戲的40%,原因則是這個過大的場景缺乏新鮮感且並不好玩。
對於近些年卡普空推出的《生化危機》重製版作品,三上真司說:「我看過《生化危機2:重製版》的視頻,我認為非常棒。只要那些重製版的銷量不錯,他們會繼續重製生化游戲的。」當被問及對《生化危機4:重製版》的看法時,他只是簡單地回復:「只要成品好,我就沒有任何意見」。

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