在《戰神》PC版發售之際,聖莫尼卡工作室創意總監Cory Barlog接受了外媒的採訪。
當被問及他和他的團隊對索尼將本作移植有什麼看法,他們又對這一決定參與了多少,以及他們是否從一開始就對決定表示支持。他回答道:「我認為全體工作室都認為這是一個非常好的想法。我們應該試試看。最終,事情達到了一個臨界點。在我們給意見箱發送了如此多的建議後,他們就好像是『得了,我們已經聽煩了,那就這麼辦吧。』」
《戰神:諸神黃昏》預定於今年晚些時候發售,考慮到《戰神》從PS4發售到登陸PC時隔了將近四年,外媒詢問Barlog《諸神黃昏》是否會登陸PC,從主機版發售到登陸PC的間隔會不會縮短,對此Barlog表示他不知道。
「我們要一款遊戲一款遊戲按部就班的來,每款都要進行評估『這樣做是不是最好』之後再衡量他的表現,大夥是不是喜歡?我們做的是否正確?我們將來是否能做的更好?不過這些最終仍要由索尼來決定。」