《暗黑破壞神4》季度更新月末公開 聚焦藝術風格進展

《暗黑破壞神4》會隔一段時間放出一次最新的設計、以及遊戲機制的演示,被稱為季度更新,一般每三個月一次。日前遊戲社區負責人Adam Fletcher確認,《暗黑破壞神4》的下一次季度更新將於下周放出,屆時設計師將通過一個新視頻展示藝術風格方面的進展。

在上一次季度更新中,《暗黑破壞神4》首席視覺效果美術設計師Daniel Briggs介紹了技能效果、畫面相關的設計理念以及遊戲新引擎提供的助力。首席系統設計師Joe Piepiora則介紹了物品系統重要內容的更新項目,包括重出江湖的技能加成物品、傳奇能力的全新互動機制,以及掉落物鎖定的初步版本。以及《暗黑破壞神4》的全新遊戲後期角色養成系統「顛峰面板」。

《暗黑破壞神4》是一款由暴雪製作發行的動作類角色扮演遊戲,同時也是暗黑破壞神系列的完美延續。遊戲依然保持了系列遊戲的高質量高水準。遊戲中玩家有多種職業可以選擇,每種職業都有自己獨特的技能和玩法,可以讓玩家百玩不厭。

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