橫版動作遊戲《密特羅德:生存恐懼》2.1.0 更新今日上線,新增「BossRush」、「Survival Rush」和「DreadRush」遊戲模式。
更新詳情:
Boss Rush
玩家進行 12 場連續Boss 戰,並試圖最快通關的模式。
受到的任何傷害都會繼承到下一場戰鬥中。武器在戰鬥之間完全恢復。
如果薩姆斯被擊敗,玩家可以選擇「重試」從他們輸掉的戰鬥開始繼續遊戲。然而,被擊敗是有時間懲罰的。
在 Boss Rush 中戰鬥的Boss 可以通過選擇「練習」隨時進行一對一的戰鬥。
通過通關一次遊戲本體解鎖。(如果玩家在更新發布前完成了遊戲,他們將能夠在更新後立即玩Boss Rush)。
Survival Rush
玩家檢驗自己可以在 5 分鐘的時間限制內擊敗多少個Boss 的模式。
任何受到的傷害或使用的武器都會被帶入下一場戰鬥。即使時間還有剩餘,被擊敗也會導致比賽結束。
擊敗 Boss 會在倒計時時鐘上增加固定的時間。在沒有受到任何傷害的情況下擊敗老闆以獲得更多的時間獎勵。
Survival Rush 可通過完成Boss Rush 或 Dread Rush 解鎖。
Dread Rush
基本規則與 Boss Rush 相同,但如果玩家被Boss 擊中,能量會降至零並被擊敗。
在 Dread Rush 中戰鬥的Boss 可以通過選擇「練習」隨時進行一對一的戰鬥。
通過使用恐懼模式通關遊戲本體解鎖。(如果玩家在更新發布之前完成了恐懼模式,他們將能夠在更新後立即遊玩 Dread Rush)。
整體修復
修復了當薩姆斯受到傷害並在摧毀中央單位後立即被擊敗時 Game Over 屏幕無法正確顯示的錯誤。