【本期內容除石之海內容外毫無劇透,請心友小夥伴們放心觀看】
親愛的心友們,大家好,我是心委。
《JOJO的奇妙冒險:石之海》也就是JOJO系列的第六部已經全面完成動畫化了,我終於可以不用顧及劇透啦哈哈哈。
在石之海的結局中,普奇神父在命運的加持下覺醒了天堂製造,使時間無限加速,以至於重啟了整個宇宙,讓舊世界的故事徹底完結,同時開啟了JOJO的新世界。
而在神父開始對抗命運的時候,又死在了命運的安排下,非常的樂,應了《Made In Heaven》里的那句歌詞「It was all meant to be」。不過這也是後話了。
言歸正傳,我們前面講到神父重啟宇宙,其實是命運的安排。而JOJO世界觀里的命運是什麼呢?不就是我們的究極生物——荒木飛呂彥嘛。
而從後續荒木老妖在新世界的巔峰發揮——《JOJO第七部:飆馬野郎》 也能看出,完結了舊世界後,荒木新世界的作品質量可以說是更上一層樓。
由此觀之,重啟世界這個事兒,與其說是神父的理想,不如說是荒木借著神父「上天堂」的理想,故意乾的這麼一個事兒。
畢竟神父在證據里也經常逼逼叨叨「這是命運的安排」之類的話,作者給普奇神父保駕護航也不是一次兩次了。
所以,今天這期內容,我們就來對「荒木為什麼要重啟宇宙」做一個大致猜想,其中難免會有主觀猜測(其實全都是主觀猜測),希望大家理性討論,有不同觀點可以在評論區提出。
1.打破桎梏
作為一個人設飽滿且夾帶著荒木老妖近乎全部審美元素、價值觀念和個人情感的系列作品,《JOJO的奇妙冒險》(以下簡稱「JOJO」)不僅是荒木的畢生傑作,更是老妖的吃飯傢伙(究極生物也得進食的嘛)。如果並不是出於一些必要的目的,我認為老妖是不會輕易去把整個舊世界全部翻篇的。
這麼做一方面得重新開始設計新世界的世界觀、人物關系和主旨思想,另一方面還得面臨著粉絲大量流失的風險(步子太大了)。因此,我認為荒木老妖必定是出於一定的原因,才這麼做的。
其中一個很重要的原因,便是荒木在舊世界的靈感已經開始枯竭了。
JOJO作為一部以同一家族血脈與精神傳承來進行敘事的作品,其主角存在的一大前提,便是這些個主角必須是喬斯達家族的後裔,也就是我們說的喬家人。
JOJO從老東西奉旨出軌開始,我們已經可以看出一個問題,便是JOJO系列這一倚仗喬家血脈去創造設計主角的系列作品,存在著「沒有人來當新主角」的問題。
而讓上一部作品的主角繼續當主角,一方面不符合荒木老妖的習慣,另一方面也容易產生審美疲勞(雖然我個人還是挺想看二喬在替身時代當主角的表現的)。
如果讓阿強接著生,或者奉旨出軌,則不大符合阿強的性格特點。而倘若第七部的主角是徐倫和安娜蘇的結晶,理論上是可行,但其時代背景則推到了如今信息大爆炸的時代(2010~2025年左右)。
要知道石之海的漫畫是2000—2003年連載的,第七部SBR飆馬野郎也是在2004—2011年連載的,作為一個寫作追求真實感的漫畫家,把作品發生的時間定在超出自己所處年代過多的未來,把超能力動漫搞成了半個科幻小說,則實屬不易。
再加上荒木本身前衛的審美與畫風,是荒木在年輕時期通過對音樂、美術、時尚和各地風土人情的感受所形成的。而後現代信息時代的種種產物,並未給荒木本人帶來足夠強大的衝擊感,自然無法成為塑造其審美的原料。硬要把時代背景定在大信息時代,其效果十有八九也不盡人意。
因此,荒木選擇了一個十分大膽的方式——重啟世界,直接重新創造一個全新的世界來進行創作,讓自己天馬行空的想像不再局限於原作的桎梏。
2.版本修正
上面那條打破桎梏的原因大家可能都能想得到,不過另一個可能的原因,是舊世界在客觀上存在一些不合理或不夠有趣的地方。
首先是替身設計上存在的問題:替身這一概念本身並沒有問題,精神的具象化並根據自己的精神特性擁有各式各樣的奇葩能力,無論是在視覺效果上,還是在人物塑造上,都是一個十分成功的概念設計,這個我們可以下一期再講。
不過,與許多超能力動漫不一樣的是,替身使者,大部分而言也是肉體凡胎,並沒有與一般人類更強大的變態肉體。有些替身使者雖然能力變態,替身自己梆硬,但是肉體還是較為脆弱的,被砍了也會受傷,中彈了也會痛不欲生,被小手槍射了也會一命污♂呼。
在這種情況下,對抗替身使者,並不全靠替身,也可以通過肉搏或使用武器等方式(例如DIO扔飛刀),這樣才比較合理。
但這些在替身戰里並沒有占很大比重,反而是隨著後期的替身能力越來越變態,大家開始完全不靠人類武器,反而是直接用替身來肉搏,甚至是把替身當武器。雖然看起來挺爽的,但也丟失了那麼一些合理性,陷入了唯替身論的一個相對單調的作戰理念。
最明顯的當屬JOJO5黃金之風里的黑幫火拚,你們哥幾個黑幫是一點兒槍都不用啊,純靠替身擱那兒鬥法。唯一一個用槍的,還是因為他替身的能力必須得要他用槍他才用,這對於一個黑幫組織來說,並不是特別真實。
而唯替身論,則在另一方面,讓後期的替身能力愈發變態,戰力開始走向膨脹與不合理。拿第六部來說,天氣預報除了精密低,知道啥天氣都能變就過於離譜了些。而波西米亞狂想曲把全部二次元變成三次元就更加顯得「無解」了。
於是,到了第七部 飆馬野郎這邊兒,荒木進行了一次版本大調整,削弱了替身能力的佔比,提高了諸如槍術、馬術或齊貝林家族絕活等技術成分,也讓替身戰好看了些。
例如大總統的替身「缺德事兒乾的麻溜容易」作為和白金一樣的5A面板,打不過給自己肉體加了BUFF的迪亞哥,而各種槍戰也讓替身戰更加有趣了些。第八部則更甚,東方定助和石頭人兩兄弟對打基本上是全程肉搏——真是精彩的超能力對戰啊(贊賞)!
3.新的靈感
作為一個周遊列國的究極生物,荒木老妖並不局限於單一文化背景下的單一題材,而是從自己廣泛吸收的各國精神中抽取一些典型,作為每一部的文化底色。例如第一部幻影之血的典型西幻主題——正義戰士大戰吸血鬼。而第三、四、五部則分別融入了埃及神話、日本都市和義大利黑手黨等背景,第六部則直接設立了美國監獄,同時注入了反派身上的天主教元素。
而荒木本人可能非常想畫一期關於美國西部牛仔題材的JOJO,再加上看了《獨立日》後從中獲取的關於大總統設計的靈感,荒木大概已經開始設想一個關於西部牛仔的JOJO和一個亦正亦邪的總統BOSS了。
再加上生在日本這麼一個和美國走得這麼近的國家,作為1960年出生的老漫畫家,對美國在國際中的形象與其國家精神和意圖必然是有所了解的。
此時,我們的究極生物看了看舊世界的人物關系,發現已經很難再從原有的喬家人中,硬塞一個西部牛仔JOJO了。於是乎,荒木老妖痛定思痛,直接安排普奇神父遇到DIO,還故意讓普奇神父僱傭到3K黨,暗中操盤了普奇妹妹的死,故意讓普奇懷疑人生,以借其意志來實現重啟宇宙的目標。
當然,我們的普奇在重啟宇宙後,發現了荒木想讓他死,於是本著強大的求生慾望去違抗命運,最後在一聲聲「我不能呼吸」和毫無臉面的求饒中,結束了罪惡的一生(看看,這就是試圖違抗荒木老妖的下場)。
不過荒木本人倒是挺開心的,開啟了新世界,終於可以讓自己的新靈感再次揮灑在美洲大陸上。
4.彌補遺憾
作為一個到了第三部才迎來巔峰期的系列作品,我認為荒木老妖是存在一定的遺憾的。
例如,「要是我第一部就創造了替身的該男,讓大喬也成為替身使者該多好啊……」
或者是,「如果二喬能作為替身使者當一回主角,那肯定很有意思吧……」
亦或是,「杜王町這麼一個富有懸疑色彩的都市,如果只做成日常,未免太可惜了吧,畫一個帶愛情線的懸疑故事,豈不是很帶感?」
於是,為了彌補舊世界留下的遺憾,荒木選擇重啟宇宙,開了一條新的世界線,從新世界的牛仔大喬Johnny,到東方家的水手服JOJO,再到新世界二喬的故事,都像是與舊世界有著千絲萬縷的聯系。
總而言之,荒木飛呂彥作為一個較為熱門的系列連載漫畫家,突然通過「重啟宇宙」的方式,將舊世界打破,而設立新世界的做法,實屬膽子大。當然,正如荒木在作品中所表達的——「人類的贊歌是勇氣的贊歌,人類的偉大是勇氣的偉大」,荒木本人也貫徹了這一信條,縱使前路未有定數,我們依舊要開辟出一條光明的道路。
好了,本期內容到這里就結束了,文章又不小心寫多了,後續會做成視頻形式並加以簡化。我是超高校級的心理委員,喜歡不妨點個關注,我們下期再見。
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