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早上好!又是新的一天!也是今年最後一期早報了,在2022年的最後一天也要元氣滿滿呀(ง •_•)ง
2022年12月31日早報目錄:
頭條:米哈游、完美世界獲評全國文化企業30強
索尼表示:2022年家庭關係的加入給玩家帶來了超棒的遊戲體驗
有報告稱2023年將是科樂美的回歸
科樂美或在新的一年公布多個作品
大多數人從未開過光追,不想交「硬體稅」
《生化危機4重製版》已處於最後階段
頭條:米哈游、完美世界獲評全國文化企業30強
12月28日,光明日報社和經濟日報社向社會聯合發布了第十四屆「全國文化企業30強」名單
在本次的名單中,有兩家遊戲廠商——完美世界和米哈游上榜。其中,擁有影視業務的完美世界已是多次入榜,而米哈游則是首次入榜
第十四屆「全國文化企業30強」的詳細名單如下:
以下是對這兩家入選公司的詳細介紹:
本報評論:不管怎麼說,米哈游旗下的《原神》在國外的影響力和吸金能力值得它登上這個名單(個人觀點,有其它觀點歡迎在評論區提出進行友好討論)
索尼表示:2022年家庭關係的加入給玩家帶來了超棒的遊戲體驗
2022年即將結束,在這辭舊迎新之際,索尼表示:在過去的2022年裡,家庭關係在PlayStation遊戲中起到了至關重要的作用,它也成了今年許多超棒的遊戲體驗中重要的一部分
家庭關係融入了今年許多超棒的遊戲體驗中。無論這份聯系是來自血緣、命運還是愛情,經驗都表明,沒有什麼方式能比和家人一起面對生活中的風風雨雨更好了。看看《瘟疫傳說:安魂曲》中的阿米西亞和雨果就知道了,這對兄妹克服了重重困難,相互扶持並實現了他們自己的目標。沒有家人,他們就沒有力量成長
對此,索尼還評選出了2022年PlayStation遊戲中的4對互相鼓勵扶持的家庭關係:
喬爾和艾莉——最後生還者
奎托斯和阿特柔斯——戰神:諸神黃昏
雷神托爾和他的家人們——戰神:諸神黃昏
阿米西亞和雨果——瘟疫傳說:安魂曲
本報評論:emmmm,不好評論
有報告稱:2023年將是Konami的回歸
據知名爆料人Dusk Golem透漏,Konami於上周舉行了一場投資方會議,一些投資方和Fami通都報告稱2023年將是Konami的「回歸」,他們將在明年公布更多的新遊戲,其中包括玩家們一直在「期待」的遊戲系列
本報評論:看下一條新聞的評論
科樂美或在新的一年公布多個作品
最近,科樂美的製作人Noriaki Okamura接受Famitsu採訪時表示:新的一年將會公布多個作品
Noriaki Okamura對於來年將會發生什麼描述的相當寬泛,但他表示,科樂美2023年的關鍵詞將是「期待已久」。
此外,他接著補充說:「2023年將會是有許多新的公布的一年!」
很多粉絲認為Noriaki Okamura所說的話可能會和沉寂許久的《合金裝備》系列有關,有此觀點的主要原因是Noriaki Okamura在此前曾經擔任部分《合金裝備》系列遊戲的製作人,因此如果有人知道科樂美的《合金裝備》系列計劃,他肯定是第一個
本報評論:我先來
大多數人從未開過光追,不想交「硬體稅」
光線追蹤技術顯然是未來遊戲畫面技術的發展趨勢,不過從現實來看,可以流暢運行光追遊戲卻不是大多數人的電腦配置能夠做到的
對此,著名科技油管內容創作者Linus Tech Tips最近在推特上發起了一項關於光追的投票,投票結果如下圖所示,結果十分耐人尋味
Linus Tech Tips詢問玩家最後一次在遊戲中開啟光追是什麼時候?結果卻是出人意料:僅有13.6% 的玩家在一周內使用了光追功能;而從未開過光追的玩家佔到了63.8%。而投票下方的用戶評論暗示,在這63.8%的玩家中,絕大多數人的顯卡並不支持光追
也有一些玩家表示:開啟光追功能需要交上「硬體稅」——也就是幀數下降,但它卻沒有提供足夠多的視覺差距。簡單來說就是開光追不太劃算
還有網友表示RTX光追很酷,但他還是更喜歡高幀數,不穩定的幀數太fxxk了。不過他對於DLSS還是很喜歡的
本報評論:光追肯定是未來的趨勢,不過現階段的硬體能力不足以支持它的普及,這個技術的現狀就是——廠商宣發的噱頭和玩家可以不用但是必須要有的功能
《生化危機4重製版》已處於最後階段
根據日媒Famitsu消息:《生化危機4重製版》的製作人平林良章透露,遊戲目前已處於開發的最後階段,現在已經准備向玩家們透漏更多與遊戲相關的信息了
該作將於2023年3月24日發售,登陸PS5、PS4、XSX|S和Steam平台
今天的早報到此就結束啦!早報每天早上(九點左右)更新,感謝您的閱讀,祝您擁有愉快的一天!
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