01
你在礦洞中待了無數個日夜,你滿載裝備,帶著滿滿一背包的收獲開開心的打算回程。一不小心,你落入了岩漿之中。當年再次醒來,發現自己變得一無所有了,重生之後你無比的絕望和失落,你選擇離開了這個世界,不再玩了。
突然明悟,會不會現實中突遭變故,發現自己一無所有的時候,就突然不想活了呢?
02
一次在《我的世界》中的曠野中迷路,你找不到回家的路,兜兜轉轉,身上什麼也沒有了。無奈,你將重生點被綁在了路邊一座村莊中的一張床上,無論你生活在任何的一個地方,卻始終找不到歸屬感。於是,你終於敲掉了所有的床,跳下了岩漿。
再次醒來有些愕然,所以一個沒有歸屬感的人,終將會以這樣的方式結束自己的一生么?歸屬感是什麼,是來到這個世界上那個叫做家的地方,還是來到這個世界睜開眼看到的那一方土地呢?
03
再次於《我的世界》外出冒險,你學會不再把所有的家當帶在身上,不會穿最好的裝備,不會帶全部的鑽石。大多數的財產都放在一個房子、山洞、地洞、或者是樹洞之中,即便是死了損失的也只是這一階段冒險所得的財富。不傷及根本,不再患得患失。即使走得再遠,也不忘記做好回家的標記。
這一刻你恍然,這就是歸屬感?只有人類才有的「奇怪」關於空間安全的心理效應。這或許是自上古人類學會用山洞躲避寒冷和危險,久而久之刻在了基因里的東西?
04
《我的世界》的床有偵測危險的能力,當你周圍存在可能致命的危險,在你試圖睡下之時系統就會提示附近有怪物游盪,暫時無法休息。而通常這種情況的出現,是表明了在你房子的正下方其實是有一座洞穴的,洞穴中有幾只死去的正在四處游盪的僵屍,又或者恰好是一個史萊姆區塊。
那麼問題來了,突然意識到有沒有可能在現實世界中,你所住房子的正下方就是一座古代的墳墓呢?要知道現實中的床可不會提醒你,在你腦袋的正下方地底,在薄棺中沉睡著一具「僵屍」!
05
Minecraft的生存線其實很短,從出生在這個世界上到成為大佬,可以做一切可以做到的事情是,你會發現自己變得突然不再有所謂的生存慾望。
所以有沒有可能,當你一夜暴富可以做到這個世界上一切事情的時候,是否會同樣失去活下去的動力和慾望?
06
細思極恐,連續三次掉入岩漿的經歷!
第一次:是個人只要玩過《我的世界》都知道,在洞穴里挖礦要格外注意下掉入熔岩這件事。所以第一次,在岩漿邊殺了一隻怪,心下想這點經驗和掉落物不要也罷。但最終還是捨不得那點經驗值。於是也不知怎麼的,在岩漿中游泳死了。
第二次:受到了上一次的教訓,我帶了一桶水,尋思只要掉下岩漿立馬上岸跳入水中難道還會死么?於是火把造成了沙礫塌方,慌亂之中再次掉入岩漿。
第三次:要度過一片岩漿湖,打算「後退潛行+方塊墊腳」的方式走過去,畢竟都死兩次了,我不信還能掉下去?是的,沒錯,我又跌下去了!
《我的世界》就是這樣,彷彿冥冥之中在告訴你一個道理。你生存在這個世界之上,你所能想到的所有的最壞的情況,總能在不經意之間被這個世界安排的明明白白,一一實現!